使用 React Native 構建類似 Tinder 的加載器
在這篇文章中我會嘗試描述在React Native中構建一個類似Tinder的加載器所遇到的調整
我把它分成三個挑戰。
挑戰1:布局
在上面的截圖中,你可以看到頭像和它后面的圓,都在屏幕正中間。
感謝 Flexbox,通過添加"justifyContent:'center'"和"alignItems:'center'",可以輕松地將元素水平和垂直居中。在這種情況下,我不得不居中兩個元素。我可以使用 Flexbox 作為頭像或圓圈。我選擇了頭像。對于背景圓我使用"position:absolute"和負邊距來完成我的目標。
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center', // this centers the avatar vertically
alignItems: 'center', // this centers the avatar horizontally
},
circle: {
width: circleSize,
height: circleSize,
position: 'absolute',
left: deviceWidth/2,
top: deviceHeight/2,
marginLeft: -circleSize/2,
marginTop: -circleSize/2
}
挑戰2:動畫
React Native有一個動畫庫,稱為 Animated 。我用它來放大圓圈并將其淡出。如果你知道如何使用 interpolate 方法,并在一個循環重復動畫,圓圈的動畫就可以解決了。
我知道,"react-native-animatable"庫提供了一個名為"iterationCount:infinitive"的屬性,但是Animated API沒有內置這樣的功能。所以我不得不自己構建它。
我的第一個想法是遞歸。我創建了一個新的函數,它設置動畫值為零,然后在回調中把值擴展到1,當動畫完成后,我再次調用該函數。
animate() {
this.anim.setValue(0);
Animated.timing(this.anim, {
toValue: 1,
duration: 3000,
easing: Easing.in
})
.start(this.animate.bind(this));
}
雖然它可以工作,并且代碼看起來挺干凈,但它有一個問題:我不能停止動畫,它會不停的重復。
我最終使用 setInverval 和 clearInterval 來創建了一個能夠被停止的循環。
挑戰3:交互
最后的挑戰是與頭像的交互。每次你點擊它,一個新的圓圈會出現,而不會干擾前一個。這意味著,屏幕上可能同時有多個圓圈。我很快意識到,當前的代碼無法運作。
所以我創建了第二個組件,它代表一個單一的圓。每個圓圈都有自己的"動畫生命周期"。我仍然使用setInterval,但現在它創建一個新的圓圈,而不是管理動畫。當您按下頭像時,會創建另一個圓圈。
setCircleInterval() {
this.interval = setInterval(this.addCircle, 3000);
this.addCircle();
}
addCircle() {
this.setState({
circles: [...this.state.circles, this.counter]
});
this.counter++;
}
有一件事仍然未處理。只要用戶按下不動,新頭像就不再會被創建,直到在他釋放屏幕之后才創建新的圓圈。
幸運的是,Touchable 組件有兩個事件,它們有助于處理這件事情:onPressIn 和 onPressOut。當第一個事件被調用時,間隔被清除,因此不會創建任何新的圓,當第二個事件被觸發時,將再次設置間隔(會再創建圓圈)。
onAvatarPressIn() {
clearInterval(this.interval);
}
onAvatarPressOut() {
this.setCircleInterval();
}
結論
這個練習花了一些時間,我對結果很滿意。在 React Native 中創建 UI 非常有趣,我期待著從 React Native 中的流行應用程序構建其他組件。如果您有任何想法或愿望,請讓我知道!
來自:https://segmentfault.com/a/1190000007414510