自定義選擇復制功能的實現
剛工作時遇到一個特別難搞定的需求,當時沒做出來,感到很羞恥。過了幾年,再一次遇到這個需求,還是沒做出來,只是不再感到羞恥了。
在我剛開始工作的時候,也有過一次這樣的經歷。當時項目中有個需求,讓 TextView 中的文本可以選擇復制,正常來講,應該是很容易實現的,直接按照下面的設置就可以了:
mTextView.setTextIsSelectable(true);
但是,這個簡單的實現并不是完美的,主要有幾個問題:
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不同版本選擇復制樣式不統一:在原生系統上 6.0 之前和之后的操作樣式是不同的,這里不得不說,6.0 以下的這個選擇復制操作交互很不合理,且對應用的界面侵入太多。
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萬惡的國產 ROM 問題:當時公司測試同事提 bug 反饋,在 vivo 手機上這么設置,長按之后并沒有效果。(再一次吐槽亂改系統的國產 ROM,這也是為什么 Android 開發比起 iOS 費事費力的原因之一)
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可定制性不高:如果僅僅是一個選擇復制的功能,不考慮以上兩個問題,還能湊合搞定,但是假如多個需求,選中文字之后直接進行某個操作,比如收藏、發送給好友,此時原生的選擇復制功能可能就不足以勝任了。
以上說了這么多,問題的解決辦法就是:自己寫一個選擇復制的功能,這樣以上三個問題都能很好地解決了。
看起來很容易,但是對于當時剛剛入門的我來說,這是個完全沒頭緒的任務。
時隔一年之后,再遇到這個需求,這次通過 Google、GitHub ,以及參考 API 23 中 TextView 源碼,基本上實現了自定義選擇復制的功能,效果如下:
保證所有的平臺上顯示效果一致,彈出的操作菜單可以自己定制,并設置相應的操作。
實現要求和要點
在開始具體的實現之前,先確定下實現的要求:
- 盡可能保證和 Android 6.0 原生選擇復制一樣的交互和基礎功能
- 盡可能不需要侵入太多,為了實現選擇復制功能,重新自定義 TextView 的方式是不夠優雅的,特別是考慮到項目中本來就已經使用了自定義的 TextView ,一旦需求變更,改動成本很大
- 可用的自定義配置
本文最終實現的使用方式如下所示,均滿足以上的實現要求:
mSelectableTextHelper = new SelectableTextHelper.Builder(mTvTest)
.setSelectedColor(getResources().getColor(R.color.selected_blue))
.setCursorHandleSizeInDp(20)
.setCursorHandleColor(getResources().getColor(R.color.cursor_handle_color))
.build();
整個自定義的選擇復制功能視圖上主要有三個部分:
- 選擇游標
- 選中的文本
- 操作框
在具體實現中有以下要點:
- 自定義選擇游標,可以拖動定位選中文本
- 文本的選中狀態
- 操作框的顯示,以及對應操作的處理
- 在可滑動布局中的特殊處理,例如在 ScrollView 中,當視圖滾動時隱藏或者移動選擇游標,隱藏操作框,停止滑動時重新顯示選擇游標和操作框
- 選中文本后,點擊 TextView 取消選擇
實現思路
在開始實踐之前,查找資料是少不了的,首先找到了 記劃詞模塊重構感受|開源實驗室-張濤 這篇文章,但是這篇文章中更多是提供了一個改進某個開源項目的思路,并沒有給出具體的代碼,而且連那個開源項目也沒給出地址。
后來通過搜索關鍵字,找到了那個開源項目: zhouray/SelectableTextView
如張濤吐槽的那樣,這個項目的實現確實不夠優雅,主要存在兩個問題:
- 自定義 TextView 實現的,侵入太多
- 解決嵌套在滑動布局中的處理太簡單粗暴,竟然自定義了一個 ScrollView 來處理,應用到實際場景中是存在問題的
如果你有時間可以看一下這個項目的代碼,在本文后面的實現中,也部分參考了該項目。
參考上面提到的文章和開源項目,實現思路基本確定了:
- 選擇游標使用 PopupWindow 實現,并重寫 Touch 事件處理邏輯,實現拖動定位選擇文本
- 選中文本使用 BackgroundColorSpan 來顯示,比較簡單
- 操作框同樣使用 PopupWindow 實現,重點是處理好顯示的位置
大致的思路確定,接下來就是具體的實現了。
具體實現過程
自定義的選擇復制類取名為 SelectableTextHelper ,其有一個字段 mTextView ,持有需要設置選擇復制的 TextView 對象。
初步設置
由于 TextView 的文本的 BufferType 類型是 SPANNABLE 時才可以設置 Span ,實現選中的效果,因此在一開始先給 TextView 設置下:
mTextView.setText(mTextView.getText(), TextView.BufferType.SPANNABLE);
接下來給 TextView 設置相關的點擊、長按、Touch 事件:
mTextView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
showSelectView(mTouchX, mTouchY);
return true;
}
});
mTextView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mTouchX = (int) event.getX();
mTouchY = (int) event.getY();
return false;
}
});
mTextView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
resetSelectionInfo();
hideSelectView();
}
});
- 其中 onTouch() 記錄了觸摸點坐標,用于后面的選擇文本的位置定位以及選擇游標的顯示,即傳遞給 showSelectView() 方法。
- onClick() 中的處理比較簡單,重置選中文本信息、隱藏選擇相關的 View 。
直接看一下 showSelectView() 和 hideSelectView() 的實現:
顯示選擇相關組件
private void showSelectView(int x, int y) {
hideSelectView();
resetSelectionInfo();
isHide = false;
if (mStartHandle == null) mStartHandle = new CursorHandle(true);
if (mEndHandle == null) mEndHandle = new CursorHandle(false);
int startOffset = TextLayoutUtil.getPreciseOffset(mTextView, x, y);
int endOffset = startOffset + DEFAULT_SELECTION_LENGTH;
if (mTextView.getText() instanceof Spannable) {
mSpannable = (Spannable) mTextView.getText();
}
if (mSpannable == null || startOffset >= mTextView.getText().length()) {
return;
}
selectText(startOffset, endOffset);
showCursorHandle(mStartHandle);
showCursorHandle(mEndHandle);
mOperateWindow.show();
}
- 在 show 方法開始,因為之前可能已經顯示了選擇相關的 View ,比如先長按 TextView 的 A 點,然后彈出選擇游標、操作框,此時再長按 B 點,此時再次彈出選擇游標和操作框時,就需要先隱藏之前的相關 View 了,這里就這樣簡單粗暴地處理了下。
- int startOffset = TextLayoutUtil.getPreciseOffset(mTextView, x, y); 是一個很有意思的地方,這里參考了前面提到的開源項目里面的實現,這個方法通過傳入 TextView 中一個點的坐標,就可以計算出來對應的最接近的那個文字的索引,簡單說明如下:
通過傳入『種』那個字附近的某個點的坐標 (x,y),就可以得出『種』在 TextView 的文本中的索引是 9 (從 0 開始計數)。
TextLayoutUtil.getPreciseOffset() 方法如下:
public static int getPreciseOffset(TextView textView, int x, int y) {
Layout layout = textView.getLayout();
if (layout != null) {
int topVisibleLine = layout.getLineForVertical(y);
int offset = layout.getOffsetForHorizontal(topVisibleLine, x);
int offsetX = (int) layout.getPrimaryHorizontal(offset);
if (offsetX > x) {
return layout.getOffsetToLeftOf(offset);
} else {
return offset;
}
} else {
return -1;
}
}
這里涉及到 TextView 的文本布局類 Layout ,雖然看過這塊的部分源碼,但是這里的處理還是有點懵,本文就不多深入了,有興趣的話可以自行了解下這塊的源碼。
-
文本的選中顯示是在 selectText() 方法中處理的,重點是設置 Span 和記錄選中的文本信息:
private void selectText(int startPos, int endPos) { if (startPos != -1) { mSelectionInfo.mStart = startPos; } if (endPos != -1) { mSelectionInfo.mEnd = endPos; } if (mSelectionInfo.mStart > mSelectionInfo.mEnd) { int temp = mSelectionInfo.mStart; mSelectionInfo.mStart = mSelectionInfo.mEnd; mSelectionInfo.mEnd = temp; } if (mSpannable != null) { if (mSpan == null) { mSpan = new BackgroundColorSpan(mSelectedColor); } mSelectionInfo.mSelectionContent = mSpannable.subSequence(mSelectionInfo.mStart, mSelectionInfo.mEnd).toString(); mSpannable.setSpan(mSpan, mSelectionInfo.mStart, mSelectionInfo.mEnd, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); if (mSelectListener != null) { mSelectListener.onTextSelected(mSelectionInfo.mSelectionContent); } } }
其中處理了下可能存在的 endPos 小于 startPos 的情況,進行了一次交換,后面就是設置 BackgroundColorSpan 已經記錄下選中文本的信息,已經設置了選中監聽時的回調。
其中 mSelectionInfo 是 SelectionInfo 類的一個簡單實例,該類就三個字段,選中文字的開始位置、結束位置和選中的文本:
public class SelectionInfo { public int mStart; public int mEnd; public String mSelectionContent; }
-
showCursorHandle() 方法顧名思義就是顯示選擇游標,因為是 PopupWindow 實現的,重點就是顯示位置的確定,這里再次涉及到 Layout 相關的 API :
private void showCursorHandle(CursorHandle cursorHandle) { Layout layout = mTextView.getLayout(); int offset = cursorHandle.isLeft ? mSelectionInfo.mStart : mSelectionInfo.mEnd; cursorHandle.show((int) layout.getPrimaryHorizontal(offset), layout.getLineBottom(layout.getLineForOffset(offset))); }
這里和之前的是反的,通過文本中的文字索引,來獲取到對應的點的坐標。然后顯示 PopupWindow 即可。
-
最后是顯示操作框,同樣是一個 PopupWindow ,這里的細節后面再展開。
隱藏選擇相關組件
這里沒啥好說的,就是判空下左右選擇游標和操作框,如果非空,則調用對應的 dismiss() 方法
private void hideSelectView() {
isHide = true;
if (mStartHandle != null) {
mStartHandle.dismiss();
}
if (mEndHandle != null) {
mEndHandle.dismiss();
}
if (mOperateWindow != null) {
mOperateWindow.dismiss();
}
}
這里基本的流程和相關的實現細節已大概講述了下,接下來就是就是選擇游標和操作框的實現。
選擇游標
由于游標的移動涉及到文字的選中,以及操作框的顯隱、定位,就直接實現為 SelectableTextHelper 的內部類。直接上代碼:
private class CursorHandle extends View {
private PopupWindow mPopupWindow;
private Paint mPaint;
private int mCircleRadius = mCursorHandleSize / 2;
private int mWidth = mCircleRadius * 2;
private int mHeight = mCircleRadius * 2;
private int mPadding = 25;
private boolean isLeft;
public CursorHandle(boolean isLeft) {
super(mContext);
this.isLeft = isLeft;
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(mCursorHandleColor);
mPopupWindow = new PopupWindow(this);
mPopupWindow.setClippingEnabled(false);
mPopupWindow.setWidth(mWidth + mPadding * 2);
mPopupWindow.setHeight(mHeight + mPadding / 2);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(mCircleRadius + mPadding, mCircleRadius, mCircleRadius, mPaint);
if (isLeft) {
canvas.drawRect(mCircleRadius + mPadding, 0, mCircleRadius * 2 + mPadding, mCircleRadius, mPaint);
} else {
canvas.drawRect(mPadding, 0, mCircleRadius + mPadding, mCircleRadius, mPaint);
}
}
......
}
直接繼承 PopupWindow 的話,沒有 onDraw 方法 ,這里直接繼承 View ,然后在 CursorHandle 的構造函數中初始化了一個 PopupWindow ,并將 CursorHandle 實例作為 contentView 傳遞進去,然后在 onDraw() 方法中繪制了自定義的選擇游標,仿照 6.0 的選擇游標效果。
這個也是繪制起來也是很簡單的,一個正方形和一個圓組合下即可,處理下是左邊還是右邊就可以了,具體參照上面的代碼。
接下來就是設置相關的觸摸事件,響應拖動游標時更新選中的文本。
private int mAdjustX;
private int mAdjustY;
private int mBeforeDragStart;
private int mBeforeDragEnd;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mBeforeDragStart = mSelectionInfo.mStart;
mBeforeDragEnd = mSelectionInfo.mEnd;
mAdjustX = (int) event.getX();
mAdjustY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mOperateWindow.show();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mOperateWindow.dismiss();
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
update(rawX + mAdjustX - mWidth, rawY + mAdjustY - mHeight);
break;
}
return true;
}
-
在游標移動時,隱藏操作框,停止移動時,再顯示操作框。
-
在觸摸發生移動時,即 MotionEvent.ACTION_MOVE 時,更新游標位置和選中的文本, update() 方法如下:
private int[] mTempCoors = new int[2]; public void update(int x, int y) { mTextView.getLocationInWindow(mTempCoors); int oldOffset; if (isLeft) { oldOffset = mSelectionInfo.mStart; } else { oldOffset = mSelectionInfo.mEnd; } y -= mTempCoors[1]; int offset = TextLayoutUtil.getHysteresisOffset(mTextView, x, y, oldOffset); if (offset != oldOffset) { resetSelectionInfo(); if (isLeft) { if (offset > mBeforeDragEnd) { CursorHandle handle = getCursorHandle(false); changeDirection(); handle.changeDirection(); mBeforeDragStart = mBeforeDragEnd; selectText(mBeforeDragEnd, offset); handle.updateCursorHandle(); } else { selectText(offset, -1); } updateCursorHandle(); } else { if (offset < mBeforeDragStart) { CursorHandle handle = getCursorHandle(true); handle.changeDirection(); changeDirection(); mBeforeDragEnd = mBeforeDragStart; selectText(offset, mBeforeDragStart); handle.updateCursorHandle(); } else { selectText(mBeforeDragStart, offset); } updateCursorHandle(); } } }
在一開始的實現中, update() 方法沒這么復雜,但是考慮到左邊的游標在移動到右邊游標的右邊時,如下面的動圖所示:
此時就需要多一點處理,左邊的右邊變右邊,右邊的游標變左邊,同時選中的文本也需要重新變換起點位置,原來是 end ,現在則變成了 start 。
具體的邏輯實現就是根據之前選中的文本的前后位置信息,進行前后位置的交換。同時調整游標的方向,更新視圖,這個邏輯在 changeDirection() 方法中:
private void changeDirection() { isLeft = !isLeft; invalidate(); }
-
更新選擇游標位置:由于游標的位置處理成只和選中的文本有關,因而處理起來較為簡單,在上面的反轉變化中,只要選中的文本正確變化了,那么這里的游標位置更新就是正確的。
private void updateCursorHandle() { mTextView.getLocationInWindow(mTempCoors); Layout layout = mTextView.getLayout(); if (isLeft) { mPopupWindow.update((int) layout.getPrimaryHorizontal(mSelectionInfo.mStart) - mWidth + getExtraX(), layout.getLineBottom(layout.getLineForOffset(mSelectionInfo.mStart)) + getExtraY(), -1, -1); } else { mPopupWindow.update((int) layout.getPrimaryHorizontal(mSelectionInfo.mEnd) + getExtraX(), layout.getLineBottom(layout.getLineForOffset(mSelectionInfo.mEnd)) + getExtraY(), -1, -1); } }
操作框
操作框的實現則簡單的多,就是自定義布局的 PopupWindow ,然后處理下內部的 View 的點擊事件即可,直接貼代碼:
private class OperateWindow {
private PopupWindow mWindow;
private int[] mTempCoors = new int[2];
private int mWidth;
private int mHeight;
public OperateWindow(final Context context) {
View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_operate_windows, null);
contentView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
mWidth = contentView.getMeasuredWidth();
mHeight = contentView.getMeasuredHeight();
mWindow =
new PopupWindow(contentView, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, false);
mWindow.setClippingEnabled(false);
contentView.findViewById(R.id.tv_copy).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ClipboardManager clip = (ClipboardManager) mContext.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
clip.setPrimaryClip(
ClipData.newPlainText(mSelectionInfo.mSelectionContent, mSelectionInfo.mSelectionContent));
if (mSelectListener != null) {
mSelectListener.onTextSelected(mSelectionInfo.mSelectionContent);
}
SelectableTextHelper.this.resetSelectionInfo();
SelectableTextHelper.this.hideSelectView();
}
});
contentView.findViewById(R.id.tv_select_all).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
hideSelectView();
selectText(0, mTextView.getText().length());
isHide = false;
showCursorHandle(mStartHandle);
showCursorHandle(mEndHandle);
mOperateWindow.show();
}
});
}
public void show() {
mTextView.getLocationInWindow(mTempCoors);
Layout layout = mTextView.getLayout();
int posX = (int) layout.getPrimaryHorizontal(mSelectionInfo.mStart) + mTempCoors[0];
int posY = layout.getLineTop(layout.getLineForOffset(mSelectionInfo.mStart)) + mTempCoors[1] - mHeight - 16;
if (posX <= 0) posX = 16;
if (posY < 0) posY = 16;
if (posX + mWidth > TextLayoutUtil.getScreenWidth(mContext)) {
posX = TextLayoutUtil.getScreenWidth(mContext) - mWidth - 16;
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
mWindow.setElevation(8f);
}
mWindow.showAtLocation(mTextView, Gravity.NO_GRAVITY, posX, posY);
}
public void dismiss() {
mWindow.dismiss();
}
}
在顯示的之后,判斷了下是否會顯示到屏幕外面,如果會超出屏幕,則做一下微調即可。
一些細節的處理
嵌套在滾動視圖中的處理
在一開始的實現要點中就提到,需要注意一下嵌套在滾動視圖中的處理,在嘗試了一些方法之后,最終直接設置 OnScrollChangedListener 來解決,具體代碼如下:
mOnScrollChangedListener = new ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener() {
@Override
public void onScrollChanged() {
if (!isHideWhenScroll && !isHide) {
isHideWhenScroll = true;
if (mOperateWindow != null) {
mOperateWindow.dismiss();
}
if (mStartHandle != null) {
mStartHandle.dismiss();
}
if (mEndHandle != null) {
mEndHandle.dismiss();
}
}
}
};
mTextView.getViewTreeObserver().addOnScrollChangedListener(mOnScrollChangedListener);
這倒是解決了滑動時可以隱藏相關的選擇控件的問題,但是停止滾動之后呢,如何重新顯示選擇控件呢?
在經過一些嘗試之后,發現了 OnPreDrawListener 這個接口,在 TextView 發生滾動時期間一直在被調用,因此在這個接口里處理重新顯示選擇控件的邏輯是合適的:
mOnPreDrawListener = new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
if (isHideWhenScroll) {
isHideWhenScroll = false;
showSelectView();
}
return true;
}
};
mTextView.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(mOnPreDrawListener);
在這樣的設置之后,確實能保證停止滾動時重新顯示選擇相關的控件,但是整個滾動過程變得異常卡頓。
原因其實很簡單,前面也提到了, onPreDraw 方法在 TextView 發生滾動時期間一直在被調用,然后這里一直處理顯示選擇控件的邏輯,能不卡頓么?
最后的解決方法是在源碼中找到的,將 showSelectView() 方法替換成 postShowSelectView() 方法,
private void postShowSelectView(int duration) {
mTextView.removeCallbacks(mShowSelectViewRunnable);
if (duration <= 0) {
mShowSelectViewRunnable.run();
} else {
mTextView.postDelayed(mShowSelectViewRunnable, duration);
}
}
private final Runnable mShowSelectViewRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (isHide) return;
if (mOperateWindow != null) {
mOperateWindow.show();
}
if (mStartHandle != null) {
showCursorHandle(mStartHandle);
}
if (mEndHandle != null) {
showCursorHandle(mEndHandle);
}
}
};
很巧妙的方法,通過延遲調用具體的邏輯,避免了一直調用顯示選擇控件的邏輯,又學習到了。
TextView 移除出 Window 時一些處理
在一開始沒處理這個的時候,一直報如下的錯誤:
這么明顯的錯誤可不能不管,處理起來也很簡單:
mTextView.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
destroy();
}
});
public void destroy() {
mTextView.getViewTreeObserver().removeOnScrollChangedListener(mOnScrollChangedListener);
mTextView.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(mOnPreDrawListener);
resetSelectionInfo();
hideSelectView();
mStartHandle = null;
mEndHandle = null;
mOperateWindow = null;
}
將上面添加 Listener 也移除,同時隱藏響應的視圖并置空。
寫在最后
至此,自定義的選擇復制功能完成,效果如下:
在開發之初,通過簡單的查閱資料,梳理了個大概的實現思路,并考慮到實現中需要注意到的點,保證在開發中保持足夠的警惕,不給自己挖坑。在整個開發過程中,通過閱讀他人的源碼,以及直接看官方的源碼,一點點解決所遇到的問題,以及一點點地嘗試,都是一次不錯的開發經歷,也算是彌補了當初沒做出來這個任務的缺憾。
當然,這個項目還是有很多值得優化的地方,比如一些邊界狀態的處理,多個 TextView 的選擇復制的場景等等,代碼上的內部類的使用也是不夠優雅的,不能夠做到足夠的解耦,都是有優化空間的,歡迎溝通交流。
來自:http://jaeger.itscoder.com/android/2016/11/21/selectable-text-helper.html