Java基礎加強之多線程篇 - 線程創建與終止、互斥、通信、本地變量
線程創建與終止
線程創建
Thread類與 Runnable 接口的關系
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
public class Thread implements Runnable {
/ What will be run. /
private Runnable target;
......
/*
Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
calls the <code>run</code> method of this thread.
/
public synchronized void start() {......}
......
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
......
}
</code></pre>
Thread類與 Runnable接口 都位于java.lang包中。 從上面我們可以看出,Runnable接口中只定義了run()方法,Thread類實現了Runnable 接口并重寫了run()方法。 當調用Thread 類的 start()方法時,實際上Java虛擬機就去調用Thread 類的 run()方法 ,而 Thread 類的 run()方法 中最終調用的是 Runnable 類型對象的run()方法 。
繼承 Thread并重寫 run 方法
public class ThreadTest1 extends Thread {
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread 1:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest1 thread = new ThreadTest1 ();
thread.start();
}//main end
}
</code></pre>
可以寫成內部類的形式, new Thread(){ @Override run(...) }.start();
實現 Runnable接口并重寫 run 方法
public class ThreadTest2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread 3:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest2 thread3 = new ThreadTest2();
Thread thread = new Thread(thread3);
thread.start();
}//main end
}
可以寫成內部類的形式, new Thread( new Runnable(){@Override run(...)} ).start();
線程終止
當調用 Thread類的 start() 方法時,將會創建一個線程,這時剛創建的線程處于就緒狀態(可運行狀態),并沒有運行,處于就緒狀態的線程就可以等 JVM 調度。當 JVM 調度該線程時,該線程進入運行狀態,即執行 Thread 類的 run() 方法中的內容。 run() 方法執行完,線程結束,線程進入死亡狀態。這是線程自然終止的過程,我們也可以通過 Thread 類提供的一些方法來終止線程。
interrupt()\isInterrupted()\interrupted() 方法介紹
stop() 方法沒有做任何的清除操作就粗暴終止線程,釋放該線程所持有的對象鎖(下文將介紹),受該對象鎖保護的其它對象對其他線程可見,因此具有不安全性。
suspend() 方法會使目標線程會停下來,但仍然持有在這之前獲得的對象鎖,對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。
終上所述, 不建議使用stop()方法和 suspend() 方法來終止線程,通常我們通過 interrupt() 方法來終止處于阻塞狀態和運行狀態的線程 。
需要注意的是, interrupt()方法不會中斷一個正在運行的線程,僅僅是將線程的中斷標記設為 true ,當調用了阻塞方法之后,線程會不斷監聽中斷標志,如果為true,則產生一個 InterruptedException 異常,將 InterruptedException 放在 catch 中就能終止線程。
isInterrupted()方法可以返回中斷標記 ,常用循環判斷條件。
interrupted()方法測試當前線程是否已經中斷,線程的中斷標志由該方法清除。 interrupted()除了返回中斷標記之外,它還會清除中斷標記 。
interrupt() 用法
看下面例子
public class ThreadInterruptedTest extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
int i = 0;
while(!isInterrupted()) {
i ++ ;
Thread.sleep(1000);
System.out.println(this.getName() + " is looping,i=" + i);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(this.getName() +
" catch InterruptedException,state:" + this.getState());
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
ThreadInterruptedTest thread = new ThreadInterruptedTest();
System.out.println(thread.getName()
+ " state:" + thread.getState());
thread.start();
System.out.println(thread.getName()
+ " state:" + thread.getState());
Thread.sleep(5000);
System.out.println("flag: " + thread.isInterrupted());
//發出中斷指令
thread.interrupt();
System.out.println("flag: " + thread.isInterrupted());
System.out.println(thread.getName()
+ " state:" + thread.getState());
System.out.println(thread.interrupted());
}
}
</code></pre>
運行結果
Thread-0 state:NEW
Thread-0 state:RUNNABLE
Thread-0 is looping,i=1
Thread-0 is looping,i=2
Thread-0 is looping,i=3
Thread-0 is looping,i=4
flag: false
flag: true
Thread-0 state:TIMED_WAITING
Thread-0 catch InterruptedException,state:RUNNABLE
false
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.itpsc.thread.ThreadInterruptedTest.run(ThreadInterruptedTest.java:11)
從運行結果可以看出,調用 interrupt() 發出中斷指令前,中斷標志位 false ,發出中斷指令后中斷標志位為 true ,而調用 interrupted() 方法后則中斷標志被清除。從發出的異常來看,是在一個 sleep interrupted ,且發出異常后線程被喚醒,以便線程能從異常中正常退出。
線程運行狀態圖
線程從創建到終止可能會經歷各種狀態。在 . . .State類的源碼中,可以看到線程有以下幾種狀態: NEW 、 RUNNABLE 、 BLOCKED 、 WAITING 、 TIMED_WAITING 、 TERMINATED 。各種狀態的轉換如下:
當通過 Thread t = new Thread()方式創建線程時,線程處于新建狀態;當調用 t.start() 方法時,線程進入可運行狀態(注意,還沒有運行);處于可運行狀態的線程將在適當的時機被 CPU 資源調度器調度,進入運行狀態,也就是線程執行 run() 方法中的內容; run() 方法執行完或者程序異常退出線程進入終止狀態。線程從運行狀態也有可能進入阻塞狀態,如調用 wait() 方法后進入等待對象鎖(下文將介紹),調用 sleep() 方法后進行入計時等待。
線程互斥
現在我們已經知道線程的創建與終止了。互斥,是指系統中的某些共享資源,一次只允許一個線程訪問,當一個線程正在訪問該臨界資源時,其它線程必須等待。
對象鎖
在 java中, 每一個對象有且僅有一個鎖,鎖也稱為對象監視器 。通過對象的鎖,多個線程之間可以實現對某個方法(臨界資源)的互斥訪問。那么,如何獲取對象的鎖呢?當我們 調用對象的synchronized修飾的方法或者 synchronized 修飾的代碼塊時,鎖住的是對象實例,就獲取了該對象的鎖 。
全局鎖
Java中有實例對象也有類對象,竟然有對象鎖,那么久有類鎖,也稱 全局鎖 。 當synchronized修飾靜態方法或者靜態代碼塊時,鎖住的是該類的 Class 實例(字節碼對象),獲取的便是該類的全局鎖 。看下面獲取對象鎖實現線程互斥的兩種方式。
線程互斥的兩種方式
先看下面這個沒有實現線程互斥的例子。
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
new SynchronizedTest().init();
}
private void init() {
final Outputer output = new Outputer();
//線程1打印"hello,i am thread 1"
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while(true) {
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
output.output("hello,i am thread 1");
}
}
}).start();
//線程2打印"hello,i am thread 2"
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while(true) {
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
output.output("hello,i am thread 2");
}
}
}).start();
}
class Outputer {
public void output(String name) {
for(int i=0; i<name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
System.out.println();
}
}
}
</code></pre>
運行結果
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am hellthread 1
o,i am thread 2
hello,i am thread 2
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am threadhel 2lo,i am thread
1
線程 1和線程2同時調用 進行輸出,從運行結果可以看出,線程之間沒有執行完各自的輸出任務就被交替了運行了 。下面通過對象的鎖實現線程1和線程2對output方法的互斥訪問。
synchronized 修飾方法
使用 synchronized 對 output 方法進行修飾,可以讓調用者獲得鎖。 synchronized 修飾方法沒有顯示聲明鎖的對象,默認是當前方法所在類的對象 this 。
public synchronized void output(String name) {
for(int i=0; i<name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
System.out.println();
}
synchronized 修飾代碼塊
使用 synchronized 對 output 方法中的代碼塊進行修飾,也可以讓調用者獲得鎖。
public void output(String name) {
synchronized(this){
for(int i=0; i<name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
System.out.println();
}
}
使用 synchronized之后,線程 1 和線程 2 對 output 方法實現了互斥訪問。
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am thread 1
synchronized 用法
先看下面的例子,我們來總結下 synchronized 的一些常用用法。
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
new SynchronizedTest().init();
}
private void init() {
final Outputer output = new Outputer();
//線程1打印"hello,i am thread 1"
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
output.output("hello,i am thread 1");
}
}).start();
//線程2打印"hello,i am thread 2"
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
output.output("hello,i am thread 2");
}
}).start();
}
static class Outputer {
public synchronized void output(String name) {
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}
public void output2(String name) {
synchronized(this) {
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}
}
public void output3(String name) {
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}
public static synchronized void output4(String name) {
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}
public void output5(String name) {
synchronized(Outputer.class) {
for(int i=0; i<5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}
}
}
}
</code></pre>
運行結果
hello,i am thread 1
hello,i am thread 1
hello,i am thread 1
hello,i am thread 1
hello,i am thread 1
hello,i am thread 2
hello,i am thread 2
hello,i am thread 2
hello,i am thread 2
hello,i am thread 2
線程 1和線程 2 同時訪問 output 對象的 synchronized 修飾的 output 方法,即兩個線程競爭的是 output 對象的鎖,這是同一個鎖,所以當線程 1 在持有鎖的時候,線程 2 必須等待,即下面的用法 1 。
用法 1
當一個線程訪問某個對象的 synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊時, 其它線程 對該對象的 該synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊 的訪問將阻塞。
用法 2
當一個線程訪問某個對象的 synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊時, 其它線程 對該對象的 其他synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊 的訪問將阻塞。
修該上面的 SynchronizedTest 例子,線程 1 訪問 output 方法,線程 2 訪問 output2 方法,運行結果同上,因為 output 方法 和 output2 方法都屬于同一個對象 output ,因此線程 1 和線程 2 競爭的也是同一個鎖。
用法 3
當一個線程訪問某個對象的 synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊時, 其它線程仍然可以 對該對象的 其他非synchronized 方法或者 synchronized 代碼塊 訪問。
修該上面的 SynchronizedTest 例子,線程 1 訪問 output 方法,線程 2 訪問 output3 方法,運行結果是線程 1 和線程 2 交替輸出。結果顯而易見,線程 2 訪問 output3 方法并不是 synchronized 修飾的 output 方法或者代碼塊,線程 2 并不需要持有鎖,因此線程 1 的運行不會阻塞線程 2 的運行。
用法 4
當 synchronized 修飾靜態方法時,鎖住的是該類的 Class 實例(字節碼對象)。修該上面的 SynchronizedTest 例子,線程 1 訪問 output4 方法,線程 2 訪問 output5 方法,運行結果同用法 1 ,說明線程 1 和線程 2 競爭的是 Outputer 類的 Class 實例(字節碼對象)的鎖。
線程通信
多個線程之間往往需要相互協作來完成某一個任務, synchronized 和對象鎖能實現線程互斥,但是不能實現線程通信 。
wait()\notify()\notifyAll() 介紹
線程之間的通信通過 java.lang 包中Object類中的 wait()方法和notify()、notifyAll()等方法進行。我們知道, Java 中 每個對象都有一個鎖 , wait() 方法用于等待對象的鎖, notify()、notifyAll() 方法用于通知其他線程對象鎖可以使用。
wait()\notify()\notifyAll()依賴于對象鎖,對象鎖是對象所持有,Object類是所有java類的父類,這樣每一個java類(對象)都有線程通信的基本方法 。這就是這些方法定義在Object類中而不定義在Thread類中的原因。
wait()方法的會讓當前線程釋放對象鎖并進入等待對象鎖的狀態,當前線程是指正在cpu上運行的線程。當前線程調用notify()\notifyAll()后,等待對象鎖的線程將被喚醒。
調用 wait()方法或者notify()方法的對象必須和對象鎖所屬的對象是同一個對象,并且必須在synchronized方法或者synchronized代碼塊中被調用。
yieId() 介紹
yieId()的作用是給線程調度器一個提示,告知線程調度器當前線程愿意讓出 CPU ,但是線程調度器可以忽略這個提示。因此, yieId()的作用僅僅是告知線程調度器當前線程愿意讓出 CPU 給其他線程執行(竟然只是愿意,當前線程可以隨時反悔,那其他線程也不一定能得到 CPU 執行),而且不會讓當前線程釋放對象鎖 。
yieId()能讓當前線程由運行狀態進入到就緒狀態,從而讓其它具有相同優先級的等待線程獲取執行權。但是,并不能保證在當前線程調用 yield() 之后,其它具有相同優先級的線程就一定能獲得執行權,也有可能當前線程又進入到運行狀態繼續運行。
yieId() 只建議在測試環境中使用。
wait()和 yield() 的區別
( 1) wait() 是讓線程由運行狀態進入到等待 ( 阻塞 ) 狀態,而 yield() 是讓線程由運行狀態進入到就緒狀態。
( 2) wait() 是讓線程釋放它所持有對象的鎖,而 yield() 方法不會釋放鎖。
多線程交替輸出及 volatile 應用
下面的例子是 “主線程輸出三次接著子線程輸出三次”,重復兩次。
public class WaitnotifyTest {
public static volatile boolean shouldChildren = false;
public static void main(String[] args) throws Exception{
final Outputer outputer = new Outputer();
//創建子線程
Thread chrild = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
for(int i=0;i<2;i++)
outputer.children();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
chrild.start();
//主線程
for(int i=0;i<2;i++)
outputer.main();
}
}
class Outputer {
//子線程循環輸出
public synchronized void children() throws Exception{
while(!WaitnotifyTest.shouldChildren) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " thread end loop,go to waitting");
//子線程進入等待狀態
this.wait();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " thread start loop");
for(int i=1; i<=3; i++) {
System.out.println("hello,i am chrildren thread,loop:" + i);
}
WaitnotifyTest.shouldChildren = false;
//喚醒主線程
this.notify();
}
//主線程循環輸出
public synchronized void main() throws Exception{
while(WaitnotifyTest.shouldChildren) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " thread end loop,go to waitting");
//主線程進入等待狀態
this.wait();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " thread start loop");
for(int i=1; i<=3; i++) {
System.out.println("hello,i am main thread,loop:" + i);
}
WaitnotifyTest.shouldChildren = true;
//喚醒子線程
this.notify();
}
}
</code></pre>
運行結果
main thread start loop
hello,i am main thread,loop:1
hello,i am main thread,loop:2
hello,i am main thread,loop:3
main thread end loop,go to waitting
Thread-0 thread start loop
hello,i am chrildren thread,loop:1
hello,i am chrildren thread,loop:2
hello,i am chrildren thread,loop:3
Thread-0 thread end loop,go to waitting
main thread start loop
hello,i am main thread,loop:1
hello,i am main thread,loop:2
hello,i am main thread,loop:3
Thread-0 thread start loop
hello,i am chrildren thread,loop:1
hello,i am chrildren thread,loop:2
hello,i am chrildren thread,loop:3
volatile修飾 shouldChildren,線程直接讀取shouldChildren變量并且不緩存它,修改了shouldChildren 立馬讓其他線程可見,這就確保線程讀取到的變量是一致的。
線程本地變量
線程本地變量
線程本地變量,可能稱為 線程局部變量 更容易理解,即為 每一個使用該變量的線程都提供一個變量值的副本 ,相當于將變量的副本綁定到線程中,每一個線程可以獨立地修改自己的變量副本,而不會和其它線程的變量副本沖突。 在線程消失之后,線程局部變量的所有副本都會被垃圾回收 (下面的源碼分析中將提到) 。
ThreadLocal 實現分析
ThreadLocal
在 java.lang.Thread類中,有一個 ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的變量 threadLocals ,這個變量就是用來存儲線程局部變量 的。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
- by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
</code></pre>
下面我們重點分析 ThreadLocal的內部實現。 ThreadLocal 也位于 java.lang 包中。其主要成員有:
public T get() {}
private T setInitialValue() {}
public void set(T value) {}
private void remove(ThreadLocal key) {}
ThreadLocalMap getMap(Thread t){}
void createMap(Thread t, T firstValue) {}
static class ThreadLocalMap {}
Set
我們從 set方法開始。 Set 方法源碼如下
/**
- Sets the current thread's copy of this thread-local variable
- to the specified value. Most subclasses will have no need to
- override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
- method to set the values of thread-locals.
*
- @param value the value to be stored in the current thread's copy of
- this thread-local.
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
</code></pre>
先獲取當前的線程,然后通過 getMap(t)方法獲取到一個 map , map 的類型為 ThreadLocalMap 。
這個 map其實就是存儲線程變量的對象 threadLocals 。 ThreadLocalMap是 ThreadLocal 中的一個內部類,是一個定制的 hashmap 以便適用于存儲線程本地變量 。竟然是定制的hashmap,那么就有 Entry 和 table ( hashmap 的內部實現參考上一篇: Java基礎加強之集合篇(模塊記憶、精要分析) )。而 ThreadLocalMap中的 Entry 繼承了 WeakReference ,弱引用是不能保證不被垃圾回收器回收的 ,這就是前文提到的在線程消失之后,線程局部變量的所有副本都會被垃圾回收。此外,Entry 中使用 ThreadLocal 作為 key ,線程局部變量作為 value 。如果 threadLocals 不為空,則設值否者調用 createMap 方法創建 threadLocals 。 注意設值的時候傳的是this而不是當前線程 t 。
/**
- ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
- maintaining thread local values. No operations are exported
- outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
- allow declaration of fields in class Thread. To help deal with
- very large and long-lived usages, the hash table entries use
- WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
- used, stale entries are guaranteed to be removed only when
the table starts running out of space.
*/
static class ThreadLocalMap {
/**
- The entries in this hash map extend WeakReference, using
- its main ref field as the key (which is always a
- ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
- == null) mean that the key is no longer referenced, so the
- entry can be expunged from table. Such entries are referred to
as "stale entries" in the code that follows.
/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
/** The value associated with this ThreadLocal. /
Object value;
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
</code></pre>
接下來我們看看 createMap 方法
/**
- Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
- InheritableThreadLocal.
*
- @param t the current thread
- @param firstValue value for the initial entry of the map
- @param map the map to store.
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
</code></pre>
createMap方法其實就是為當前線程的 threadLocals 變量分配空間并存儲線程的第一個變量。現在我們已經知道線程是如何初始化并設值自己的局部變量了,下面我們看看取值。
Get
/**
- Returns the value in the current thread's copy of this
- thread-local variable. If the variable has no value for the
- current thread, it is first initialized to the value returned
- by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
- @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
</code></pre>
先獲取當前的線程,然后通過 getMap(t)方法獲取當前線程存變量的對象 threadLocals ,如果 threadLocals 不為空則取值并返回( 注意傳入的key是 this 對象而不是當前線程 t ),否則調用setInitialValue方法初始化。 setInitialValue 和 set 方法唯一不同的是調用了 initialValue 進行初始化,也就是在獲取變量之前要初始化。
/**
- Variant of set() to establish initialValue. Used instead
- of set() in case user has overridden the set() method.
*
@return the initial value
*/
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
</code></pre>
總的來講,每創建一個線程( Thread對象),該線程即擁有存儲線程本地變量的 threadLocals 對象, threadLocals 對象初始為 null ,當通過 ThreadLocal 對象調用 set/get 方法時,就會對線程的 threadLocals 對象進行初始化,并且以當前 ThreadLocal 對象為鍵值,以 ThreadLocal 要保存的變量為 value ,存到 threadLocals 。看下面的例子。
ThreadLocal 應用
public class ThreadLocalShareVariable {
public static void main(String[] args) {
//創建3個線程
for(int i=0; i<3;i++) {
//創建線程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//線程設置自己的變量
int age = new Random().nextInt(100);
String name = getRandomString(5);
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName()
+ " has put data:" + name + " " + age);
//存儲與當前線程有關的變量
Passenger.getInstance().setName(name);
Passenger.getInstance().setAge(age);
//線程訪問共享變量
new ModuleA().getData();
new ModuleB().getData();
}
}).start();
}
}
static class ModuleA {
public void getData(){
//獲取與當前線程有關的變量
String name = Passenger.getInstance().getName();
int data = Passenger.getInstance().getAge();
System.out.println("moduleA get data from "
+ Thread.currentThread().getName() + ":" + name + " "+ data);
}
}
static class ModuleB {
public void getData(){
//獲取與當前線程有關的變量
String name = Passenger.getInstance().getName();
int data = Passenger.getInstance().getAge();
System.out.println("moduleB get data from "
+ Thread.currentThread().getName() + ":" + name + " "+ data);
}
}
/**
- 隨機生成字符串
- @param length
- @return
*/
public static String getRandomString(int length){
final String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
int len = str.length();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append(str.charAt(
(int) Math.round(Math.random() * (len-1))));
}
return sb.toString();
}
}
class Passenger {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Passenger(){}
//ThreadLocal存儲線程變量
public static ThreadLocal<Passenger> thsd = new ThreadLocal<Passenger>();
public static Passenger getInstance() {
//獲取當前線程范圍內的共享變量實例
Passenger passenger = thsd.get();
//懶漢模式創建實例
if(passenger == null) {
passenger = new Passenger();
thsd.set(passenger);
}
return passenger;
}
}
View Code</code></pre>
運行結果
Thread Thread-1 has put data:vwozg 33
Thread Thread-2 has put data:hubdn 30
Thread Thread-0 has put data:mkwrt 35
moduleA get data from Thread-2:hubdn 30
moduleA get data from Thread-0:mkwrt 35
moduleA get data from Thread-1:vwozg 33
moduleB get data from Thread-1:vwozg 33
moduleB get data from Thread-0:mkwrt 35
moduleB get data from Thread-2:hubdn 30
View Code</code></pre>
創建 3個線程,每個線程要保存一個 Passenger 對象,并且通過 ModuleA 、 ModuleB 來訪問每個線程對應保存的 Passenger 對象。
多線程之間共享變量
上面我們討論的是多線程之間如何訪問自己的變量。那么多線程之間共享變量時如何的呢,看下的例子,線程 1對共享變量進行減一操作,線程 2 對共享變量進行加 2 操作。
public class MutilThreadShareVariable {
static volatile int count = 100;
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ShareDataDec sdDec = new ShareDataDec();
final ShareDataInc sdInc = new ShareDataInc();
//線程1
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++) {
sdDec.dec();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
//線程2
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++) {
sdInc.inc();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();;
}
static class ShareDataDec {
public synchronized void dec() {
count --;
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName()
+ " dec 1 from count,count remain " + count);
}
}
static class ShareDataInc {
public synchronized void inc() {
count = count + 2;
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName()
+ " inc 2 from count,count remain " + count);
}
}
}
View Code </code></pre>
運行結果
Thread Thread-0 dec 1 from count,count remain 99
Thread Thread-1 inc 2 from count,count remain 101
Thread Thread-0 dec 1 from count,count remain 100
Thread Thread-1 inc 2 from count,count remain 102
Thread Thread-0 dec 1 from count,count remain 101
Thread Thread-1 inc 2 from count,count remain 103
Thread Thread-0 dec 1 from count,count remain 102
Thread Thread-1 inc 2 from count,count remain 104
Thread Thread-0 dec 1 from count,count remain 103
Thread Thread-1 inc 2 from count,count remain 105
View Code</code></pre>
線程共享變量,只要對要對共享變量進行修改的代碼進行同步即可。
來自:http://www.cnblogs.com/hjwublog/p/6133278.html