iOS 無規律總結UI基礎篇
頭尾式動畫(了解)
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
準備開始動畫
[UIView setAnimationDuration:5];
設置時間
[UIView commitAnimations];
提交動畫(真正開始做動畫)
塊動畫
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
animations:(void (^)(void))animations;
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
delay:(NSTimeInterval)delay
usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;
duration : 動畫時間
delay : 延遲時間
dampingRatio : 阻尼系數(彈性) 越小越彈
velocity : 速率
options : 選項
animations : 做動畫的代碼塊
completion : 動畫完成的代碼塊 "回調"</code></pre>
View視圖插入當前視圖的上面和下面
- -(void)insertSubview:(UIView )view belowSubview:(UIView )siblingSubview;
- 再siblingSubview下面添加view
- -(void)insertSubview:(UIView )view aboveSubview:(UIView )siblingSubview;
- 再siblingSubview上面添加view</code></pre>
序列幀動畫實現
方法1
[UIImage animatedImageWithImages:**動畫數組** duration:**持續時間**]; // 可以獲取一個能做動畫的UIImage對象
方法2
self.imageView.animationImages = array; // 裝圖片的數組(需要做動畫的圖片數組)
self.imageView.animationDuration = 2; // 動畫時間
self.imageView.animationRepeatCount = 1; // 重復次數 0 表示重復
[self.imageView startAnimating]; // 開始序列幀動畫
圖片瀏覽器-內存問題
通過imageNamed: 方法建立的圖片,系統會進行緩存,程序員無法銷毀.
通過imageWithContentsOfFile: 建立的圖片,使用完成之后,會自動被釋放.
如何選擇圖像方法:
常用的圖像,(小的按鈕/背景)素材,放在 Assets 中,使用 imageNamed 加載,性能高
臨時使用的圖像,放在 Bundle 中,獲取其本地路徑,使用 imageWithContentsOfFile 加載,使用完成立即釋放!</code></pre>
兩種加載xib的方式
從 NSBundle加載XIB,只需要在第一個參數傳入 XIB 的文件名,注意:沒有擴展名
方法1,iOS 2.0 的方法
UIView *appView = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CZAppView" owner:nil options:nil].lastObject;
方法2,iOS 4.0 的方法,做了內存優化
1.XIB 的文件名
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CZAppView" bundle:nil];
2.Bundle 名,如果傳入 nil,會自動從 mainBundle 獲取
UIView *appView = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil].lastObject;
兩種加載文件的方式
方法1,通過文件路徑加載(本地)
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"文件名" ofType:@"文件后綴"];
NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
方法2,通過文件 URL 加載(本地/網絡)
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"文件名.后綴" withExtension:nil];//或者后綴寫在后面
NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfURL:url];
UIScrollView
//如果要想要一個scrollView滾動,必須要設置它的滾動大小
scrollView.contentSize = pictureImage.frame.size;
//設置scrollView上左下右的間距
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 30, 40, 50);
//禁用彈簧效果
scrollView.bounces = NO;
//禁用scorllView的手動滾動
scrollView.scrollEnabled = NO;
//滾動指示器是scrollView的兩個UIImageView類型的子控件。
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
//scrollView滾動的本質就是scrollView的bounds的坐標的變化。
NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds));</code></pre>
ScrollView滾動動畫處理
[scrollView setContentOffset: animated:YES];
調用這個方法如果animated這一參數設置為NO,或者直接設置contentOffset這個property,
delegate會收到一個scrollViewDidScroll:消息。
如果animated這一參數設置為YES,則在整個動畫過程中,
delegate會收到一系列的scrollViewDidScroll:消息,
并且當動畫完成時,還會收到一個scrollViewDidEndScrollingAnimation:消息。
使用UIView動畫后,無論在什么時候查詢contentOffset的值,得到的都是動畫的最終值
而使用animated參數,可以在動畫過程中得到與當前狀態較為一致的contentOffset值</code></pre>
打印結構體
NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds)
UIScrollView代理方法
只要滾動scrollView就會調用這個方法
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
NSLog(@"%s,contentOffset = %@",FUNCTION,NSStringFromCGPoint(scrollView.contentOffset));
}</code></pre>
scrollView將要開始被拖拽的時候就會調用這個方法
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}</code></pre>
scrollView將要停止拖拽的時候調用
(void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView )scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint )targetContentOffset{
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}</code></pre>
scrollView已經停止拖拽的時候調用
decelerate 是否減速
(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
NSLog(@"%s,%d",FUNCTION,decelerate);
}</code></pre>
// 指定scrollView子控件的最大放大比例和最小縮小比例
self.scrollView.maximumZoomScale = 1.1;
self.scrollView.minimumZoomScale = 0.9;
// 返回需要縮放的視圖
(UIView )viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView )scrollView{
return self.pictureImage;
}</code></pre>
UIView 的ContentMode
UIViewContentModeScaleToFill //縮放并填充
UIViewContentModeScaleAspectFill // 保持等比縮放填充
UIViewContentModeScaleAspectFit //保持寬高比同時讓圖片完全顯示
UIPageControl
//設置非當前的顏色
pageControl.pageIndicatorTintColor
//設置當前頁的顏色
pageControl.currentPageIndicatorTintColor
//設置pageControl的總頁數
pageControl.numberOfPages
代理和block
代理
1. 設置代理協議
2. 指定代理方法
3. 創建代理對象
4. 遵守代理協議 -> 代理對象賦值
5. 實現代理方法
//被optional修飾的方法,調用前需要進行判斷。那樣,即使代理沒有實現這個方法,程序也不會崩潰
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xxxx)]) {
[self.delegate xxxx];
}
//被required修飾的方法,調用之前不進行判斷。那樣,如果代理沒有實現這個方法,程序立刻就崩潰
[self.delegate xxxx];
Block的定義格式
返回值類型(^block變量名)(形參列表) = ^(形參列表) {
};
調用Block保存的代碼
block變量名(實參);
// typedef 定義的block
typedef NSString *(^myBlock)(NSString *name);</code></pre>
導航欄
// 隱藏頂部狀態欄
- (BOOL)prefersStatusBarHidden{
return YES;
}
// 設置狀態欄的樣式(黑或白)
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
return UIStatusBarStyleLightContent;
}</code></pre>
UITableView
//一共有多少組
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
//每組有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
//每一行顯示的內容 //這個方法里,一定不能返回nil
- (UITableViewCell )tableView:(UITableView )tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
//設置分組的頭部文字
- (NSString )tableView:(UITableView )tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
// 設置分組的底部文字
- (NSString )tableView:(UITableView )tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
// tableView的樣式,在tableViw創建的時候就已經確定好了,不能夠修改!
UITableView *homeTableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
// 錯誤的演示 style是一個只讀屬性
self.tableView.style = UITableViewStylePlain;
// Grouped 是有組頭和組尾 不會懸停
// Plain 會懸停,需要設置組頭信息
//設置tableView右側的索引標簽 -> 返回的字符串數組是什么樣就顯示什么樣,跟數據源的組只有位置的關系,點第一個就是第一組
- (NSArray<NSString > )sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView
//設置 'headerView' 'FooterView' 只需要設置高度即可
tableView.tableHeaderView
tableView.tableFooterView
// 設置組頭
- (NSString )tableView:(UITableView )tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
// 設置組頭高度
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{
//不能寫0,寫0不起作用。
//0代表默認的組頭高度。
return 0.1;
}
//在使用自動布局以前,如果要設置每個cell不同的高度,就需要在這里設置每個cell的高度。
- (CGFloat)tableView:(UITableView )tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath{
return 60;
}
// 刷新 [1,2,3] 行 ->動畫效果 同下面不可同時存在
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
// 插入 [1,2,3] 行 -> 動畫效果
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
//1.設置預估行高
tableView.estimatedRowHeight = 400;
//2.設置tableView的行高為自動計算
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
// 分割線
UITableViewCellSeparatorStyleNone, 沒有分隔線
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine, 有分隔線
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched 有內容的沒有分隔線,沒有內容有分隔線。
tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
// 可以調用系統的代碼設置分隔線
tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
// 可以設置分割線的位置
tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
// UIEdgeInsetsMake CGFloat top, left, bottom, right;
//當tableView被拖拽的時候,隱藏鍵盤
self.tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;
//如果使用自動布局,這個方法寫在viewDidLoad里是不行的。 一開始就滾動到底部
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:最后一行 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];</code></pre>
UITableViewCell復用
獲取一個復用的Cell有兩種方法:
[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:]
必須要對獲取到的Cell進行非空判斷,如果為空就需要自己定義一個cell.
[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: forIndexPath:];
使用之前必須要對cell進行注冊。如果注冊以后,可以不進行非空判斷。
注冊cell有三種方法:
1.使用xib進行注冊
self.tableView registerNib: forCellReuseIdentifier:
//如果使用的是xib進行的注冊,創建cell的時候,就會調用 [NSBundle mainBundle]loadNibName:
2.使用class類來進行注冊
[self.tableView registerClass:[HMHeroCell class] forCellReuseIdentifier:cellID];
//如果使用的是class進行的注冊,創建cell的時候,會調用 [class alloc]initWithStyle:defautl樣式 reuseIdentifier
3.關聯一個storyboard里的原型cell(prototypeCell)
//如果使用的是storyboard進行的注冊,創建cell的時候,會直接加載storyboard里的原型cell.
//設置Cell右側的箭頭
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
//可以給cell右側設置一個accessoryView.
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc]init];</code></pre>
字典轉模型KVC
[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
本質就是 -> 定義好屬性,然后字典取出對應的值進行賦值.這就是為什么模型中的屬性一定不能錯一個字母的原因
_title = dict[@"title"];
_cars = dict[@"cars"];</code></pre>
16進制顏色轉換成RGB
hex = 0xA3B2FF;
int red = hex & 0xFF0000 >> 16;
int green = hex & 0x00FF00 >> 8;
int blue = hex & 0x0000FF;
>>右移將一個數的各二進制位右移N位,移到右端的低位被舍棄,對于無符號數,高位補0
&按位與如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1,否則為0</code></pre>
畫一個 一個像素的UIView
[UIScreen mainScreen].scale 獲取到屏幕的縮放比例
1 / [UIScreen mainScreen].scale 即可
UICollectionViewLayout
//如果創建的是 UICollectionViewLayout,返回的cell的方法不會被調用!!!
創建這個 UICollectionViewFlowLayout
//設置collectionVioew組與組之間的間距
self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 20, 10);
//設置同一組內,cell之間的間距。
//如果是垂直滾動,這個值代表的是水平最小間距
//如果是水平滾動,這個值代表的是垂直最小間距
self.minimumInteritemSpacing = 27.5;
//設置同一組內的"行"間距
//如果是垂直滾動,這個值代表的是垂直最小間距
//如果是水平滾動,這個值代表的是水平最小間距
self.minimumLineSpacing = 50;
//設置item的大小
self.itemSize = CGSizeMake(100,100);
//設置layout組頭和組尾的大小
//水平滾動的時候,寬度起作用
//垂直滾動的時候,高度起作用
self.headerReferenceSize = CGSizeMake(30, 50);
self.footerReferenceSize = CGSizeMake(50, 30);
// 自定義FlowLayout
//這個方法在被調用的時候,collectionView已經有大小。
- (void)prepareLayout
//一定要調用父類的方法
[super prepareLayout];
// 會保存所有cell的indexPath和frame.
// 并不是一上來就把所有cell的frame都計算好,而是先計算一部分。
// 再滾動的時候,把剩下的部分給計算完,計算成以后添加到數組里。
// 它只會計算一次每個cell的大小,當再次滾動的時候,不會再重新計算,而是直接從數組里拿了數據顯示到collectionView上
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect</code></pre>
UICollectionViewDelegateFlowLayout
// 可以根據indexPath返回對應Cell的大小
(CGSize)collectionView:(UICollectionView )collectionView layout:(UICollectionViewLayout )collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath</code></pre>
UICollectionView 組頭組尾
//collectionView初始化的時候,必須要傳入一個非空的布局參數!!!!
對于段頭或者段尾等附加顯示的元素,同樣需要注冊:
[collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header"];
[collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionFooter withReuseIdentifier:@"footer"];
// 數據源
(UICollectionReusableView )collectionView:(UICollectionView )collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString )kind atIndexPath:(NSIndexPath )indexPath
// 進行獲取
reuseView = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header" forIndexPath:indexPath];</code></pre>
UIApplication基本使用
//使用UIApplication對象,可以實現應用程序級別的操作。
//例如:在桌面圖標上顯示消息個數、顯示網絡指示器、打電話、發短信、打開網頁
//iOS8.0以后,如果想要應用程序上顯示一個圖標,必須要先注冊。
if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
[app registerUserNotificationSettings:settings];
}
//設置應用程序在手機桌面上顯示的消息個數
app.applicationIconBadgeNumber = 20;
//調用UIApplication的openURL方法,打開URL路徑
[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
//顯示網絡連接指示器
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
// 程序的啟動流程
//argc 參數的個數
//argv 參數的內容
//principalClassName 它必是UIApplication或者它的子類 nil代表的就是UIApplication
//delegateClassName 它必須遵守UIApplicationDelegate協議
return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"AppDelegate");
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions {
//應用程序一啟動時就會調用這個方法
//如果是手寫代碼,可以在這里設置應用程序的Window和根控制器
NSLog(@"%s",FUNCTION);
return YES;
}
//應用程序已經進入到后臺以后會調用的方法
(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}
//應用程序將要進入前臺的調用的方法(第一次進行應用程序時,不會調用進入前臺的方法)
(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}
//應用程序已經獲取焦點(用戶可以交互)
(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}
//應用程序將要失去焦點(回到桌面的那一瞬間)
(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}
//應用程序將要被中止時調用
(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s",FUNCTION);
}
可以有兩個window,給Appdelegate加一個Window屬性
第一個
//創建一個控制器
MyViewController *controller = [[MyViewController alloc]init];
controller.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
//設置控制器為window的主控制器
window.rootViewController = controller;
//把這個window設置為主window并且可見
[window makeKeyAndVisible];
self.window = window;
第二個
self.window1 = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
MyViewController *controller1 = [[MyViewController alloc]init];
controller1.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
controller1.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
self.window1.rootViewController = controller1;
[self.window1 makeKeyAndVisible];</code></pre>
UINavController導航控制器
// 狀態欄
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
//導航欄的高度是44.
NSStringFromCGRect(navController.navigationBar.frame)
// 設置titleView
子控制器.navigationItem.titleView
// 設置title
self.navigationItem.title = @"紅色視圖";
self.navigationItem.backBarButtonItem.title = @"紅色視圖";
self.title = @"紅色視圖";
//設置導航欄的標題文字顏色為白色
[self.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}];
//設置導航條barButtonItem的顏色
// self.navigationBar.tintColor = [UIColor orangeColor];
// 設置返回的樣式
self.navigationItem.backBarButtonItem
//UIBarButtonItem創建方法
系統樣式
- (instancetype)initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItem)systemItem target:(id)target action:(SEL)action
自定義View
- (instancetype)initWithCustomView:(UIView *)customView
自定義圖片
- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action
自定義文字
- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action
//設置navItem的左邊按鈕
self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[item1,item2,item3];
//取消半透明效果。如果修改了translucent這個屬性,子控制器的坐標原點(0,0)會變化為(0,64)
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
//取消導航欄下面的分隔線 導航欄中有一個ImageView控件所以會顯示一條線
[self.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc]init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
[self.navigationBar setShadowImage:[[UIImage alloc]init]];
// 導航控制器跳轉
// push
[self.navigationController pushViewController:greenController animated:YES];
// pop
// 上一個
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated
// 指定一個
- (NSArray<__kindofUIViewController > )popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated
// 跟控制器
- (NSArray<__kindofUIViewController > )popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
// push的時候隱藏底部TabBar 一般寫在base導航控制器.根據子控制器的數量進行判斷
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
if (self.viewControllers.count > 0) {
viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
}
[super pushViewController:viewController animated:animated];
}</code></pre>
圖片模式
UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"圖片名稱"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
UIImageRenderingModeAlwaysTemplate// 模板
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal// 默認
UIImageRenderingModeAutomatic// 自動</code></pre>
UITabBarController
// 指定子控制器
self.viewControllers =@[VC1,VC2];
self.childViewControllers 只讀的,不能夠賦值
controller.tabBarItem.title
controller.tabBarItem.image// 默認 ->可以設置圖片模式
controller.tabBarItem.selectedImage// 選中
controller.tabBarItem.badgeValue// 小紅點</code></pre>
圖片切片
// 這個只是將要被拉伸1像素的橫線or豎線,其他的地方不會發生變化
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width0.5 topCapHeight:image.size.height 0.7];
// 指定圖片四根線組成的范圍。并指定是平鋪還是拉伸
image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
UIImageResizingModeStretch// 拉伸
UIImageResizingModeTile// 平鋪</code></pre>
Masonry
mas_lessThanOrEqualTo(...)// 小于或等于
mas_greaterThanOrEqualTo(...)// 大于or等于
鍵盤
//控制中心 監測UIKeyboardWillChangeFrameNotification 鍵盤將要改變的信息.
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(receiveKeyboardFrameNotification:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
//重新接收鍵盤信息來自控制中心.
(void)receiveKeyboardFrameNotification:(NSNotification *)notification{
/* notification = NSConcreteNotification 0x7fe70af0abe0 {name = UIKeyboardDidChangeFrameNotification; userInfo = {
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";
UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {375, 258}}";
UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 796}";
UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 538}";
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 667}, {375, 258}}";
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 409}, {375, 258}}";
UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;
}}*/
//拿到鍵盤frame變化以后的結果
CGRect endFrame = [notification.userInfo[@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"]CGRectValue];
//計算view的偏移 屏幕的高度 - 鍵盤frame變化以后的y值
CGFloat transform = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - endFrame.origin.y;
//讓整個view偏移
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -transform);
}];
}
// 鍵盤消失
[self.textField resignFirstResponder];
//讓self.view或者它的textFiled子控件辭去第一響應者
[self.view endEditing:YES];</code></pre>
通知
//接收通知需要放在發送通知之前
//observer:接收者
//selector:接收到消息以后調用的方法(帶: 可以獲取到NSNotification 對象)
//name:接收的通知名稱
//obj:指的是發送消息的對象.nil表示不管是誰發送的消息都收
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:接收者 selector:@selector(接收到消息以后調用的方法) name:@"接收的通知名稱" object:指的是發送消息的對象];
//name:消息的名稱
//object:誰發送的消息。這個方法只是單純的發送一個消息,不能夠發送消息的內容
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent];
// 發送帶消息內容的通知,可以通過接收到的通知獲取userInfo中的消息內容
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent userInfo:@{@"today":@"rainning",@"tomorrow":@"still rainning"}];
// 移除接受者
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver接收者];</code></pre>
UIButton
在**storyBoard**中可以在屬性欄修改Button的title Insets 和ImageInsets 調整圖片和文字的位置
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