深入研究:http2 的真正性能到底如何
一、研究目的
http2的概念提出已經有相當長一段時間了,而網上關于關于http2的文章也一搜一大把。但是從搜索的結果來看,現有的文章多是偏向于對http2的介紹,鮮有真正從數據上具體分析的。這篇文章正是出于填補這塊空缺內容的目的,通過一系列的實驗以及數據分析,對http2的性能進行深入研究。當然,由于本人技術有限,實驗所使用的方法肯定會有不足之處,如果各位看官有發現問題,還請向我提出,我一定會努力修改完善實驗的方法的!
二、基礎知識
通過學習相關資料,我們已經對HTTP2有了一個大致的認識,接下來將通過設計一個模型,對HTTP2的性能進行實驗測試。
三、實驗設計
設置實驗組:搭建一個HTTP2(SPDY)服務器,能夠以HTTP2的方式響應請求。同時,響應的內容大小,響應的延遲時間均可自定義。
設置對照組:搭建一個HTTP1.x服務器,以HTTP1.x的方式響應請求,其可自定義內容同實驗組。另外為了減少誤差,HTTP1.x服務器使用 https 協議。
測試過程:客戶端通過設置響應的內容大小、請求資源的數量、延遲時間、上下行帶寬等參數,分別對實驗組服務器和對照組服務器發起請求,統計響應完成所需時間。
由于 nginx 切換成http2需要升級 nginx 版本以及取得https證書,且在服務器端的多種自定義設置所涉及的操作環節相對復雜,綜合考慮之下放棄使用 nginx 作為實驗用服務器的方案,而是采用了 NodeJS 方案。在實驗的初始階段,使用了原生的 NodeJS 搭配 node-http2 模塊進行服務器搭建,后來改為了使用 express 框架搭配 node-spdy 模塊搭建。原因是,原生 NodeJS 對于復雜請求的處理非常復雜, express 框架對請求、響應等已經做了一系列的優化,可以有效減少人為的誤差。另外 node-http2 模塊無法與 express 框架兼容,同時它的性能較之 node-spdy 模塊也更低( General performance, node-spdy vs node-http2 #98 ),而 node-spdy 模塊的功能與 node-http2 模塊基本一致。
1、服務器搭建
實驗組和對照組的服務器邏輯完全一致,關鍵代碼如下:
app.get('/option/?', (req, res) => { allow(res) let size = req.query['size'] let delay = req.query['delay'] let buf = new Buffer(size * 1024 * 1024) setTimeout(() => { res.send(buf.toString('utf8')) }, delay) })
其邏輯是,根據從客戶端傳入的參數,動態設置響應資源的大小和延遲時間。
2、客戶端搭建
客戶端可動態設置請求的次數、資源的數目、資源的大小和服務器延遲時間。同時搭配Chrome的開發者工具,可以人為模擬不同網絡環境。在資源請求響應結束后,會自動計算總耗時時間。關鍵代碼如下:
for (let i = 0; i < reqNum; i++) { $.get(url, function (data) { imageLoadTime(output, pageStart) }) }
客戶端通過循環對資源進行多次請求,其數量可設置。每一次循環都會通過 imageLoadTime 更新時間,以實現時間統計的功能。
3、實驗項目
a. http2性能研究
通過研究章節二的文章內容,可以把http2的性能影響因素歸結于“延遲”和“請求數目”。本實驗增加了“資源體積”和“網絡環境”作為影響因素,下面將會針對這四項進行詳細的測試實驗。其中每一次實驗都會重復10次,取平均值后作記錄。
b. 服務端推送研究
http2還有一項非常特別的功能——服務端推送。服務端推送允許服務器主動向客戶端推送資源。本實驗也會針對這個功能展開研究,主要研究服務端推送的使用方法及其對性能的影響。
四、http2性能數據統計
1、延遲因素對性能的影響
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 |
資源數目(個) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.38 | 0.51 | 0.62 | 0.78 | 0.94 |
統計時間(s)http2 | 0.48 | 0.51 | 0.49 | 0.48 | 0.50 |
2、請求數目對性能的影響
通過上一個實驗,可以知道在延遲為10ms的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置為10ms。
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 6 | 30 | 150 | 750 | 3750 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.04 | 0.16 | 0.63 | 3.03 | 20.72 |
統計時間(s)http2 | 0.04 | 0.16 | 0.71 | 3.28 | 19.34 |
增加延遲時間,重復實驗:
條件/實驗次數 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源數目(個) | 6 | 30 | 150 | 750 | 3750 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 0.07 | 0.24 | 1.32 | 5.63 | 28.82 |
統計時間(s)http2 | 0.07 | 0.17 | 0.78 | 3.81 | 18.78 |
3、資源體積對性能的影響
通過上兩個實驗,可以知道在延遲為10ms,資源數目為30個的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置為10ms,資源數目30個。
條件/實驗次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1.0 |
統計時間(s)http1.x | 0.21 | 0.37 | 0.59 | 0.68 | 0.68 |
統計時間(s)http2 | 0.25 | 0.45 | 0.61 | 0.83 | 0.73 |
條件/實驗次數 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 |
統計時間(s)http1.x | 0.78 | 0.94 | 1.02 | 1.07 | 1.13 |
統計時間(s)http2 | 0.92 | 0.86 | 1.08 | 1.26 | 1.33 |
4、網絡環境對性能的影響
通過上兩個實驗,可以知道在延遲為10ms,資源數目為30個的時候,http1.x和http2的時間統計相近,故本次實驗延遲時間設置為10ms,資源數目30個。
條件/網絡條件 | Regular 2G | Good 2G | Regular 3G | Good 3G | Regular 4G | Wifi |
---|---|---|---|---|---|---|
延遲時間(ms) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
資源數目(個) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
資源大小(MB) | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
統計時間(s)http1.x | 222.66 | 116.64 | 67.37 | 32.82 | 11.89 | 0.87 |
統計時間(s)http2 | 138.06 | 71.02 | 40.77 | 20.82 | 7.70 | 0.94 |
五、http2服務端推送實驗
本實驗主要針對網絡環境對服務端推送速度的影響進行研究。在本實驗中,所請求/推送的資源都是一個體積為290Kb的JS文件。每一個網絡環境下都會重復十次實驗,取平均值后填入表格。
條件/網絡條件 | Regular 2G | Good 2G | Regular 3G | Good 3G | Regular 4G | Wifi |
---|---|---|---|---|---|---|
客戶端請求總耗時(s) | 9.59 | 5.30 | 3.21 | 1.57 | 0.63 | 0.12 |
服務端推送總耗時(s) | 18.83 | 10.46 | 6.31 | 3.09 | 1.19 | 0.20 |
資源加載速度-客戶端請求(s) | 9.24 | 5.13 | 3.08 | 1.50 | 0.56 | 0.08 |
資源加載速度-服務端推送(s) | 9.28 | 5.16 | 3.09 | 1.51 | 0.57 | 0.08 |
條件/網絡條件 | No Throttling |
---|---|
客戶端請求總耗時(ms) | 56 |
服務端推送總耗時(ms) | 18 |
資源加載速度-客戶端請求(s) | 15.03 |
資源加載速度-服務端推送(s) | 2.80 |
從上述表格可以發現一個非常奇怪的現象,在開啟了網絡節流以后(包括Wifi選項),服務端推送的速度都遠遠比不上普通的客戶端請求,但是在關閉了網絡節流后,服務端推送的速度優勢非常明顯。在網絡節流的Wifi選項中,下載速度為30M/s,上傳速度為15M/s。而測試所用網絡的實際下載速度卻只有542K/s,上傳速度只有142K/s,遠遠達不到網絡節流Wifi選項的速度。為了分析這個原因,我們需要理解“服務端推送”的原理,以及推送過來的資源的存放位置在哪里。
普通的客戶端請求過程如下圖:
服務端推送的過程如下圖:
從上述原理圖可以知道,服務端推送能把客戶端所需要的資源伴隨著 index.html 一起發送到客戶端,省去了客戶端重復請求的步驟。正因為沒有發起請求,建立連接等操作,所以靜態資源通過服務端推送的方式可以極大地提升速度。但是這里又有一個問題,這些被推送的資源又是存放在哪里呢?參考了這篇文章 Issue 5: HTTP/2 Push 以后,終于找到了原因。我們可以把服務端推送過程的原理圖深入一下:
服務端推送過來的資源,會統一放在一個網絡與http緩存之間的一個地方,在這里可以理解為“本地”。當客戶端把 index.html 解析完以后,會向 本地 請求這個資源。由于資源已經本地化,所以這個請求的速度非常快,這也是服務端推送性能優勢的體現之一。當然,這個已經本地化的資源會返回200狀態碼,而非類似 localStorage 的304或者 200 (from cache) 狀態碼。Chrome的網絡節流工具, 會在任何“網絡請求”之間加入節流,由于服務端推送活來的靜態資源也是返回200狀態碼,所以Chrome會把它當作網絡請求來處理 ,于是導致了上述實驗所看到的問題。
六、研究結論
通過上述一系列的實驗,我們可以知道http2的性能優勢集中體現在“多路復用”和“服務端推送”上。對于請求數目較少(約小于30個)的情況下,http1.x和http2的性能差異不大,在請求數目較多且延遲大于30ms的情況下,才能體現http2的性能優勢。對于網絡狀況較差的環境,http2的性能也高于http1.x。與此同時,如果把靜態資源都通過服務端推送的方式來處理,加載速度會得到更加巨大的提升。
在實際的應用中,由于http2多路復用的優勢,前端應用團隊無須采取把多個文件合并成一個,生成雪碧圖之類的方法減少網絡請求。除此之外,http2對于前端開發的影響并不大。
服務端升級http2,如果是使用 NodeJS 方案,只需要把 node-http 模塊升級為 node-spdy 模塊,并加入證書即可。
若要使用服務端推送,則在服務端需要對響應的邏輯進行擴展,這個需要視情況具體分析實施。
七、后記
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。如果不是真正的設計實驗、進行實驗,我可能根本不會知道原來http2也有坑,原來使用Chrome做調試的時候也有需要注意的地方。
希望這篇文章能夠對研究http2的同學有些許幫助吧,如文章開頭所說,如果你發現我的實驗設計有任何問題,或者你想到了更好的實驗方式,也歡迎向我提出,我一定會認真研讀你的建議的!
下面附送實驗所需源碼:
1、客戶端頁面
<!-- http1_vs_http2.html --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>http1 vs http2</title> <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script> <style> .box { float: left; width: 200px; margin-right: 100px; margin-bottom: 50px; padding: 20px; border: 4px solid pink; font-family: Microsoft Yahei; } .box h2 { margin: 5px 0; } .box .done { color: pink; font-weight: bold; font-size: 18px; } .box button { padding: 10px; display: block; margin: 10px 0; } </style> </head> <body> <div class="box"> <h2>Http1.x</h2> <p>Time: <span id="output-http1"></span></p> <p class="done done-1">× Unfinished...</p> <button class="btn-1">Get Response</button> </div> <div class="box"> <h2>Http2</h2> <p>Time: <span id="output-http2"></span></p> <p class="done done-1">× Unfinished...</p> <button class="btn-2">Get Response</button> </div> <div class="box"> <h2>Options</h2> <p>Request Num: <input type="text" id="req-num"></p> <p>Request Size (Mb): <input type="text" id="req-size"></p> <p>Request Delay (ms): <input type="text" id="req-delay"></p> </div> <script> function imageLoadTime(id, pageStart) { let lapsed = Date.now() - pageStart; document.getElementById(id).innerHTML = ((lapsed) / 1000).toFixed(2) + 's' } let boxes = document.querySelectorAll('.box') let doneTip = document.querySelectorAll('.done') let reqNumInput = document.querySelector('#req-num') let reqSizeInput = document.querySelector('#req-size') let reqDelayInput = document.querySelector('#req-delay') let reqNum = 100 let reqSize = 0.1 let reqDelay = 300 reqNumInput.value = reqNum reqSizeInput.value = reqSize reqDelayInput.value = reqDelay reqNumInput.onblur = function () { reqNum = reqNumInput.value } reqSizeInput.onblur = function () { reqSize = reqSizeInput.value } reqDelayInput.onblur = function () { reqDelay = reqDelayInput.value } function clickEvents(index, url, output, server) { doneTip[index].innerHTML = '× Unfinished...' doneTip[index].style.color = 'pink' boxes[index].style.borderColor = 'pink' let pageStart = Date.now() for (let i = 0; i < reqNum; i++) { $.get(url, function (data) { console.log(server + ' data') imageLoadTime(output, pageStart) if (i === reqNum - 1) { doneTip[index].innerHTML = '√ Finished!' doneTip[index].style.color = 'lightgreen' boxes[index].style.borderColor = 'lightgreen' } }) } } document.querySelector('.btn-1').onclick = function () { clickEvents(0, 'https://localhost:1001/option?size=' + reqSize + '&delay=' + reqDelay, 'output-http1', 'http1.x') } document.querySelector('.btn-2').onclick = function () { clickEvents(1, 'https://localhost:1002/option?size=' + reqSize + '&delay=' + reqDelay, 'output-http2', 'http2') } </script> </body> </html>
2、服務端代碼(http1.x與http2僅有一處不同)
const http = require('https') // 若為http2則把'https'模塊改為'spdy'模塊 const url = require('url') const fs = require('fs') const express = require('express') const path = require('path') const app = express() const options = { key: fs.readFileSync(`${__dirname}/server.key`), cert: fs.readFileSync(`${__dirname}/server.crt`) } const allow = (res) => { res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*") res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With") res.header("Access-Control-Allow-Methods","PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS") } app.set('views', path.join(__dirname, 'views')) app.set('view engine', 'ejs') app.use(express.static(path.join(__dirname, 'static'))) app.get('/option/?', (req, res) => { allow(res) let size = req.query['size'] let delay = req.query['delay'] let buf = new Buffer(size * 1024 * 1024) setTimeout(() => { res.send(buf.toString('utf8')) }, delay) }) http.createServer(options, app).listen(1001, (err) => { // http2服務器端口為1002 if (err) throw new Error(err) console.log('Http1.x server listening on port 1001.') })
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