編寫原生的 JavaScript 插件
一、前言
通過 "WWW" 原則我們來了解 JavaScript 插件這個東西
第一個 W "What" -- 是什么?什么是插件,我就不照搬書本上的抽象概念了,我個人簡單理解就是,能方便實現某個功能的擴展工具.(下面我會通過簡單的例子來幫助讀者理解)
第二個 W "Why" -- 為什么? 為什么要有插件這種東西,首先結合第一個 W 來理解就是,使用插件的目的是方便我們實現某一個功能. 也就是說在編程過程中我們只需要找輪子,或者改輪子而不需要重新造輪子.節省開發時間,并且各司其職會更加專業(做得更好)。其次就是方便維護,因為每個功能模塊可以分得更清楚,所謂的松耦合。
第三個 W "How" -- 如何做?我們如何開發 JavaScript 插件?這是我們這片文章要談論的重點.
二、準備知識
在討論如何做之前我們不妨先通過反向思維來看看插件的特點。我們從如何使用 Javascript 插件開始。
假設我們現在要使用插件 js-plugin.js
第一步:引入插件,注意依賴項,例如有些插件是基于 jquery 編寫的,先引入 jquery
第二步:通過插件提供的 API 實現我們所要的業務
以經典的 jquery 使用方法為例
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){
$("Id").html('hello world!');
})
</script>
順便說一句,能使用CDN的盡量使用CDN,這將使你的資源加載得更快.并節省你主機的帶寬開銷
上述兩點其實也就是說我們的插件要做到,引入相關文件就可以方便地進行使用。換句話說插件必須滿足下面的特點:
首先,我覺得插件最重要的一點 -- 復用性。就是說你這個插件在這個項目中是能用的,搬到另一個項目中它也是能用的(廢話),并且原則上依賴項越少越好
其次,我覺得這是插件的宗旨 -- 易用性。開發一個插件,如果使用繁瑣,倒不如重新造輪子,那就失去了插件的意義。
除此之外,當然還有高效性,考慮執行的效率還有內存的優化。
三、Module 模式
插件開發不得不提的是 Modlule 模式,Module -- 模塊,模塊化開發,是在編程中十分通用的模式。說白了就是把業務需求分模塊。每一個模塊負責一個功能的實現。有點像其他面向對象編程語言中的類。例如 JsonHelper 專門負責 json 解析,FilesUpload,專門用來做文件上傳的,等等這些。
插件就是用這樣一種模塊化思想來進行開發的,下面我們通過代碼來簡單解釋下 Module 模式。
var Helloword = function(objId){
var _get_dom = function(Id){
return document.getElementById(Id);
}
var _aim_obj = _get_dom(objId);
var _say_hello = function(str){
_aim_obj.innerHTML = str; HelloWorld.sayHello('hello','hello text');
}
return{
sayHello:_say_hello
}
}
由上述代碼可見,我們將某些功能,如 “sayHello” 給歸到 Helloword (模塊)中了。當然我們可以繼續在下面添加其他功能,但都歸于模塊 Helloword 來管理。這就是 Module 的體現。
使用方法(注意這里使用了 new )
var Hei = new Helloword('hello');
Hei.sayHello('Hello Word');
var Hei2 = new Helloword('hi');
Hei2.sayHello('hi');
</code></pre>
更直觀點,我們來看下完整的代碼
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Module</title>
</head>
<body>
<div Id="hello"></div>
<div Id="hi"></div>
<script type="text/javascript">
var Helloword = function(objId){
var _get_dom = function(Id){
return document.getElementById(Id);
}
var _aim_obj = _get_dom(objId);
var _say_hello = function(str){
_aim_obj.innerHTML = str;
}
return{
sayHello:_say_hello
}
}
var Hei = new Helloword('hello');
Hei.sayHello('Hello Word');
var Hei = new Helloword('hi');
Hei.sayHello('hi');
</script>
</body>
</html>
</code></pre>
運行結果如下

我們這里需要注意的是,每使用 new 創建出來的新對象都將開辟新的內存空間(新的一份copy),只要引用沒有釋放,那么該對象的占用的內存空間將不會被回收。那么如何避免過多浪費內存呢?一句話“釋放引用”,只需要釋放對該對象的 所有 引用,垃圾回收機制就會將該對象占用的內存空間回收。
var Hei = new Helloword('hello');
Hei.sayHello('Hello Word');
Hei = null;//解除引用
</code></pre>
這樣還要“手動”內存管理,麻煩。如何讓該模塊在內存中只保留一份(copy)呢?請看下面一段代碼
var HelloWorld = (function(){
var _getDom = function(Id){
return document.getElementById(Id)
}
var _sayHello = function(Id,str){
_getDom(Id).innerHTML = str;
}
return {
getDom:_getDom,
sayHello:_sayHello
}
}())
使用方法
HelloWorld.sayHello('hello','hello text');
是的,正如你所見到的,不需要 new 了。使用時不再需要創建新對象,也就是說我們只保持了該對象在內存中的一份引用,也就是HelloWorld 對它的引用。當 HelloWorld 對其引用解除時其所占用的內存將得到釋放。上述代碼實質上是一個匿名閉包。
四、插件基礎代碼
了解了上面的種種之后我們要開始直切主題了。
首先我們創建一個 js 文件 取名為 first-js-plugin.js(啥名字都行),鍵入以下代碼
;
var plugin =(function(){
function _firstFunc(str){
console.log(str);
};
return{
firstFunc: _firstFunc,
};
})();
再創建一個 HTML頁面 取名為 pluginTest.html (啥名字都行)
完整代碼如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="./first-js-plugin.js"></script>
<script type="text/javascript">
plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
</code></pre>
運行結果如下圖顯示

通過這個簡單的插件,我們來分析一下里面的代碼.
在分析代碼之前我們先來了解另一個東西,自調用匿名函數(防止插件用戶定義函數與插件沖突)
(function(){ //code })();
可能有些童鞋會覺得有點陌生,那看下下面的代碼
var func = function(){ //code } func();
其實這兩段代碼是等價的,當然有點差別,第一個是匿名函數.作用都是定義一個函數并立即執行.
(function(){ //code })();
代碼分析:
- 最后面的小括號 () 表示執行該函數
-
(匿名函數) 小括號(分組表達式)包起來匿名函數的聲明,作用相當是將函數聲明轉為表達式,這樣才能執行,僅此而已
如果采取以下寫法
function(){ //code }();
編譯器報錯,問題是函數聲明無法執行,表達式才能執行
搞清楚這些之后我們回頭給下面的代碼加上分析,如下
;//JavaScript 弱語法的特點,如果前面剛好有個函數沒有以";"結尾,那么可能會有語法錯誤
/*
plugin.api_funcs 給對象設置屬性,屬性值為 自調用匿名函數
這里涉及到js作用域鏈以及閉包的知識點
*/
var plugin =(function(){
function _firstFunc(str){
alert(str);
};
//返回API
return{
firstFunc: _firstFunc
};
})();
</code></pre>
我們將代碼抽取一下(只為幫助理解,已經理解的朋友請忽略)
//01.定義變量
var plugin = 某對象;
//02.創建對象并返回
(function(){//code;return ...})();//匿名執行函數 return 某對象
//然后看核心的返回
return{firstFunc: _firstFunc};
//說白了就是,通過某個key將一個函數存儲起來.使用時通過key訪問到這個函數
var plugin = {key:function(){//code}}
//所以最終的體現如下
var plugin = {firstFunc: “具體的函數引用”}
</code></pre>
所以我們最后才能通過, 插件名.屬性 來使用插件,正如:
plugin.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");
五、插件的幾種寫法
這里我就不墨跡了,直接上代碼,關鍵處會給注釋
-
面向對象思想 類方式
//自定義類
function plugin(){}
//提供默認參數
plugin.prototype.str = "default param";
//提供方法(如果不傳參,則使用默認參數)
plugin.prototype.firstFunc = function(str = this.str){
alert(str);
}
//創建"對象"
var p = new plugin();
//調用方法
p.firstFunc("Hello ! I am firstFunc");//Hello ! I am firstFunc
p.firstFunc();//default param
</code></pre> </li>
-
閉包方式
閉包方式就是我們剛剛一直在介紹
var plugin =(function(){
function _firstFunc(str){
alert(str);
};
return{
firstFunc: _firstFunc,
};
})();
-
第二種方式上的一些變化
(function(){
//定義一些默認參數
var _options={
default_word:"default hello"
}
//定義一些api
var _plugin_api = {
firstFunc:function(str = _options.default_word){
alert(str);
return this;//返回當前方法
},
secondFunc:function(){
alert("secondFunc");
return this;//返回當前方法
}
}
//這里確定了插件的名稱
this.CJPlugin = _plugin_api;
})();
CJPlugin.firstFunc("hello");//hello
CJPlugin.firstFunc();//default hello
CJPlugin.secondFunc();//secondFunc
</code></pre> </li>
</ol>
結語
JavaScript 插件的相關知識今天暫時聊到這了.
來自:http://www.cnblogs.com/cboyce/p/6029782.html