Android開發高級進階——傳感器

ljim4086 8年前發布 | 8K 次閱讀 安卓開發 Android開發 移動開發

Android系統提供了對傳感器的支持,如果手機設備的硬件提供了這些傳感器,Android應用可以通過傳感器來獲取設備的外界條件,包括手機設備的運行狀態、當前擺放方向、外界的磁場、溫度和壓力等。Android系統提供了驅動程序去管理這些傳感器硬件,當傳感器感知到外部環境發生改變時,Android系統負責管理這些傳感器數據。

一. Android中11中常見的傳感器

  1. 加速度傳感器:SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER

  2. 磁力傳感器:SENSOR_TYPE_FIELD

  3. 方向傳感器:SENSOR_TYPE_ORIENTATION

  4. 陀螺儀傳感器:SENSOR_TYPE_GYROSCOPE

  5. 光線感應傳感器:SENSOR_TYPE_LIGHT

  6. 壓力傳感器:SENSOR_TYPE_PRESSURE

  7. 溫度傳感器:SENSOR_TYPE_TEMPERATURE

  8. 接近傳感器:SENSOR_TYPE_PROXIMITY

  9. 重力傳感器:SENSOR_TYPE_GRAVITY

  10. 線性加速度傳感器:SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION

  11. 旋轉矢量傳感器:SENSOR_TYPE_ROTATION_VECTOR

二. 使用傳感器

使用傳感器的步驟分為5步:

  1. 獲取SensorManager對象
    調用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法獲取SensorManager對象,SensorManager對象代表系統的傳感器管理服務。

  2. 獲取Sensor對象
    調用SensorManager的getDefaultSensor(int type)方法獲取指定類型的傳感器。

  3. 注冊Sensor對象
    在Activity的onResume()方法中調用SensorManager的registerListener()方法為指定的傳感器注冊監聽器,程序通過實現監聽器即可獲取傳感器傳來的數據。

  4. 重寫onAccuracyChanged,onSensorChanged方法
    當傳感器的精度和數據發送變化時,在這兩個方法中做相應的操作。

  5. 注銷Sensor對象
    在Activity的onPause()方法中調用SensorManager的unregisterListener()方法注銷指定的傳感器監聽器。

SensorManager提供的注冊傳感器的方法為registerListener(SensorEventListener listener, Sensor sensor, int rate),該方法的三個參數說明如下:

  • listener:監聽傳感器事件的監聽器。該監聽器需要實現SensorEventListener接口。

  • sensor:傳感器對象。

  • rate:指定獲取傳感器數據的頻率。rate有以下幾個頻率值:

    • SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST:最快。延遲最小,只有特別依賴于傳感器數據的應用推薦采用這種頻率,這種模式可能造成手機電量大量消耗。

    • SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME:適合游戲的頻率。一般有實時性要求的應用適合使用這種頻率。

    • SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL:正常頻率。一般對實時性要求不是特別高的應用適合使用這種頻率。

    • SensorManager.SENSOR_DELAY_UI:適合普通用戶界面的頻率。這種模式比較省電,而且系統開銷也很小,但延遲較大。

三. 讀取傳感器數據

在onSensorChanged(SensorEvent event)方法中有一個參數event,通過event可以獲取傳感器的類型以及傳感器的數據。

  • 獲取傳感器的類型:event.sensor.getType()

  • 獲取傳感器的數據:event.values[i],i為0,1,2...,不同傳感器,event.values[i]對應的數據不同,下面以加速度傳感器為例,解釋values[i]的含義。

* <h4>{@link android.hardware.Sensor#TYPE_ACCELEROMETER
     * Sensor.TYPE_ACCELEROMETER}:</h4> All values are in SI units (m/s^2)
     * <ul>
     * <li> values[0]: Acceleration minus Gx on the x-axis </li>
     * <li> values[1]: Acceleration minus Gy on the y-axis </li>
     * <li> values[2]: Acceleration minus Gz on the z-axis </li>
     * </ul>
     * <p>
     * A sensor of this type measures the acceleration applied to the device
     * (<b>Ad</b>). Conceptually, it does so by measuring forces applied to the
     * sensor itself (<b>Fs</b>) using the relation:
     * </p>
     * <b><center>Ad = - ∑Fs / mass</center></b>
     * <p>
     * In particular, the force of gravity is always influencing the measured
     * acceleration:
     * </p>
     * <b><center>Ad = -g - ∑F / mass</center></b>
     * <p>
     * For this reason, when the device is sitting on a table (and obviously not
     * accelerating), the accelerometer reads a magnitude of <b>g</b> = 9.81
     * m/s^2
     * </p>
     * <p>
     * Similarly, when the device is in free-fall and therefore dangerously
     * accelerating towards to ground at 9.81 m/s^2, its accelerometer reads a
     * magnitude of 0 m/s^2.
     * </p>
     * <p>
     * It should be apparent that in order to measure the real acceleration of
     * the device, the contribution of the force of gravity must be eliminated.
     * This can be achieved by applying a <i>high-pass</i> filter. Conversely, a
     * <i>low-pass</i> filter can be used to isolate the force of gravity.
     * </p>
     * <pre class="prettyprint">
     *     public void onSensorChanged(SensorEvent event)
     *     {
     *          // alpha is calculated as t / (t + dT)
     *          // with t, the low-pass filter's time-constant
     *          // and dT, the event delivery rate
     *          final float alpha = 0.8;
     *          gravity[0] = alpha * gravity[0] + (1 - alpha) * event.values[0];
     *          gravity[1] = alpha * gravity[1] + (1 - alpha) * event.values[1];
     *          gravity[2] = alpha * gravity[2] + (1 - alpha) * event.values[2];
     *          linear_acceleration[0] = event.values[0] - gravity[0];
     *          linear_acceleration[1] = event.values[1] - gravity[1];
     *          linear_acceleration[2] = event.values[2] - gravity[2];
     *     }
     * </pre>
     * <p>
     * <u>Examples</u>:
     * <ul>
     * <li>When the device lies flat on a table and is pushed on its left side
     * toward the right, the x acceleration value is positive.</li>
     * <li>When the device lies flat on a table, the acceleration value is
     * +9.81, which correspond to the acceleration of the device (0 m/s^2) minus
     * the force of gravity (-9.81 m/s^2).</li>
     * <li>When the device lies flat on a table and is pushed toward the sky
     * with an acceleration of A m/s^2, the acceleration value is equal to
     * A+9.81 which correspond to the acceleration of the device (+A m/s^2)
     * minus the force of gravity (-9.81 m/s^2).</li>
     * </ul>

從加速度傳感器源代碼中可以看出,values[0]表示x軸上的加速度,values[1]表示y軸上的加速度,values[2]表示z軸上的加速度。

四. 針對是否有傳感器功能優化

因為并非所有手機都支持所有傳感器,不用系統引入的傳感器不同,所以在使用之前有必要判斷一下,、從而提高性能。

判斷是否有傳感器有兩種方法:

  1. 運行時檢測

    SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
    Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);
    if (sensor != null){
             //傳感器存在
    }else{
             //傳感器不存在
    }
  2. 使用Android Market過濾器來限定目標設備必須帶有指定傳感器配置。

    <use-feature 
          name = "android.hardware.sensor.orientation"
          android:required = "true"/>

五. 方向傳感器小Demo

利用方向傳感器,界面中的圖片向手機旋轉的反方向旋轉。代碼如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener{

    private ImageView mIvSensor;
    private Sensor mSensor;
    private SensorManager mSensorManager;
    private float mDegress = 0f;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mIvSensor = (ImageView) findViewById(R.id.iv_sensor);

        mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
        mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);

    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mSensorManager.registerListener(this, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); //rate suitable for the user interface
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mSensorManager.unregisterListener(this);
    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION){
            float degree = - event.values[0];
            RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(mDegress, degree, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            rotateAnimation.setDuration(100);
            mIvSensor.startAnimation(rotateAnimation);
            mDegress = degree;
        }
    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
        //TODO:當傳感器精度發生變化時
    }
}

演示效果:

orientation_sensor_demo.gif

六. 注意

  1. 別忘記注銷。

  2. 不要阻塞onSensorChanged方法。

  3. 避免使用過時的方法或傳感器類型。

  4. 在使用前先驗證傳感器是否存在。

  5. 謹慎選擇傳感器延時。

 

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