更優雅地使用Static Cell
在項目開發中,經常會用到static cell來實現一些固定的列表界面(如:個人中心等),在static cell被點擊時,如何判斷被點擊的cell是哪一個,有什么好的辦法呢?
個人中心
如上界面,在storyboard下使用static cell實現起來不過一盞茶的功夫,每個cell對應的操作都不一樣,那么如何確定點擊的是哪一個cell呢?
方法一. 使用indexPath
似乎沒什么好說的,使用indexPath來判斷某一組某一行實在是太簡單,如:
if indexPath.section == 1 && indexPath.row == 1 {
//我的粉絲
}
if indexPath.section == 2 && indexPath.row == 1 {
//關于我們
}
so easy 只需要2個判斷就完成了,但這并不是什么好辦法。如果經常使用static cell的同學很容易就看的出來,如果cell的行數發生了改變(如:添加cell,刪除cell)又或者是cell的位置發生了改變(比如: 我的粉絲 與 我的關注 調換位置)這時候就需要重新編寫判斷條件,顯而易見這不是好辦法。
方法二. 使用Tag
為了解決indexPath的不足之處,很多人都會想到使用Tag,每個cell都綁定一個Tag值,這么一來無論是cell的行數發生改變,又或是cell的位置發生改變,都不會影響到判斷條件,如:
給cell設置Tag值
這時候添加新的cell只需要給新的cell綁定一個Tag,或者是cell的位置發生改變,并不會影響之前的寫好的判斷條件。
guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
switch cell.tag {
case 101: print("新的好友")
case 102: print("新手任務")
case 201: print("我的關注")
case 202: print("我的粉絲")
// ...
default: break
}
但是,根據101,102,201...這些值無法直接體現出cell對應的內容(或操作),因此可以使用 enum 改進一下。如:
//先定義一個enum
enum CellName: Int {
case NewFriends = 101 //101:第1組,第01行
case NewTask = 102 //102:第1組,第02行
case MyFollowing = 201 //201:第2組,第01行
case MyFans = 202 //...
case Feedback = 301 //...
case AboutUs = 302 //...
case VersionInfo = 303 //...
}
guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
guard let cellName = CellName(rawValue: cell.tag) else { return }
switch cellName {
case .NewFriends: //新朋友
case .NewTaskL: //新任務
case .MyFollowing: //我的關注
case .MyFans: //我的粉絲
case .Feedback: //意見反饋
case .AboutUs: //關于我們
case .VersionInfo: //版本信息
}
這樣看起來似乎還不錯,但還是稍微有點不足,如果這時候需要在 新的好友 與 新手任務 中間插入一行 新手禮包 ,這時候cell的Tag值應該設置為多少呢?當然,只要是不重復的,隨便設置一個 Tag=103 或者 Tag=999 都是可以的。但是這時候看起來就會些不協調了,如:
enum CellName: Int {
case NewFriends = 101 //101:第1組,第01行
case NovicePacks = 999 //999:第9組,第99行(但這竟然是第1組第2行)
case NewTask = 102 //102:第1組,第02行(但這竟然是第3行)
case MyFollowing = 201 //...
case MyFans = 202 //...
case Feedback = 301 //...
case AboutUs = 302 //...
case VersionInfo = 303 //...
}
這樣雖然也是可以的,也并沒有影響之前的判斷,使用 enum 之后一樣顯得很友好, 但是 ,如果cell的位置經常改變,產品經理腦子一熱就要求添加一行新的cell,腦子一冷又要求刪掉某一行cell,如此反復之后,cell的Tag就會毫無順序可言,并不好維護。
筆者雖不是處女座,但也無法接受這樣的事情。
方法三. 自定義一個標識(推薦使用,筆者最喜歡的方法)
為了解決Tag反復修改之后變得無序的問題,反正遲早會變得無序,索性一開始就不考慮順序問題。
筆者想到的辦法是,給cell擴展一個字段(叫: actionIdentifier )用于表示當前cell所代表的內容(或操作),且為了能在Storyboard中設置該值,因此加上 @IBInspectable 修飾,如:
private var actionIdentifierKey: Void?
public extension UITableViewCell {
@IBInspectable var actionIdentifier: String {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey) as? String ?? ""
}
set {
objc_setAssociatedObject(self, &actionIdentifierKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
}
}
這時候就可以在storyboard中這樣操作,把Action identifier值設置為enum的值,如:
設置ActionIdentifier值
代碼操作跟方法二幾乎無異,如:
//這里Int改成String
enum ActionIdentifier: String {
case NewFriends
case NewTask
case MyFollowing
case MyFans
case Feedback
case AboutUs
case VersionInfo
}
guard let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) else { return }
guard let action = ActionIdentifier(rawValue: cell.actionIdentifier) else { return }
switch action {
case .NewFriends:
case .NewTask:
//...
}
這時候看著就順心多了...
注意:文章中的代碼段均是臨時手寫的,直接copy的話,不一定能編譯通過。
來自:http://www.jianshu.com/p/3e5ac0e8d43e