徹底搞清JS中的this,construtor,prototype

KarenI81 7年前發布 | 14K 次閱讀 Prototype JavaScript開發

this定義

  1. this是對象

  2. this依賴函數執行的上下文

  3. this存在于函數中(函數調用的時候被隱式傳入)

直接看例子:

alert(this); //在全局環境調用this, this指向window,  輸出[Object window]

 function Person(){
     alert(this);
} 

 方式一:  
  Person(); // 全局環境用Person函數, this指向window,  輸出[Object window]

 方式二: 
 var obj = new Person(); //把Person當做構造函數, 實例化一個對象
                         //此時this指向了obj, 不再指向window,  輸出[Object object]

 function Person(){
    alert(this.name); //此時無法判斷this的身份
 }

 Person(); //this在全局環境中被調用, this.name == window.name, 輸出了窗口的名字
 var obj = new Person(); //this在obj環境下被調用, this.name == obj.name, 由于name沒被賦值, 所以輸出undefined


 由此可以看出, 我們在閱讀代碼或者寫代碼時,看到某個函數中定義的this時, 還無法去判斷那個this身份,必須找到它依賴執行的環境(對象)。
 再回頭看看this的定義,大家就清楚自然了。</code></pre> 

再看constructor和prototype

constructor是一個對象的屬性,這個屬性存在在此對象的prototype中, 指向此對象的構造函數。分析這句話

  1. constructor是一個對象屬性。

  2. constructor在prototype中

  3. constructor指向構造函數

例子1:

function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.getName = function(){
    alert(this.name);
}
Person.prototype.getAge = function(){
    alert(this.age);
}
var obj = new Person();
alert(obj.constructor == Person);// true
此種方式定義的prototype, constructor是隱藏的, 默認指向Person

例子2: function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { getName: function(){ alert(this.name); }, getAge: function(){ alert(this.age); } } var obj = new Person(); alert(obj.constructor == Person);// false

為什么是false? 這種定義prototype, 是把prototype重寫了, 覆蓋了默認的constructor。
換句話說, 其實這種方式就是給屬性重新賦值了, 所以導致默認的constructor被覆蓋。
此時的obj.constructor將指向的是Object。

改寫一下上面的:
Person.prototype = {
    constructor: Person, //強制指向Person
    getName: function(){
       alert(this.name);
    },
    getAge: function(){
       alert(this.age);
    }
}
此時constructor就指向Person了。

prototype是一個函數屬性, 此屬性同時也是一個對象, 保存著對象實例所共有的屬性和方法。

分析這句話:
    1.prototype是函數屬性, 只要是函數, 就有prototype屬性. 而不管是構造函數還是普通函數.
    2.prototype同時也是對象.
    2.prototype放的是公共的東西, 包括屬性和方法.

例子1.
    function Person(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //是函數就有prototype屬性, 這個屬性也是一個對象
    Person.prototype = {
        getName: function(){ //所有對象實例都共享
            return this.name;
        },
        getAge: function(){//所有對象實例都共享
            return this.age;
        }
    }

    var obj = new Person('tom', 23);
    obj.getName(); //'tom'
    var obj2 = new Person('jack', 23);
    obj2.getName(); //'jack'
    obj.getName == obj2.getName; //true, 所有實例共享
    Person.prototype.getName(); //當做普通函數屬性, 根據this定義, 此時this指向的是Person.prototype, 所以返回undefined

以上就是this, constructor, prototype的定義和他們之間的關系. 可能還有些粗糙, 歡迎大家補充.

綜合例子:

var Tinker = function(){
    this.elements = [];

};
    Tinker.fn = Tinker.prototype = {
        constructor: Tinker,
        extend: function(obj){
            var p;
            for(p in obj){
                this.constructor.prototype[p] = obj[p];//此處若看明白了, 那么前面的就理解了
            }
        }

    }
    Tinker.fn.extend({
       get: function(){
            var length = arguments.length,
            i = 0;
           for(; i < length; i++){
               this.elements.push(document.getElementById(arguments[i])); //此處若看明白了, 那么前面的就理解了
           }
           return this;//此處若看明白了, 那么前面的就理解了
       },
       each: function(fn){
            var i = 0,
                length = this.elements.length;
            for(; i < length; i++){
                fn.call(this.elements[i], i, this.elements[i]);
            }
            return this;//此處若看明白了, 那么前面的就理解了
       }

    });

這個例子其實很簡單, 就是向一個對象原型添加方法.一個方法是get, 用于查找頁面id. 一個是each, 用于對找到的id元素執行一個方法

//假設有id = 'data', id = 'message' var obj = new Tinker(); obj.get('data', 'message').each(function(i, item){                 this.style.cssText = 'height:20px; background:#ff0000';         })</code></pre>

來自: http://www.cnblogs.com/tinkbe...

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