React源碼解讀系列 -- 事件機制
React源碼解讀系列 – 事件機制
本文首先分析React在DOM事件上的架構設計、相關優化、合成事件(Synethic event)對象,從源碼層面上做到庖丁解牛的效果。同時,簡單介紹下react事件可能會遇到的問題。
1. 總體設計
react在事件處理上具有如下優點:
- 幾乎所有的事件代理(delegate)到 document ,達到性能優化的目的
- 對于每種類型的事件,擁有統一的分發函數 dispatchEvent
- 事件對象(event)是合成對象(SyntheticEvent),不是原生的
react內部事件系統實現可以分為兩個階段: 事件注冊、事件觸發。
2. 事件注冊
ReactDOMComponent 在進行組件加載(mountComponent)、更新(updateComponent)的時候,需要對 props 進行處理(_updateDOMProperties):
ReactDOMComponent.Mixin = {
_updateDOMProperties: function (lastProps, nextProps, transaction) {
...
for (propKey in nextProps) {
// 判斷是否為事件屬性
if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) {
enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction);
}
}
}
}
function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
...
var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument;
listenTo(registrationName, doc);
transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
inst: inst,
registrationName: registrationName,
listener: listener
});
function putListener() {
var listenerToPut = this;
EventPluginHub.putListener(listenerToPut.inst, listenerToPut.registrationName, listenerToPut.listener);
}
}
代碼解析:
- 在props渲染的時候,如何屬性是事件屬性,則會用 enqueuePutListener 進行事件注冊
- 上述 transaction 是ReactUpdates.ReactReconcileTransaction的實例化對象
- enqueuePutListener進行兩件事情: 在 document 上注冊相關的事件;對事件進行存儲
2.1 document上事件注冊
document的事件注冊入口位于 ReactBrowserEventEmitter :
// ReactBrowserEventEmitter.js
listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
...
if (...) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(...);
} else if (...) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(...);
}
...
}
// ReactEventListener.js
var ReactEventListener = {
...
trapBubbledEvent: function (topLevelType, handlerBaseName, element) {
...
var handler = ReactEventListener.dispatchEvent.bind(null, topLevelType);
return EventListener.listen(element, handlerBaseName, handler);
},
trapCapturedEvent: function (topLevelType, handlerBaseName, element) {
var handler = ReactEventListener.dispatchEvent.bind(null, topLevelType);
return EventListener.capture(element, handlerBaseName, handler);
}
dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) {
...
ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
...
}
}
function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
...
ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent));
...
}</code></pre>
代碼解析:
- 事件的注冊、觸發,具體是在 ReactEventListener 中實現的
- 事件的注冊有兩個方法: 支持冒泡(trapBubbledEvent)、trapCapturedEvent
- document不管注冊的是什么事件,具有統一的回調函數 handleTopLevelImpl
- document的回調函數中不包含任何的事物處理,只起到事件分發的作用
2.2 回調函數存儲
函數的存儲,在 ReactReconcileTransaction 事務的close階段執行:
transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
inst: inst,
registrationName: registrationName,
listener: listener
});
function putListener() {
var listenerToPut = this;
EventPluginHub.putListener(listenerToPut.inst, listenerToPut.registrationName, listenerToPut.listener);
}
事件的存儲由 EventPluginHub 來進行管理,來看看其中的具體實現:
//
var listenerBank = {};
var getDictionaryKey = function (inst) {
return '.' + inst._rootNodeID;
}
var EventPluginHub = {
putListener: function (inst, registrationName, listener) {
...
var key = getDictionaryKey(inst);
var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {});
bankForRegistrationName[key] = listener;
...
}
}
react中的所有事件的回調函數均存儲在 listenerBank 對象里面,根據事件類型、component對象的_rootNodeID為兩個key,來存儲對應的回調函數。
3. 事件的執行
事件注冊完之后,就可以依據事件委托進行事件的執行。由事件注冊可以知道,幾乎所有的事件均委托到document上,而document上事件的回調函數只有一個: ReactEventListener.dispatchEvent,然后進行相關的分發:
var ReactEventListener = {
dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) {
...
ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
...
}
}
function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent);
var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
// 初始化時用ReactEventEmitterMixin注入進來的
ReactEventListener._handleTopLevel(..., nativeEventTarget, targetInst);
}
// ReactEventEmitterMixin.js
var ReactEventEmitterMixin = {
handleTopLevel: function (...) {
var events = EventPluginHub.extractEvents(...);
runEventQueueInBatch(events);
}
}
function runEventQueueInBatch(events) {
EventPluginHub.enqueueEvents(events);
EventPluginHub.processEventQueue(false);
}</code></pre>
代碼解析:
- handleTopLevelImpl: 根據原生的事件對象,找到事件觸發的dom元素以及該dom對應的compoennt對象
- ReactEventEmitterMixin: 一方面生成合成的事件對象,另一方面批量執行定義的回調函數
- runEventQueueInBatch: 進行批量更新
3.1 合成事件的生成過程
react中的事件對象不是原生的事件對象,而是經過處理后的對象,下面從源碼層面解析是如何生成的:
// EventPluginHub.js
var EventPluginHub = {
extractEvents: function (...) {
var events;
var plugins = EventPluginRegistry.plugins;
for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
var possiblePlugin = plugins[i];
if (possiblePlugin) {
var extractedEvents = possiblePlugin.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
if (extractedEvents) {
events = accumulateInto(events, extractedEvents);
}
}
}
return events;
}
}
EventPluginHub不僅存儲事件的回調函數,而且還管理其中不同的plugins,這些plugins是在系統啟動過程中注入(injection)過來的:
// react-dom模塊的入口文件ReactDOM.js:
var ReactDefaultInjection = require('./ReactDefaultInjection');
ReactDefaultInjection.inject();
...
// ReactDefaultInjection.js
module.exports = {
inject: inject
};
function inject() {
...
ReactInjection.EventPluginHub.injectEventPluginsByName({
SimpleEventPlugin: SimpleEventPlugin,
EnterLeaveEventPlugin: EnterLeaveEventPlugin,
ChangeEventPlugin: ChangeEventPlugin,
SelectEventPlugin: SelectEventPlugin,
BeforeInputEventPlugin: BeforeInputEventPlugin
});
...
}
從上面代碼可以看到,默認情況下,react注入了五種事件plugin,針對不同的事件,得到不同的合成事件,以最常見的 SimpleEventPlugin 為例進行分析:
var SimpleEventPlugin = {
extractEvents: function (topLevelType, ...) {
var EventConstructor;
switch (topLevelType) {
EventConstructor = one of [ SyntheticEvent, SyntheticKeyboardEvent, SyntheticFocusEvent, SyntheticMouseEvent, SyntheticDragEvent, SyntheticTouchEvent, SyntheticAnimationEvent, SyntheticTransitionEvent, SyntheticUIEvent, SyntheticWheelEvent, SyntheticClipboardEvent];
}
var event = EventConstructor.getPooled(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
EventPropagators.accumulateTwoPhaseDispatches(event);
return event;
}
}
代碼解析:
- 針對不同的事件類型,會生成不同的合成事件
- EventPropagators.accumulateTwoPhaseDispatches: 用于從EventPluginHub中獲取回調函數,后面小節會具體分析獲取過程
以其中的最基本的 SyntheticEvent 為例進行分析:
function SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
...
this.dispatchConfig = dispatchConfig;
this._targetInst = targetInst;
this.nativeEvent = nativeEvent;
var Interface = this.constructor.Interface;
for (var propName in Interface) {
var normalize = Interface[propName];
if (normalize) {
this[propName] = normalize(nativeEvent);
} else {
if (propName === 'target') {
this.target = nativeEventTarget;
} else {
this[propName] = nativeEvent[propName];
}
}
}
...
}
_assign(SyntheticEvent.prototype, {
preventDefault: function () { ... },
stopPropagation: function () { ... },
...
});
var EventInterface = {
type: null,
target: null,
// currentTarget is set when dispatching; no use in copying it here
currentTarget: emptyFunction.thatReturnsNull,
eventPhase: null,
bubbles: null,
cancelable: null,
timeStamp: function (event) {
return event.timeStamp || Date.now();
},
defaultPrevented: null,
isTrusted: null
};
SyntheticEvent.Interface = EventInterface;
// 實現繼承關系
SyntheticEvent.augmentClass = function (Class, Interface) {
...
}</code></pre>
3.2 獲取具體的回調函數
上述合成事件對象在生成的過程中,會從 EventPluginHub 處獲取相關的回調函數,具體實現如下:
// EventPropagators.js
function accumulateTwoPhaseDispatches(events) {
forEachAccumulated(events, accumulateTwoPhaseDispatchesSingle);
}
function accumulateTwoPhaseDispatchesSingle(event) {
if (event && event.dispatchConfig.phasedRegistrationNames) {
EventPluginUtils.traverseTwoPhase(event._targetInst, accumulateDirectionalDispatches, event);
}
}
function accumulateDirectionalDispatches(inst, phase, event) {
var listener = listenerAtPhase(inst, event, phase);
if (listener) {
event._dispatchListeners = accumulateInto(event._dispatchListeners, listener);
event._dispatchInstances = accumulateInto(event._dispatchInstances, inst);
}
}
var getListener = EventPluginHub.getListener;
function listenerAtPhase(inst, event, propagationPhase) {
var registrationName = event.dispatchConfig.phasedRegistrationNames[propagationPhase];
return getListener(inst, registrationName);
}
// EventPluginHub.js
getListener: function (inst, registrationName) {
var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName];
var key = getDictionaryKey(inst);
return bankForRegistrationName && bankForRegistrationName[key];
},
3.3 批量執行事件的具體回調函數
react會進行批量處理具體的回調函數,回調函數的執行為了兩步,第一步是將所有的合成事件放到事件隊列里面,第二步是逐個執行:
var eventQueue = null;
var EventPluginHub = {
enqueueEvents: function (events) {
if (events) {
eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events);
}
},
processEventQueue: function (simulated) {
var processingEventQueue = eventQueue;
...
forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated);
...
},
}
var executeDispatchesAndReleaseSimulated = function (e) {
return executeDispatchesAndRelease(e, true);
};
var executeDispatchesAndRelease = function (event, simulated) {
if (event) {
EventPluginUtils.executeDispatchesInOrder(event, simulated);
if (!event.isPersistent()) {
event.constructor.release(event);
}
}
};
// EventPluginUtils.js
function executeDispatchesInOrder(event, simulated) {
var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
var dispatchInstances = event._dispatchInstances;
...
executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances);
...
event._dispatchListeners = null;
event._dispatchInstances = null;
}</code></pre>
4. 可能存在的問題
4.1 合成事件與原生事件混用
在開發過程中,有時候需要使用到原生事件,例如存在如下的業務場景: 點擊input框展示日歷,點擊文檔其他部分,日歷消失,代碼如下:
// js部分
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
showCalender: false
};
}
componentDidMount() {
document.addEventListener('click', () => {
this.setState({showCalender: false});
console.log('it is document')
}, false);
}
render() {
return (<div>
<input
type="text"
onClick={(e) => {
this.setState({showCalender: true});
console.log('it is button')
e.stopPropagation();
}}
/>
<Calendar isShow={this.state.showCalender}></Calendar>
</div>);
}
}
上述代碼: 在點擊input的時候,state狀態變成true,展示日歷,同時阻止冒泡,但是document上的click事件仍然觸發了?到底是什么原因造成的呢?
原因解讀: 因為react的事件基本都是委托到document上的,并沒有真正綁定到input元素上,所以在react中執行stopPropagation并沒有什么用處,document上的事件依然會觸發。
解決辦法:
4.1.1 input的onClick事件也使用原生事件
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
showCalender: false
};
}
componentDidMount() {
document.addEventListener('click', () => {
this.setState({showCalender: false});
console.log('it is document')
}, false);
this.refs.myBtn.addEventListener('click', (e) => {
this.setState({showCalender: true});
e.stopPropagation();
}, false);
}
render() {
return (<div>
<input
type="text"
ref="myBtn"
/>
<Calendar isShow={this.state.showCalender}></Calendar>
</div>);
}
}
4.1.2 在document中進行判斷,排除目標元素
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
showCalender: false
};
}
componentDidMount() {
document.addEventListener('click', (e) => {
var tar = document.getElementById('myInput');
if (tar.contains(e.target)) return;
console.log('document!!!');
this.setState({showCalender: false});
}, false);
}
render() {
return (<div>
<input
id="myInput"
type="text"
onClick={(e) => {
this.setState({showCalender: true});
console.log('it is button')
// e.stopPropagation();
}}
/>
<Calendar isShow={this.state.showCalender}></Calendar>
</div>);
}
}
5. 小結
React在設計事件機制的時候,利用冒泡原理充分提高事件綁定的效率,使用 EventPluginHub 對回調函數、事件插件進行管理,然后通過一個統一的入口函數實現事件的分發,整個設計思考跟jQuery的事件實現上存在相似的地方,非常值得學習借鑒。
來自:http://zhenhua-lee.github.io/react/react-event.html