JavaScript中的模塊化開發
一、為什么會有模塊化
1. 當一個項目開發的越來越復雜的時候,會遇到一些問題,比如:
-  命名沖突:當項目由團隊進行協作開發的時候,不同開發人員的變量和函數命名可能相同;即使是一個開發,當開發周期比較長的時候,也有可能會忘記之前使用了什么變量,從而導致重復命名,導致命名沖突。 
-  文件依賴:代碼重用時,引入js文件的數目可能少了,或者引入的順序不對,比如使用boostrap的時候,需要引入jQuery,并且jQuery的文件必須要比boostrap的js文件先引入。 
2. 當使用模塊化開發的時候可以避免以上的問題,并且讓開發的效率變高,以及方便后期的維護:
-  提升開發效率:代碼方便重用,別人開發的模塊直接拿過來就可以使用,不需要重復開發法類似的功能。 
-  方便后期維護:代碼方便重用,別人開發的模塊直接拿過來就可以使用,不需要重復開發法類似的功能。 
所以總結來說,在生產角度,模塊化開發是一種生產方式,這種方式生產效率高,維護成本低。從軟件開發角度來說,模塊化開發是一種開發模式,寫代碼的一種方式,開發效率高,方便后期維護。
二、模塊化開發的演變過程
1. 全局函數
function add(a , b) {
    return parseFloat(a) + parseFloat(b);
}
function substract(a ,b) {}
function multiply(a ,b) {}
function divide(a ,b) {} 
  在早期的開發過程中就是將重復的代碼封裝到函數中,再將一系列的函數放到一個文件中,這種情況下全局函數的方式只能認為的認為它們屬于一個模塊,但是程序并不能區分哪些函數是同一個模塊,如果僅僅從代碼的角度來說,這沒有任何模塊的概念。
存在的問題:
- 污染了全局變量,無法保證不與其他模塊發生變量名沖突。
- 模塊成員之間看不出直接關系。
2. 對象封裝-命名空間
var calculator = {
  add: function(a, b) {
    return parseFloat(a) + parseFloat(b);
  },
  subtract: function(a, b) {},
  multiply: function(a, b) {},
  divide: function(a, b) {}
}; 
  通過添加命名空間的形式從某種程度上解決了變量命名沖突的問題,但是并不能從根本上解決命名沖突。 不過此時從代碼級別可以明顯區分出哪些函數屬于同一個模塊。
存在的問題:
- 暴露了所有的模塊成員,內部狀態可以被外部改寫,不安全。
- 命名空間越來越長。
3. 私有公有成員分離
var calculator = (function () {
    // 這里形成一個單獨的私有的空間
    // 私有成員的作用:
    //   1、將一個成員私有化
    //   2、抽象公共方法(其他成員中會用到的)
// 私有的轉換邏輯
function convert(input){
    return parseInt(input);
}
function add(a, b) {
    return convert(a) + convert(b);
}
function subtract(a, b) {}
function multiply(a, b) {}
function divide(a, b) {}
return {
    add : add,
    subtract : subtract,
    multiply : multiply,
    divide : divide
}
})();</code></pre> 
  
 
   - 利用此種方式將函數包裝成一個獨立的作用域,私有空間的變量和函數不會影響到全局作用域。
- 以返回值的方式得到模塊的公共成員,公開公有方法,隱藏私有空間內部的屬性、元素,比如注冊方法中可能會記錄日志。
- 可以有選擇的對外暴露自身成員。
- 從某種意義上來說,解決了變量命名沖突的問題。
4. 模塊的擴展與維護
 
  
// 計算模塊
(function (calculator) {
    function convert(input) {
        return parseInt(input);
    }
    calculator.add = function(a, b) {
        return convert(a) + convert(b);
    }
    window.calculator = calculator;
})(window.calculator || {});
// 新增需求
(function (calculator) {
    calculator.remain = function (a , b) {
        return a % b;
    }
    window.calculator = calculator;
})(window.calculator || {});
alert(calculator.remain(4,3));</code></pre> 
  
 
   - 利用此種方式,有利于對龐大的模塊的子模塊劃分。
- 實現了開閉原則:對新增開發,對修改關閉。對于已有文件盡量不要修改,通過添加新文件的方式添加新功能。
5. 第三方依賴的管理
 
  
(function (calculator , $) {
    // 依賴函數的參數,是屬于模塊內部
    // console.log($);
    calculator.remain = function (a , b) {
        return a % b;
    }
    window.calculator = calculator;
})(window.calculator || {} , jQuery);
 
  模塊最好要保證模塊的 職責單一性 ,最好不要與程序的其他部分直接交互,通過向匿名函數注入依賴項的形式,除了保證模塊的獨立性,還使模塊之間的以來關系變得明顯。
 
  對于模塊的依賴通過自執行函數的參數傳入,這樣做可以做到依賴抽象,本例中使用的jQuery,而當要使用zepto的時候,只要更換傳入的參數即可。
 
  原則:高內聚低耦合,模塊內相關性高,模塊間關聯低。
 
  總結:在什么場景下使用模塊化開發
 
   
   - 業務復雜
- 重用邏輯非常多
- 擴展性要求較高
三、模塊化規范
 
  服務器端規范主要是 CommonJS , node.js 用的就是 CommonJS 規范。
 
  客戶端規范主要有: AMD (異步模塊定義,推崇依賴前置)、 CMD (通用模塊定義,推崇依賴就近)。 AMD 規范的實現主要有 RequireJS , CMD 規范的主要實現有 SeaJS 。 RequireJS 在國外用的比較多, SeaJS 在國內用的比較多,并且 SeaJS 的創始人為阿里的玉伯,所以 SeaJS 在阿里系用的非常廣泛,包括京東等大廠也在用 SeaJS ,我們詳細介紹的也是 SeaJS 。但是 SeaJS 已經停止維護了,因為在ES6中已經有了模塊化的實現,隨著ES6的普及,第三方的模塊化實現將會慢慢的淘汰(但是這個在國內可能還要很多年)。
 
  四、SeaJs
 
  1. SeaJs簡介
 
   
   - SeaJS 是一個基于CMD規范實現的模塊化開發解決方案。
- 作者:Alibaba 玉伯
- Alibaba 玉伯
- 特性: 
     
     - 簡單友好的模塊化定義規范。
- 自然直觀的代碼組織方式。
 </li>
- 哲學:一切皆模塊</ul>
2. 使用步驟
 
   
   - 引入sea.js庫
- 定義模塊 
define(function(require, exports, module){ 模塊代碼 });
 
- 暴露接口 
     
     - exports
- module.exports
 </li>
- 依賴模塊 
require(‘模塊id’)
 
- 啟動模塊系統 
seajs.use(‘模塊id’,function( 模塊對象 ){ 業務代碼 });
 
</ul>HelloWorld
 
   
   - 01-convertor.js 
/**
- 轉換模塊,到處成員:convertToNumber
*/
define(function (require, exports, module) {
exports.convertToNumber = function (input) { - return parseFloat(input);
 - }
});</code></pre> </li> 
  
- 01-calculator.js 
define(function (require, exports, module) {
// 此處是模塊的私有空間,定義模塊的私有成員
// 載入01-convertor模塊
var convertor = require('./01-convertor');
function add(a, b) {
return convertor.convertToNumber(a) + convertor.convertToNumber(b);
 }
exports.add = add;
});</code></pre> </li> 
  
- 01-helloworld.html 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="node_modules/seajs/dist/sea.js"></script>
<script>
seajs.use('./01-calculator.js', function (calculator) {
    alert(calculator.add(1,2));
});
 </script>
</head>
<body>
</body>
</html></code></pre> </li> 
</ul> 3. 定義模塊define  
 -  先有規范,后有實現 
-  在CMD規范中, 一個模塊就是一個js文件 
-  define是一個全局函數,用來定義模塊 
-  define(factory)  
   - 對象{}這種方式,外部會直接獲取到該對象
- 字符串''同上
- 函數function( require, exports, module ){ // 模塊代碼 } 
     
     - 注意: 為了減少出錯,定義函數的時候直接把這三個參數寫上
 
 
 factory為對象、字符串時,表示模塊的接口就是該對象、字符串。比如可以如下定義一個 JSON 數據模塊: 
define({ "foo": "bar" });
 也可以通過字符串定義模板模塊: 
define('I am a template. My name is {{name}}.');
 factory為函數時,表示是模塊的構造方法。執行該構造方法,可以得到模塊向外提供的接口。factory方法在執行時,默認會傳入三個參數:require、exports和 module: 
define(function(require, exports, module) { // 模塊代碼});
 define define(id?, deps?, factory) define也可以接受兩個以上參數。字符串 id表示模塊標識,數組 deps是模塊依賴。比如: 
define('hello', ['jquery'], function(require, exports, module) { // 模塊代碼});
 id和 deps參數可以省略。省略時,可以通過構建工具自動生成。 注意:帶 id和 deps參數的 define用法不屬于 CMD 規范,而屬于 Modules/Transport 規范。 define.cmd Object 一個空對象,可用來判定當前頁面是否有 CMD 模塊加載器: 
if (typeof define === "function" && define.cmd) { 
  // 有 Sea.js 等 CMD 模塊加載器存在
}
 require Function require是 factory函數的第一個參數。 require require(id) require是一個方法,接受 模塊標識 作為唯一參數,用來獲取其他模塊提供的接口。 
define(function(require, exports) { 
// 獲取模塊 a 的接口 
var a = require('./a'); 
// 調用模塊 a 的方法 
a.doSomething();
});
 注意:在開發時,require的書寫需要遵循一些 簡單約定 。 require.async require.async(id, callback?) require.async方法用來在模塊內部異步加載模塊,并在加載完成后執行指定回調。callback參數可選。 
define(function(require, exports, module) {
// 異步加載一個模塊,在加載完成時,執行回調
require.async('./b', function(b) {
  b.doSomething();
});
// 異步加載多個模塊,在加載完成時,執行回調
require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
  c.doSomething();
  d.doSomething();
});
});
 注意:require是同步往下執行,require.async則是異步回調執行。require.async 一般用來加載可延遲異步加載的模塊。 require.resolve require.resolve(id) 使用模塊系統內部的路徑解析機制來解析并返回模塊路徑。該函數不會加載模塊,只返回解析后的絕對路徑。 
define(function(require, exports) {
console.log(require.resolve('./b'));
// ==> http://example.com/path/to/b.js
});
 這可以用來獲取模塊路徑,一般用在插件環境或需動態拼接模塊路徑的場景下。 4. exports 和 module.exports  
 - 功能:通過給 exports或module.exports動態的掛載變量、函數或對象,外部會獲取到該接口
- exports 等價于 module.exports
- 可以通過多次給exports 掛載屬性向外暴露
- 不能直接給 exports 賦值
- 如果想暴露單個變量、函數或對象可以通過直接給module.exports 賦值 即可
 5. exports Object exports是一個對象,用來向外提供模塊接口。 
define(function(require, exports) {
// 對外提供 foo 屬性
exports.foo = 'bar';
// 對外提供 doSomething 方法
exports.doSomething = function() {};
});
 除了給 exports對象增加成員,還可以使用 return直接向外提供接口。 
define(function(require) {
// 通過 return 直接提供接口
return {
  foo: 'bar',
  doSomething: function() {}
};
});
 如果 return語句是模塊中的唯一代碼,還可簡化為: 
define({
foo: 'bar',
doSomething: function() {}
});
 上面這種格式特別適合定義 JSONP 模塊。 特別注意:下面這種寫法是錯誤的! 
define(function(require, exports) {
// 錯誤用法!!!
exports = {
  foo: 'bar',
  doSomething: function() {}
};
});
 正確的寫法是用 return或者給 module.exports賦值: 
define(function(require, exports, module) {
// 正確寫法
module.exports = {
  foo: 'bar',
  doSomething: function() {}
};
});
 提示:exports 僅僅是 module.exports 的一個引用。在 factory 內部給 exports 重新賦值時,并不會改變 module.exports 的值。因此給 exports 賦值是無效的,不能用來更改模塊接口。 6. module Object module是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法。 6.1 module.id String 模塊的唯一標識。 
define('id', [], function(require, exports, module) { 
// 模塊代碼
});
 上面代碼中,define的第一個參數就是模塊標識。 6.2 module.uri String 根據模塊系統的路徑解析規則得到的模塊絕對路徑。 
define(function(require, exports, module) {
console.log(module.uri); 
// ==> http://example.com/path/to/this/file.js
});
 一般情況下(沒有在 define 中手寫 id 參數時),module.id 的值就是 module.uri,兩者完全相同。 6.3 module.dependencies Array dependencies是一個數組,表示當前模塊的依賴。 6.4 module. exports Object 當前模塊對外提供的接口。 傳給 factory 構造方法的 exports 參數是 module.exports 對象的一個引用。只通過 exports 參數來提供接口,有時無法滿足開發者的所有需求。 比如當模塊的接口是某個類的實例時,需要通過 module.exports 來實現: 
define(function(require, exports, module) {
// exports 是 module.exports 的一個引用
console.log(module.exports === exports); // true
// 重新給 module.exports 賦值
module.exports = new SomeClass();
// exports 不再等于 module.exports
console.log(module.exports === exports); // false
});
 注意:對 module.exports 的賦值需要同步執行,不能放在回調函數里。下面這樣是不行的: 
// x.js
define(function(require, exports, module) {
// 錯誤用法
setTimeout(function() {
  module.exports = { a: "hello" };
}, 0);
});
 在 y.js 里有調用到上面的 x.js: 
// y.js
define(function(require, exports, module) {
var x = require('./x');
// 無法立刻得到模塊 x 的屬性 a
console.log(x.a); // undefined
});
 7. 小結 這就是 CMD 模塊定義規范的所有內容。經常使用的 API 只有 define, require, require.async, exports, module.exports 這五個。其他 API 有個印象就好,在需要時再來查文檔,不用刻意去記。 與 RequireJS 的 AMD 規范相比,CMD 規范盡量保持簡單,并與 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 規范保持了很大的兼容性。通過 CMD 規范書寫的模塊,可以很容易在 Node.js 中運行 五、CommonJs其實學完了SeaJs規范之后,CommonJs規范也就差不多會用了,兩者非常的相似,并且在node.js中使用起來更簡單。 在node.js中直接使用require引包,直接使用exports和module.exports暴露公開成員,并且npm基于CommonJs實現了自動加載和安裝依賴。 同樣的CommonJs讓node.js變得:1、增加 內聚 性,有助分工協作,2、方便 重構 ,3、提高代碼 質量 node.js中的實現為: 
(function(exports,require,module,__filename,__dirname){
return module.exports;
});
 require  
 -  加載模塊后會 緩存 ,多次加載后得到同一對象 require('http') 
-  查看模塊緩存 console.log(require.cache); 
-  查詢模塊絕對路徑 require.resolve('./test.js'); 
-  查看單個的模塊緩存 require.cache[require.resolve('./test.js')] 
-  刪除模塊緩存 delete require.cache[require.resolve('./test.js')]; 
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