Android 使用記錄訪問權限

o287r434i 7年前發布 | 15K 次閱讀 安卓開發 Android開發 移動開發

什么是使用記錄訪問權限呢?這是在Android5.0(Api level 21)新添加的,通過該權限我們可以查看設備上其它應用使用情況的統計信息等。

如何使用該權限呢?

首先在manifest中添加:

<uses-permission
        android:name="android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS"
        tools:ignore="ProtectedPermissions" />

由于該權限默認只授予系統應用,所以添加了 ignore 屬性。

然后通過如下代碼進而手動打開權限:

Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS);
startActivityForResult(intent);

當然只要我們在manifest中進行了權限配置,也可以通過 設置->安全->有權查看使用情況的應用 來打開權限:

到此我們的應用就擁有了該權限。那么有了這個權限到底能做什么呢?繼續往下看......

前段時間和同事聊到了一個叫 我要當學霸 的app,里邊有個學習監督的功能,就需要使用記錄訪問權限,當打開權限后,除了自己和桌面外,其它app都不能正常使用,點擊其它app時會直接退到后臺并彈出一個提示頁面。不妨我們來模擬下這個功能。

在這之前我們首先看一個類 UsageStatsManager

public final class UsageStatsManager {
    public static final int INTERVAL_BEST = 4; //根據提供的開始、結束時間決定時間間隔
    public static final int INTERVAL_DAILY = 0; //以天為時間間隔(最長7天)
    public static final int INTERVAL_MONTHLY = 2; //以月為時間間隔(最長6個月)
    public static final int INTERVAL_WEEKLY = 1; //以周為時間間隔(最長4個星期)
    public static final int INTERVAL_YEARLY = 3; //以年為時間間隔(最長2年)

    UsageStatsManager() {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public List<UsageStats> queryUsageStats(int intervalType, long beginTime, long endTime) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public List<ConfigurationStats> queryConfigurations(int intervalType, long beginTime, long endTime) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public UsageEvents queryEvents(long beginTime, long endTime) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public Map<String, UsageStats> queryAndAggregateUsageStats(long beginTime, long endTime) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public boolean isAppInactive(String packageName) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
}

可以看到該類提供了五種時間間隔類型,這里我們比較關注 queryUsageStats() 方法,通過該方法我們可以得到一段時間內 其它應用的使用情況。

我們實現思路是這樣的,通過UsageStatsManager類獲得2秒內手機app的使用數據,找到時間最近的一個,如果不是我們自己的app或桌面則模擬home鍵點擊,同時彈出一個提示頁面,具體的代碼如下:

private void getTopApp() {
        UsageStatsManager mUsageStatsManager = (UsageStatsManager) getSystemService(Context.USAGE_STATS_SERVICE);//usagestats
        long time = System.currentTimeMillis();
        List<UsageStats> usageStatsList = mUsageStatsManager.queryUsageStats(UsageStatsManager.INTERVAL_BEST, time - 2000, time);

        if (usageStatsList != null && !usageStatsList.isEmpty()) {
            SortedMap<Long, UsageStats> usageStatsMap = new TreeMap<>();
            for (UsageStats usageStats : usageStatsList) {
                usageStatsMap.put(usageStats.getLastTimeUsed(), usageStats);
            }
            if (!usageStatsMap.isEmpty()) {
                String topPackageName = usageStatsMap.get(usageStatsMap.lastKey()).getPackageName();

                if (getLauncherPackageName(mContext).equals(topPackageName) || "com.othershe.test".equals(topPackageName)) {
                    return;
                }

                Log.e("TopPackage Name", topPackageName);

                //模擬home鍵點擊
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
                startActivity(intent);

                //啟動提示頁面
                Intent intent1 = new Intent(mContext, TipActivity.class);
                intent1.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                startActivity(intent1);
            }
        }
    }

因為時間周期是2秒,所以這里我們采用 INTERVAL_BEST 作為時間間隔。其中的 UsageStats 對象對應一個查詢到的app數據,主要包含以下信息:

getTopApp()是我們的核心方法,當然我們需要開啟一個服務,然后在服務中每隔500毫秒執行一次上邊的方法,這樣就能起到不斷檢測的作用:

@Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

        mTimer = new Timer();
        TimerTask task = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                getTopApp();
            }
        };

        mTimer.schedule(task, 1000, 500);
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

打開權限、啟動服務,可以看到實際的運行效果如下,基本符合我們的預期。

類似的道理,我們也可以判斷摸個app是否在前臺運行。

上邊我們使用了 INTERVAL_BEST 時間間隔類型,還可以使用其它4中,例如使用INTERVAL_YEARLY:

private void getHistoryApps() {
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        long endTime = calendar.getTimeInMillis();
        calendar.add(Calendar.YEAR, -1);
        long startTime = calendar.getTimeInMillis();

        UsageStatsManager mUsageStatsManager = (UsageStatsManager) getSystemService(Context.USAGE_STATS_SERVICE);
        List<UsageStats> usageStatsList = mUsageStatsManager.queryUsageStats(UsageStatsManager.INTERVAL_YEARLY, startTime, endTime);

        if (usageStatsList != null && !usageStatsList.isEmpty()) {
            HashSet<String> set = new HashSet<>();
            for (UsageStats usageStats : usageStatsList) {
                set.add(usageStats.getPackageName());
            }

            if (!set.isEmpty()) {
                Log.e("size", set.size() + "");
            }
        }
    }

上邊的代碼我們最終獲得了過去一年手機上使用過的app的包名集合(其中包括系統級別的):

拿到這些包名可以做什么呢?

其實對于網賺類型的應用有這樣一種業務場景,就是用戶通過下載app來做任務進而賺取收益,但是如果當前設備通過其它網賺應用已經下載過某個app,然后卸載了,再通過你的網賺應用下載。如果你不知道用戶之前安裝過該app,就需要給用戶結算相應的收益,但是你的上游渠道是不會給你結算的,因為這屬于同一設備上的重復下載,這樣對公司而言就是虧損的。

有了歷史包名信息,我們就可以判斷用戶在一定的時間周期內是否安裝過對應的app,進而采取相應的策略,這樣可以在一定程度降低損失。當然有個前提,你要友好的引導用戶開啟改權限。

 

 

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