2017 已來,最全面試總結——這些 Android 面試題你一定需要

DYGAudrea 7年前發布 | 16K 次閱讀 安卓開發 Android開發 移動開發

前言

來年發完年終獎。也許有不少Android程序員開始摩拳擦掌蠢蠢欲動了。結合以往自己的經歷,今天給大家總結下Android面試題,希望有幫助。

01 Activity生命周期?

這幾乎是個老少咸宜,永遠不會過時的問題,而且極有可能是第一個問題。這個問題當然沒什么好講的啦,死記硬背是沒什么用的了,關鍵是理解。本人就曾遇到這個問題的變種問題,問onStart(),與onResume()有什么區別?如果面試官拋出這個問題,是不是有點措手不及。今天又聽說有同學遭遇了更變態的問題:什么情況下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),這簡直就是腦筋急轉彎嘛。

02 Service生命周期?

這里要注意service有兩種啟動方式,startService()和bindService()

03 理解Activity,View,Window三者關系

這個問題真的很不好回答。所以這里先來個算是比較恰當的比喻來形容下它們的關系吧。Activity像一個工匠(控制單元),Window像窗戶(承載模型),View像窗花(顯示視圖)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花圖紙。

1:Activity構造的時候會初始化一個Window,準確的說是PhoneWindow。

2:這個PhoneWindow有一個“ViewRoot”,這個“ViewRoot”是一個View或者說ViewGroup,是最初始的根視圖。

3:“ViewRoot”通過addView方法來一個個的添加View。比如TextView,Button等

4:這些View的事件監聽,是由WindowManagerService來接受消息,并且回調Activity函數。比如onClickListener,onKeyDown等。

04 四種LaunchMode及其使用場景

standard 模式

這是默認模式,每次激活Activity時都會創建Activity實例,并放入任務棧中。使用場景:大多數Activity。

singleTop 模式

如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例,就重用該實例( 會調用實例的 onNewIntent() ),否則就會創建新的實例并放入棧頂,即使棧中已經存在該Activity的實例,只要不在棧頂,都會創建新的實例。使用場景如新聞類或者閱讀類App的內容頁面。

singleTask 模式

如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的 onNewIntent() )。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移出棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。使用場景如瀏覽器的主界面。不管從多少個應用啟動瀏覽器,只會啟動主界面一次,其余情況都會走onNewIntent,并且會清空主界面上面的其他頁面。

singleInstance 模式

在一個新棧中創建該Activity的實例,并讓多個應用共享該棧中的該Activity實例。一旦該模式的Activity實例已經存在于某個棧中,任何應用再激活該Activity時都會重用該棧中的實例( 會調用實例的 onNewIntent() )。其效果相當于多個應用共享一個應用,不管誰激活該 Activity 都會進入同一個應用中。使用場景如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設置分離。singleInstance不要用于中間頁面,如果用于中間頁面,跳轉會有問題,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此啟動,首先打開的是B。

05 View的繪制流程

measure過程

layout過程

draw過程

從此再有不愁自定義View——Android自定義view詳解

android View繪制源碼分析(上)

android View繪制源碼分析(下)

06 Touch事件傳遞機制

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEventev);  
//用來分派event
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEventev);
//用來攔截event
public boolean onTouchEvent(MotionEventev);
//用來處理event

其中Activity和View控件(TextView)擁有分派和處理事件方法,View容器(LinearLayout)具有分派,攔截,處理事件方法。這里也有個比喻:領導都會把任務向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不會再把后續的任務交給下面的人來做了,只能自己親自做,如果自己也做不了,就只能告訴上級不能完成任務,上級又會重復他的過程。另外,領導都有權利攔截任務,對下級隱瞞該任務,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上級報告不能完成任務。

07 Android中的幾種動畫

曾被問到Android中有幾種動畫,這個問題也好難回答。Android3.0之前有2種,3.0后有3種。

FrameAnimation(逐幀動畫):將多張圖片組合起來進行播放,類似于早期電影的工作原理,很多App的loading是采用這種方式。

TweenAnimation(補間動畫):是對某個View進行一系列的動畫的操作,包括淡入淡出(Alpha),縮放(Scale),平移(Translate),旋轉(Rotate)四種模式。

PropertyAnimation(屬性動畫):屬性動畫不再僅僅是一種視覺效果了,而是一種不斷地對值進行操作的機制,并將值賦到指定對象的指定屬性上,可以是任意對象的任意屬性。

Android 動畫,看完這些就夠了(上)

Android 動畫,看完這些就夠了(下)

08 Android中跨進程通訊的幾種方式

1:訪問其他應用程序的Activity

如調用系統通話應用

Intent callIntent=new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:12345678");

startActivity(callIntent);

2:Content Provider

如訪問系統相冊

3:廣播(Broadcast)

如顯示系統時間

4:AIDL服務

09 AIDL理解

http://bbs.51cto.com/thread-1086040-1.html

10 Handler的原理

IntentService——Handler與Service的結合

Android 開發中利用異步來優化運行速度和性能

深入理解ThreadLocal(一)

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229

11 Binder機制原理

為什么 Android 要采用 Binder 作為 IPC 機制?

http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47011383

12 熱修復的原理

1:JavaSisst

2:AspectJ

3:Xposef

阿里Android熱修復技術選型——三大流派解析

Android 熱修復方案分析

Android熱更新:美團大眾點評Android熱更新方案Robust

Android插件化之使用AndFix進行Hot fix

13 設計一套圖片異步加載緩存方案

http://www.cnblogs.com/zyw-205520/p/4997863.html

http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47127605

14 Android內存泄露及管理

Android內存泄漏研究

Android 內存泄漏總結(下)

Android內存性能優化(內部資料總結)

Android性能優化-內存泄露的檢查與處理

5個Android開發中比較常見的內存泄漏問題及解決辦法

Android內存泄漏問題定位與解決實際案例

【干貨】Android內存泄漏分析實戰和心得-面試常考點

再談android內存泄漏—常見的八種導致 APP 內存泄漏的問題

最全最系統的 Android 界面性能調優資料

http://gold.xitu.io/entry/56d64b9e816dfa005943a55c

15 Activity和Fragment通信

[干貨]讓你徹底搞懂Context到底是什么,如果沒弄明白,還怎么做Android開發?

http://gold.xitu.io/entry/56a87b2b2e958a0051906227

16 Fragment的那些坑

http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94

http://www.jianshu.com/p/fd71d65f0ec6

http://www.jianshu.com/p/38f7994faa6b

17 Android UI適配

Android UI布局問題總結

擁抱SVG:苦惱于圖片適配 in Android?萬能圖片適配

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089

18 布局優化

Anroid性能優化系列——Improving Layout Performance(一)

Anroid性能優化系列——Improving Layout Performance(二)

Anroid性能優化系列——Improving Layout Performance(三)

性能優化之布局優化

Android布局優化之實用技巧

Android 高效布局的幾點建議

Google I/O 2016 上發布的 ConstraintLayout是什么東東?Android Layout新世界

Android UI布局問題總結

Android中RelativeLayout和LinearLayout性能分析

Android布局優化之過度繪制

http://www.jianshu.com/p/145fc61011cd

19 Http https

常見通信協議HTTP、TCP、UDP的簡單介紹

從日常開發說起,淺談HTTP協議是做什么的

最詳細的 HTTPS 介紹

詳解https是如何確保安全的?

http://www.jianshu.com/p/93fdebe5fef1

20 網絡請求優化

攜程App的網絡性能優化實踐

Android推送技術研究

http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240

21 數據庫優化

Android上SQLite的性能優化問題

淺析SQLite的鎖機制和WAL技術

http://www.jianshu.com/p/3b4452fc1bbd

22 圖片優化

  Android 三大圖片緩存原理、特性對比

史上最全最詳細的非死book的強大Android圖片加載的框架Fresco講解

初識非死book的強大Android圖片加載的框架:Fresco

擁抱SVG:苦惱于圖片適配 in Android?萬能圖片適配

http://www.jianshu.com/p/5bb8c01e2bc7

23 HybridJAVA和JS交互

好好和h5溝通!幾種常見的hybrid通信方式

從Ionic粗窺混合模式的手機APP開發

豆瓣混合開發實踐

http://droidyue.com/blog/2014/09/20/interaction-between-java-and-javascript-in-android/

24 單例設計模式

設計模式之單例詳解

25 JAVA GC原理

Android內存泄漏研究

理解Android虛擬機體系結構

JVM內幕:Java虛擬機詳解

http://www.jianshu.com/p/d75a32ac5bed?

26 ANR

Android性能優化系列---避免ANR

http://www.jianshu.com/p/124f3b75e164

27 Volley

基于MVP架構、MD風格的Dribbble客戶端

http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1

28 JAVA注解反射原理

http://www.jianshu.com/p/3968ffabdf9d

29 算法

程序員必須知道的10大基礎實用算法及其講解

算法趣談—漫畫:判斷 2 的乘方-算法學習不再枯燥

【趣談算法系列】:無序數組排序后的最大相鄰差值

http://www.jianshu.com/p/ae97c3ceea8d

30 設計模式

設計模式之Adapter

觀察者模式學習小結

設計模式之單例詳解

“備忘錄模式”就這么簡單

Android App的設計架構:MVC,MVP,MVVM與架構經驗談

http://gold.xitu.io/entry/56ebb4ad5bbb50004c440972

31 RxJava

使用RxJava構造Android清晰框架

Airbnb:我們的安卓客戶端是如何使用 RxJava 的

一個很棒的 Android APP框架

http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083?from=timeline&isappinstalled=0#toc_1

32 MVP,MVC,MVVM

Android官方MVP架構示例項目解析

Android官方MVP架構示例項目解讀

Android App的設計架構:MVC,MVP,MVVM與架構經驗談

淺談 Android 編程思想和架構

APP重構:Android實踐從MVC架構到MVP架構

Android開源實戰:使用MVP+Retrofit開發一款文字閱讀APP

http://blog.csdn.net/pkxiuluo01/article/details/49383783

33 React Native跨平臺技術

科普React Native-目前最火的前端技術

React Native for Android 接入實踐

https://mp.weixin.qq.com/s/i0DWHR2eQmNijXTQv3YGmQ

35 Android 5.0

MD 風格

基于MVP架構、MD風格的Dribbble客戶端

基于Retrotfit2.1+Material Design+ijkplayer開發的一個APP(新聞,gif 動圖,視頻播放)

http://www.androidchina.net/1381.html

36 Android6.0運行時權限

Android6.0權限適配,比你想的還要簡單(實踐篇)

Android 6.0(API級別23)包括各種系統變化和API的行為變化

Android6.0觸摸事件分發機制解讀

https://mp.weixin.qq.com/s/R2sAthMB2yW3ytTesnT-Jw

37 Android7.0新特性

Android 7.0新特性總結,快看Google又有什么出人意料的東西?

Android7.0適配教程與心得

Android N最令人期待的10大新功能

http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/52292445

38 Android插件化和組合化開發

Android插件化之使用AndFix進行Hot fix

Android分包原理

Android插件化的一種實現

插件化的基石之apk動態加載

途牛原創|途牛Android App的插件實現

 

 

來自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI0MjE3OTYwMg==&mid=2649548612&idx=1&sn=8e46b6dd47bd8577a5f7098aa0889098&chksm=f1180c39c66f852fd955a29a9cb4ffa9dc4d528cab524059bcabaf37954fa3f04bc52c41dae8&scene=21#wechat_redirect

 

 本文由用戶 DYGAudrea 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!