Android 反編譯初探 應用是如何被注入廣告的
一、概述
最近和朋友聊天,發現一些灰色產業鏈通過批量反編譯市場上的apk,然后進行注入廣告,再重新打包上渠道。
我想大家都不希望自己家的產品或者自己的app那么容易被“占據”,但是想要自身能夠防御,首先要知道對方的手段。所以本篇博客的目的不是教大家如何破解別人的app,而是讓大家提升安全防御意識,對我們的應用做一些必要的防護,讓自己的app不會那么容易被“占領”。
因為是初探,也不需要掌握太多的技術,主要是各種工具的使用了~~
二、工具
幾個重要的工具,注意使用最新版本。
- https://ibotpeaches.github.io/Apktool/
- http://jd.benow.ca/
- https://sourceforge.net/projects/dex2jar/
相信就是為了學習,大家或多或少都使用過上述幾個工具了:
- apktools主要用戶反編譯和打包;
- JD-GUI 主要用于對.class文件展示為源碼(比如jar文件)
- dex2jar 主要用于將dex文件轉化為jar文件
如果沒有的話,自行下載,盡可能的下載最新版本。
題目是注入廣告,那么我們選擇一類廣告注入,大多數app都有閃屏廣告,那么我們就模擬:反編譯一個apk,加入我們的閃屏廣告頁,然后重新打包。
三、步驟
首先需要準備一個apk,我們隨便寫一個簡單的demo。
package com.zhy.decompile;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}</code></pre>

app的樣子是這樣的,湊合截個圖,據說沒圖不利于閱讀。
然后點擊run,拿debug的apk就可以,當然不嫌麻煩可以自己簽名拿個混淆的apk,也可以隨便下載一個小眾的app。
1.反編譯一個app
./apktool d app.apk

其中res目錄為資源目錄,smali目錄下可以認為是源碼目錄,不過都是對應的smali文件。
如果你對smali的語法比較清晰,可以直接在代碼中添加邏輯。
我們這里就算了,不過我們這里可以打開res目錄,找到activity_main的布局文件,然后修改里面的字符串為: This is hacked app! ,這里自己玩。
對了,我們要注入閃屏廣告。
思考下,閃屏廣告我們可以用Activity來呈現,那么我有個思路是這樣的步驟:
- 編寫閃屏廣告頁的Activity
- 修改AndroidManifest.xml中的入口Activity為我們閃屏頁Activity
- 閃屏頁面中,3s后跳轉到原有的入口Activity
那就搞定了。
好像有什么不對的地方,我們這里的源碼都是smali格式的,那么閃屏頁的Activity我只會java呀,這怎么轉化,有什么大力出奇跡的工具么?
恩,還真有。
工具就是Android Studio,開個玩笑,雖然我們不會,但是我們知道smali文件可以反編譯生成,那么我們可以查看反編譯apk的包名,然后我們新建一個app,在相同的包名下編寫一個閃屏頁Activity,然后打包成apk。把這個apk再反編譯,提取出閃屏頁對應的Smali文件,粘貼到被反編譯apk的目錄不就好了么。
2. 新建項目(為了Smali文件)
內容如下:
package com.zhy.decompile;
public class HackAdActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
private Runnable mCallback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("com.zhy.decompile",
"com.zhy.decompile.MainActivity"));
startActivity(intent);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler.postDelayed(mCallback, 3000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacks(mCallback);
}
}</code></pre>
注意包名一定要和原包名一致&先不要使用到布局文件,后面會說~~
然后提取出apk,重新進行上面的操作,取到Smali文件。

注意我們的編寫方式包含內部類,兩個一起copy到反編譯app的目錄。
然后打開AndroidManifest.xml修改入口Activity…

可以看到入口Activity改為我們新建的Activity了,原來的入口Activity切換為普通Activity了。
到這里,我們的文件就修改完畢了。
然后我們重新打包,與其打包之后的apk,還可以安裝,安裝后啟動首先是閃屏廣告頁,然后才是原來的頁面。
那接下來就是打包了~~
3.打包
./apktool b apk1127 -o app1127_new.apk
./apktool b apk1127 -o app1127_new.apk
I: Using Apktool 2.2.0
I: Checking whether sources has changed...
I: Smaling smali folder into classes.dex...
W: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/.DS_Store
W: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/com/.DS_Store
W: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/com/zhy/.DS_Store
I: Checking whether resources has changed...
I: Building resources...
I: Building apk file...
I: Copying unknown files/dir...
ok,打包成功后,可以看到一個新的app1127_new.apk。
這個apk現在是無法安裝的,安裝后出現下圖結果:

主要是因為沒有簽名。
那么接下來就開始簽名吧~
4.簽名
簽名的話,我們需要一個簽名文件,我們一起來新生成下。
keytool -genkey -alias zhy.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore zhy.keystore
然后按照提示往下輸入即可。
當然如果你嫌命令太難記,你也可以利用Android Studio進行可視化生成一個:
點擊Build:


選擇create New,然后在彈出面板填寫就行了,你肯定會填。
有了keystore之后呢,我們可以利用新生成的keystore來簽名我們剛才hack的apk。
jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1
-keystore zhy.keystore
-storepass 123456
app1127_new.apk
zhy.keystore
記得上述代碼弄成一行去執行:
上面的options其實并不多,文件路徑,密碼,別名呀什么的,應該可以看明白,有興趣可以詳細的搜索下相關文件。
簽名完成之后一般就可以安裝了,不過我們一般還會做一個對齊操作。
5.對齊
zipalign 4 app1127_new.apk app1127_new_align.apk
此刻運行:

原本只有一個頁面,可以看到現在被我們注入了一個 I am ad 的頁面。
當然了,如果你是一路模擬過來的,因為前面說了,先不要使用資源,所以你應該能看出頁面的跳轉,但是并Ad頁面并沒有布局文件。
下面我們來說使用布局文件。
四、使用布局文件
HackAdActivity中添加一行:
setContentView(R.layout.ad);
還是剛才的活,重新反編譯copy Smali文件,并且把ad這個layout復制到想要注入的app的反編譯后的文件夾中。
然后是不是打包就好了呢?
當然不是,如果是,剛才就直接說好了。我們在寫代碼的時候,都知道會生成一個R.layout.ad,那么這個值,在原本的app里面肯定是沒有的(不考慮重名情況)。
所以,我們需要手動加入進去:
打開 R$layout.smali 文件:

我們在最后添加一個ad的資源id:
.field public static final ad:I = 0x7f04002e
然后保存退出。
別急著打包…
這里定義完了,我們的HackAdActivity.smali中還需要修改呢。
你別說smali文件里面我看不懂怎么改?
改個id還是可以的。

找到setContentView前一行,是不是還蠻容易定位的。
改完之后,重新打包、簽名、對齊就ok了~~
如果你使用了更多的資源,記得基本都要處理。
五、總結
那么到這里就完成了反編譯一個apk,然后往里面注入一個新的Activity并且可以自定義這個布局文件,至于這個Activity能看什么事大家肯定都明白。
但是,但是,我們的目的并不是讓大家去反編譯人家的apk,而是知道我們的apk能夠被別人這么玩。
所以要思考的是:
如何預防這種行為呢?
歡迎留言說說如何預防?
來自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/53370414