紀念我曾經的 JAVA 姿勢

Jul9560 8年前發布 | 9K 次閱讀 Java Java開發

目錄

  • 異常

  • 注解

  • 安全性

  • 類加載

  • 關鍵字

  • 初始化

  • 多線程

  • 線程池

  • 內存模型

Java所有的流類位于java.io包中,都分別繼承字以下四種抽象流類型。

Type 字節流 字符流
輸入流 InputStream Reader
輸出流 OutputStream Writer

繼承自InputStream/OutputStream的流都是用于向程序中輸入/輸出數據,且數據的單位都是字節(byte=8bit)。

繼承自Reader/Writer的流都是用于向程序中輸入/輸出數據,且數據的單位都是字符(2byte=16bit)。

異常

Java的異常(包括 ExceptionError )分為:

  • 可查的異常(checked exceptions)

除了RuntimeException及其子類以外,其他的Exception類及其子類都屬于可查異常。這種異常的特點是Java編譯器會檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常,要么用try-catch語句捕獲它,要么用throws子句聲明拋出它,否則編譯不會通過。

  • 不可查的異常(unchecked exceptions)

包括運行時異常(RuntimeException與其子類)和錯誤(Error)。

運行時異常和非運行時異常:

  • RuntimeException

NullPointerException(空指針異常)、IndexOutOfBoundsException(下標越界異常)等這些異常是不檢查異常,程序中可以選擇捕獲處理,也可以不處理。這些異常一般是由程序邏輯錯誤引起的,程序應該從邏輯角度盡可能避免這類異常的發生。運行時異常的特點是Java編譯器不會檢查它,也就是說,當程序中可能出現這類異常,即使沒有用try-catch語句捕獲它,也沒有用throws子句聲明拋出它,也會編譯通過。

  • RuntimeException以外的Exception

從程序語法角度講是必須進行處理的異常,如果不處理,程序就不能編譯通過。如IOException、SQLException等以及用戶自定義的Exception異常,一般情況下不自定義檢查異常。

 

<span id="target"></span>

注解

Java SE5內置了三種標準注解:

@Override,表示當前的方法定義將覆蓋超類中的方法。

@Deprecated,使用了注解為它的元素編譯器將發出警告,因為注解@Deprecated是不贊成使用的代碼,被棄用的代碼。

@SuppressWarnings,關閉不當編譯器警告信息。</code></pre>

Java還提供了4中注解,專門負責新注解的創建:

  • @Target:

表示該注解可以用于什么地方,可能的ElementType參數有:

CONSTRUCTOR :構造器的聲明

FIELD :域聲明(包括 enum 實例)

LOCAL_VARIABLE :局部變量聲明

METHOD :方法聲明

PACKAGE :包聲明

PARAMETER :參數聲明

TYPE :類、接口(包括注解類型)或 enum 聲明

  • @Retention

表示需要在什么級別保存該注解信息。可選的RetentionPolicy參數包括:

SOURCE :注解將被編譯器丟棄

CLASS :注解在class文件中可用,但會被VM丟棄

RUNTIME :VM將在運行期間保留注解,因此可以通過反射機制讀取注解的信息

  • @Document

將注解包含在Javadoc中

  • @Inherited

允許子類繼承父類中的注解

Example

定義注解:

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseCase {
    public String id();
    public String description() default "no description";
}

使用注解:

public class PasswordUtils {
     @UseCase(id = 47, description = "Passwords must contain at least one numeric")
     public boolean validatePassword(String password) {
         return (password.matches("\w\d\w"));
     }

 @UseCase(id = 48)
 public String encryptPassword(String password) {
     return new StringBuilder(password).reverse().toString();
 }

}</code></pre>

解析注解:

public static void main(String[] args) {
     List<Integer> useCases = new ArrayList<Integer>();
     Collections.addAll(useCases, 47, 48, 49, 50);
     trackUseCases(useCases, PasswordUtils.class);
 }

public static void trackUseCases(List<Integer> useCases, Class<?> cl) { for (Method m : cl.getDeclaredMethods()) { UseCase uc = m.getAnnotation(UseCase.class); if (uc != null) { System.out.println("Found Use Case:" + uc.id() + " "

                     + uc.description());
         useCases.remove(new Integer(uc.id()));
     }
 }
 for (int i : useCases) {
     System.out.println("Warning: Missing use case-" + i);
 }

} // Found Use Case:47 Passwords must contain at least one numeric // Found Use Case:48 no description // Warning: Missing use case-49 // Warning: Missing use case-50</code></pre>

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安全性

  1. 嚴格遵循面向對象的規范。這樣封裝了數據細節,只提供接口給用戶。增加了數據級的安全性。

  2. 無指針運算。java中的操作,除了基本類型都是引用的操作。引用是不能進行增減運算,不能被直接賦予內存地址的,從而增加了內存級的安全性。

  3. 數組邊界檢查。這樣就不會出現C/C++中的緩存溢出等安全漏洞。

  4. 強制類型轉換。非同類型的對象之間不能進行轉換,否則會拋出ClassCastException

  5. 語言對線程安全的支持。java從語言級支持線程。從而從語法和語言本身做了很多對線程的控制和支持。

  6. 垃圾回收。

  7. Exception。

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類加載

原理

ClassLoader使用的是 雙親委托模型 來搜索類的,每個ClassLoader實例都有一個父類加載器的引用(不是繼承的關系,是一個包含的關系),虛擬機內置的類加載器(Bootstrap ClassLoader)本身沒有父類加載器,但可以用作其它ClassLoader實例的的父類加載器。

當一個ClassLoader實例需要加載某個類時,它會試圖親自搜索某個類之前,先把這個任務委托給它的父類加載器,這個過程是由上至下依次檢查的,首先由最頂層的類加載器Bootstrap ClassLoader試圖加載,如果沒加載到,則把任務轉交給Extension ClassLoader試圖加載,如果也沒加載到,則轉交給App ClassLoader 進行加載,如果它也沒有加載得到的話,則返回給委托的發起者,由它到指定的文件系統或網絡等URL中加載該類。

如果它們都沒有加載到這個類時,則拋出ClassNotFoundException異常。否則將這個找到的類生成一個類的定義,并將它加載到內存當中,最后返回這個類在內存中的Class實例對象。

JVM在判定兩個class是否相同時,不僅要判斷兩個類名是否相同,而且要判斷是否由同一個類加載器實例加載的。只有兩者同時滿足的情況下,JVM才認為這兩個class是相同的。

加載器

  1. BootStrap ClassLoader

啟動類加載器,是Java類加載層次中最頂層的類加載器,負責加載JDK中的核心類庫,如:rt.jar、resources.jar、charsets.jar等。

URL[] urls = sun.misc.Launcher.getBootstrapClassPath().getURLs();
   for (int i = 0; i < urls.length; i++) {
       System.out.println(urls[i].toExternalForm());  
   }
   // 也可以通過sun.boot.class.path獲取
   System.out.println(System.getProperty("sun.boot.class.path"))
  1. Extension ClassLoader

擴展類加載器,負責加載Java的擴展類庫,默認加載JAVA_HOME/jre/lib/ext/目下的所有jar。

  1. App ClassLoader

系統類加載器,負責加載應用程序classpath目錄下的所有jar和class文件

注意:

除了Java默認提供的三個ClassLoader之外,用戶還可以根據需要定義自已的ClassLoader,而這些自定義的ClassLoader都必須繼承自java.lang.ClassLoader類,也包括Java提供的另外二個ClassLoader(Extension ClassLoader和App ClassLoader)在內。Bootstrap ClassLoader不繼承自ClassLoader,因為它不是一個普通的Java類,底層由C++編寫,已嵌入到了JVM內核當中,當JVM啟動后,Bootstrap ClassLoader也隨著啟動,負責加載完核心類庫后,并構造Extension ClassLoader和App ClassLoader類加載器。

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關鍵字

strictfp( strict float point )

strictfp 關鍵字可應用于類、接口或方法。使用strictfp關鍵字聲明一個方法時,該方法中所有的float和double表達式都嚴格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754規范。當對一個類或接口使用strictfp關鍵字時,該類中的所有代碼,包括嵌套類型中的初始設定值和代碼,都將嚴格地進行計算。嚴格約束意味著所有表達式的結果都必須是 IEEE 754算法對操作數預期的結果,以單精度和雙精度格式表示。

如果你想讓你的浮點運算更加精確,而且不會因為不同的硬件平臺所執行的結果不一致的話,可以用關鍵字strictfp。

transiant

變量修飾符,如果用transient聲明一個實例變量,當對象存儲時,它的值不需要維持。

volatile

作為指令關鍵字,確保本條指令不會因編譯器的優化而省略,修飾變量,保證變量每次都是從內存中重新讀取。

final

  1. 修飾基礎數據成員(as const)

  2. 修飾類或對象的引用

  3. 修飾方法的final(cannot overwrite)

  4. 修飾類或者參數

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初始化

父靜態->子靜態

父變量->父初始化區->父構造

子變量->子初始化區->子構造

多線程

JAVA多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完后都沒有返回值,只有最后一種是帶返回值的。

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線程池

concurrent下的線程池:

名稱 功能
ExecutorService 真正的線程池接口
ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重復執行的問題
ThreadPoolExecutor ExecutorService的默認實現
ScheduledThreadPoolExecutor 繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現,周期性任務調度的類實現

Executors

  1. newSingleThreadExecutor

創建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那么會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。

  1. newFixedThreadPool

創建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執行異常而結束,那么線程池會補充一個新線程。

  1. newCachedThreadPool

創建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,

那么就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴于操作系統(或者說JVM)能夠創建的最大線程大小。

  1. newScheduledThreadPool

創建一個大小無限的線程池。此線程池支持定時以及周期性執行任務的需求。

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內存模型

Java內存模型規定,對于多個線程共享的變量,存儲在主內存當中,每個線程都有自己獨立的工作內存,線程只能訪問自己的工作內存,不可以訪問其它線程的 工作內存。工作內存中保存了主內存共享變量的副本,線程要操作這些共享變量,只能通過操作工作內存中的副本來實現,操作完畢之后再同步回到主內存當中。

如何保證多個線程操作主內存的數據完整性是一個難題,Java內存模型也規定了工作內存與主內存之間交互的協議,首先是定義了8種原子操作:

  • lock:將主內存中的變量鎖定,為一個線程所獨占

  • unclock:將lock加的鎖定解除,此時其它的線程可以有機會訪問此變量

  • read:將主內存中的變量值讀到工作內存當中

  • load:將read讀取的值保存到工作內存中的變量副本中。

  • use:將值傳遞給線程的代碼執行引擎

  • assign:將執行引擎處理返回的值重新賦值給變量副本

  • store:將變量副本的值存儲到主內存中。

  • write:將store存儲的值寫入到主內存的共享變量當中。

內存組成

堆(Heap)

運行時數據區域,所有類實例和數組的內存均從此處分配。Java虛擬機啟動時創建。對象的堆內存由稱為垃圾回收器 的自動內存管理系統回收。

  • News Generation(Young Generation即圖中的Eden + From Space + To Space)

    • Eden 存放新生的對象

    • Survivor Space 兩個 存放每次垃圾回收后存活的對象

    </li>
  • Old Generation(Tenured Generation 即圖中的Old Space) 主要存放應用程序中生命周期長的存活對象

  • </ul>

    非堆內存

    JVM具有一個由所有線程共享的方法區。方法區屬于非堆內存。它存儲每個類結構,如運行時常數池、字段和方法數據,以及方法和構造方法的代碼。它是在Java虛擬機啟動時創建的。

    除了方法區外,Java虛擬機實現可能需要用于內部處理或優化的內存,這種內存也是非堆內存。例如,JIT編譯器需要內存來存儲從Java虛擬機代碼轉換而來的本機代碼,從而獲得高性能。

    • Permanent Generation  (圖中的Permanent Space)存放JVM自己的反射對象,比如類對象和方法對象

    • native heap

     

     

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