手把手教你寫一個完整的自定義View
前言
- 自定義View是Android開發者必須了解的基礎
- 今天,我將手把手教你寫一個自定義View,并理清自定義View所有應該的注意點
目錄
1. 自定義View的分類
自定義View一共分為兩大類,具體如下圖:
2. 具體介紹 & 使用場景
對于自定義View的類型介紹及使用場景如下圖:
3. 使用注意點
在使用自定義View時有很多注意點(坑),希望大家要非常留意:
3.1 支持特殊屬性
-
支持wrap_content
如果不在 onMeasure() 中對 wrap_content 作特殊處理,那么 wrap_content 屬性將失效
-
支持padding & margin
- 對于繼承View的控件,padding是在draw()中處理
- 對于繼承ViewGroup的控件,padding和margin會直接影響measure和layout過程
-
如果不支持,那么 padding 和 margin (ViewGroup情況)的屬性將失效
3.2 多線程應直接使用post方式
View的內部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起來更加方便、直接。
3.3 避免內存泄露
主要針對View中含有線程或動畫的情況: 當View退出或不可見時,記得及時停止該View包含的線程和動畫,否則會造成內存泄露問題 。
啟動或停止線程/ 動畫的方式:
1. 啟動線程/ 動畫:使用 view.onAttachedToWindow() ,因為該方法調用的時機是當包含View的Activity啟動的時刻
2. 停止線程/ 動畫:使用 view.onDetachedFromWindow() ,因為該方法調用的時機是當包含View的Activity退出或當前View被remove的時刻
3.4 處理好滑動沖突
當View帶有滑動嵌套情況時,必須要處理好滑動沖突,否則會嚴重影響View的顯示效果。
4. 具體實例
接下來,我將用自定義View中最常用的 繼承View 來說明自定義View的具體應用和需要注意的點
4.1 繼承VIew的介紹
在下面的例子中,我將講解:
- 如何實現一個基本的自定義View(繼承VIew)
- 如何自身支持wrap_content & padding屬性
-
如何為自定義View提供自定義屬性(如顏色等等)
-
實例說明:畫一個實心圓
4.2 具體步驟
- 創建自定義View類(繼承View類)
- 布局文件添加自定義View組件
- 注意點設置(支持wrap_content & padding屬性自定義屬性等等)
下面我將逐個步驟進行說明:
步驟1:創建自定義View類(繼承View類)
CircleView.java
// 用于繪制自定義View的具體內容
// 具體繪制是在復寫的onDraw()內實現
public class CircleView extends View {
// 設置畫筆變量
Paint mPaint1;
// 自定義View有四個構造函數
// 如果View是在Java代碼里面new的,則調用第一個構造函數
public CircleView(Context context){
super(context);
// 在構造函數里初始化畫筆的操作
init();
}
// 如果View是在.xml里聲明的,則調用第二個構造函數
// 自定義屬性是從AttributeSet參數傳進來的
public CircleView(Context context,AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
init();
}
// 不會自動調用
// 一般是在第二個構造函數里主動調用
// 如View有style屬性時
public CircleView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr ){
super(context, attrs,defStyleAttr);
init();
}
//API21之后才使用
// 不會自動調用
// 一般是在第二個構造函數里主動調用
// 如View有style屬性時
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
// 畫筆初始化
private void init() {
// 創建畫筆
mPaint1 = new Paint ();
// 設置畫筆顏色為藍色
mPaint1.setColor(Color.BLUE);
// 設置畫筆寬度為10px
mPaint1.setStrokeWidth(5f);
//設置畫筆模式為填充
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
// 復寫onDraw()進行繪制
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 獲取控件的高度和寬度
int width = getWidth();
int height = getHeight();
// 設置圓的半徑 = 寬,高最小值的2分之1
int r = Math.min(width, height)/2;
// 畫出圓(藍色)
// 圓心 = 控件的中央,半徑 = 寬,高最小值的2分之1
canvas.drawCircle(width/2,height/2,r,mPaint1);
}
}</code></pre>
特別注意:
1. View的構造函數一共有4個。 2. 對于繪制內容為何在復寫onDraw()里實現
步驟2:在布局文件中添加自定義View類的組件
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="
<!-- 注意添加自定義View組件的標簽名:包名 + 自定義View類名-->
<!-- 控件背景設置為黑色-->
<scut.carson_ho.diy_view.CircleView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="150dp"
android:background="#000000"
</RelativeLayout></code></pre>
步驟3:在MainActivity類設置顯示
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}</code></pre>

好了,至此,一個基本的自定義View已經實現了。接下來繼續看自定義View所有應該注意的點:
- 如何手動支持wrap_content屬性
- 如何手動支持padding屬性
- 如何為自定義View提供自定義屬性(如顏色等等)
a. 手動支持wrap_content屬性
先來看wrap_content & match_parent屬性的區別
// 視圖的寬和高被設定成剛好適應視圖內容的最小尺寸
android:layout_width="wrap_content"
// 視圖的寬和高延伸至充滿整個父布局
android:layout_width="match_parent"
// 在Android API 8之前叫作"fill_parent"</code></pre>
如果不手動設置支持 wrap_content 屬性,那么 wrap_content 屬性是不會生效(顯示效果同 match_parent )
具體原因 & 解決方案請看我寫的文章: 為什么你的自定義View wrap_content不起作用?
b. 支持padding屬性
padding 屬性:用于設置控件內容相對控件邊緣的邊距;
區別與margin屬性(同樣稱為:邊距):控件邊緣相對父控件的邊距(父控件控制),具體區別如下:

如果不手動設置支持padding屬性,那么padding屬性在自定義View中是不會生效的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="
<scut.carson_ho.diy_view.CircleView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/** 添加Padding屬性,但不會生效 **/
android:padding="20dp"
/>
</RelativeLayout></code></pre>
解決方案
繪制時考慮傳入的padding屬性值(四個方向)。
在自定義View類的復寫onDraw()進行設置
CircleView.java
// 僅看復寫的onDraw()
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 獲取傳入的padding值
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingRight = getPaddingRight();
final int paddingTop = getPaddingTop();
final int paddingBottom = getPaddingBottom();
// 獲取繪制內容的高度和寬度(考慮了四個方向的padding值)
int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight ;
int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom ;
// 設置圓的半徑 = 寬,高最小值的2分之1
int r = Math.min(width, height)/2;
// 畫出圓(藍色)
// 圓心 = 控件的中央,半徑 = 寬,高最小值的2分之1
canvas.drawCircle(paddingLeft+width/2,paddingTop+height/2,r,mPaint1);
}</code></pre>

c. 提供自定義屬性
系統自帶屬性,如
// 基本是以android開頭
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000000"
android:padding="30dp"
- 但有些時候需要一些系統所沒有的屬性,稱為自定義屬性
- 使用步驟有如下:
- 在values目錄下創建自定義屬性的xml文件
- 在自定義View的構造方法中解析自定義屬性的值
- 在布局文件中使用自定義屬性
下面我將對每個步驟進行具體介紹
步驟1:在values目錄下創建自定義屬性的xml文件
attrs_circle_view.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--自定義屬性集合:CircleView-->
<!--在該集合下,設置不同的自定義屬性-->
<declare-styleable name="CircleView">
<!--在attr標簽下設置需要的自定義屬性-->
<!--此處定義了一個設置圖形的顏色:circle_color屬性,格式是color,代表顏色-->
<!--格式有很多種,如資源id(reference)等等-->
<attr name="circle_color" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
對于自定義屬性類型 & 格式如下:
<-- 1. reference:使用某一資源ID -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="background" format="reference" />
</declare-styleable>
// 使用格式
<ImageView
android:layout_width="42dip"
android:layout_height="42dip"
android:background="@drawable/圖片ID" />
<-- 2. color:顏色值 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="textColor" format="color" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<TextView
android:layout_width="42dip"
android:layout_height="42dip"
android:textColor="#00FF00" />
<-- 3. boolean:布爾值 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="focusable" format="boolean" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<Button
android:layout_width="42dip"
android:layout_height="42dip"
android:focusable="true" />
<-- 4. dimension:尺寸值 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="layout_width" format="dimension" />
</declare-styleable>
// 格式使用:
<Button
android:layout_width="42dip"
android:layout_height="42dip" />
<-- 5. float:浮點值 -->
<declare-styleable name="AlphaAnimation">
<attr name="fromAlpha" format="float" />
<attr name="toAlpha" format="float" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.7" />
<-- 6. integer:整型值 -->
<declare-styleable name="AnimatedRotateDrawable">
<attr name="frameDuration" format="integer" />
<attr name="framesCount" format="integer" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<animated-rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:frameDuration="100"
android:framesCount="12"
/>
<-- 7. string:字符串 -->
<declare-styleable name="MapView">
<attr name="apiKey" format="string" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<com.google.android.maps.MapView
android:apiKey="0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g" />
<-- 8. fraction:百分數 -->
<declare-styleable name="RotateDrawable">
<attr name="pivotX" format="fraction" />
<attr name="pivotY" format="fraction" />
</declare-styleable>
// 格式使用
<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:pivotX="200%"
android:pivotY="300%"
/>
<-- 9. enum:枚舉值 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
// 格式使用
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
<-- 10. flag:位或運算 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name="stateUnspecified" value="0" />
<flag name="stateUnchanged" value="1" />
<flag name="stateHidden" value="2" />
<flag name="stateAlwaysHidden" value="3" />
<flag name="stateVisible" value="4" />
<flag name="stateAlwaysVisible" value="5" />
<flag name="adjustUnspecified" value="0x00" />
<flag name="adjustResize" value="0x10" />
<flag name="adjustPan" value="0x20" />
<flag name="adjustNothing" value="0x30" />
</attr>
</declare-styleable>、
// 使用
<activity
android:name=".StyleAndThemeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<-- 特別注意:屬性定義時可以指定多種類型值 -->
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="background" format="reference|color" />
</declare-styleable>
// 使用
<ImageView
android:layout_width="42dip"
android:layout_height="42dip"
android:background="@drawable/圖片ID|#00FF00" />
步驟2:在自定義View的構造方法中解析自定義屬性的值
此處是需要解析circle_color屬性的值
// 該構造函數需要重寫
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
// 原來是:super(context,attrs);
init();
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 加載自定義屬性集合CircleView
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CircleView);
// 解析集合中的屬性circle_color屬性
// 該屬性的id為:R.styleable.CircleView_circle_color
// 將解析的屬性傳入到畫圓的畫筆顏色變量當中(本質上是自定義畫圓畫筆的顏色)
// 第二個參數是默認設置顏色(即無指定circle_color情況下使用)
mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_circle_color,Color.RED);
// 解析后釋放資源
a.recycle();
init();
步驟3:在布局文件中使用自定義屬性
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<!--必須添加schemas聲明才能使用自定義屬性-->
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="scut.carson_ho.diy_view.MainActivity"
>
<!-- 注意添加自定義View組件的標簽名:包名 + 自定義View類名-->
<!-- 控件背景設置為黑色-->
<scut.carson_ho.diy_view.CircleView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#000000"
android:padding="30dp"
<!--設置自定義顏色-->
app:circle_color="#FF4081"
/>
</RelativeLayout>

至此,一個較為規范的自定義View已經完成了。
5. 總結
- 本文對自定義View的具體應用和注意點進行了全面分析
來自:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/62037696