Android 在 Multidex 下使用 Instant Run

EsteziShafe 7年前發布 | 8K 次閱讀 MultiDex Android開發 移動開發

Instant Run 是Android studio 2.0出現的新功能,在 Run 和 Debug 的時候,只有在第一次build會花費大量的時間。之后再次 Run 或者 Debug 的時候會直接更新到手機上面,這樣就能很快的顯示出變化,加快了開發效率。

Instant Run 要求Gradle的版本在2.0.0以上, minSdkVersion 最低為15,最好 minSdkVersion 在21之上。隨著Android studio 2.0正式版上線,想正式開始使用 Instant Run 功能,但是卻遇到了一個問題:

Instant Run is disabled: Instant Run does not support deploying build variants with multidex enabled, to a target with API level 20 or below.  To use Instant Run with a multidex enabled build variant, deploy to a target with API level 21 or higher.

大意是開啟了 multidex ,SDK的最低版本要是21才能使用 Instant Run 。為什么會有這個問題出現呢?

要回答這個問題,先要了解下什么是 multidex 。

Multidex

在 Android 平臺中代碼會編譯成 Dalvik Executable (DEX)文件,而DEX文件是有方法數的限制的,不能超過 65536 個方法,包括使用的類庫和自己寫的代碼的方法總數。 65536 就是64k,所以這個限制又稱為 64k限制 ,怎么解決這個解決這個限制的問題呢?有兩個方案

  1. 減少方法數
  2. 使用多個DEX文件(Multidex)

減少方法數固然是一個好方法,但是隨著App功能的增加,控制一定的方式數是件很困難的事情,因此就需要使用 Multidex 的方案了。

使用 Multidex ,需要在gradle里面開啟 Multidex 的設置,開啟方式:

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.0"

    defaultConfig {
        ...
        minSdkVersion 17
        targetSdkVersion 23
        ...
        multiDexEnabled true
    }
    ...
}

還需要導入 Multidex 的依賴:

dependencies {
  compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}

可以使用兩種方式讓Apk分包。

  • 使用 MultiDexApplication :
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.example.android.jjz">
      <application
          ...
          android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
          ...
      </application>
    </manifest>
  • Application 實現分包:
    @Override
      protected void attachBaseContext(Context base) {
          super.attachBaseContext(base);
          MultiDex.install(this);
      }

錯誤提示里面顯示SDK大于21(Android 5.0)就可以, Android 5.0 有不一樣的呢?答案是 ART 。

ART

Android runtime(ART) 是管理runtime和系統服務的技術,ART和Dalvik都能夠從DEX的二進程文件中運行,ART是天然地支持 Multiple DEX 文件,ART在安裝應用的時候掃描所有的DEX文件,編譯成一個單獨的.oat文件提供Android設備運行。更多的內容可以看:ART

在 Android 5.0 上全面支持了 ART 技術,因此可以方便的使用 Instant Run ,一方面想使用 Instant Run 的強大功能,另一方便又不能放棄低于5.0的Android設備。有沒有一種能夠兩者兼具的方法呢?

Build Variant

每次調試的都更新下 minSdkVersion ,這樣一是使用不方便,另外是容易出錯,容易把錯誤的代碼提交到版本庫,導致不必要的錯誤出現,有沒有一種方式能夠通過配置構建不同的環境,開發的時候使用 Instant Run ,Release的時候再支持 Android 5.0 以下的版本呢?這就要利用強大的gradle了。

要完成上面的任務需要使用一個功能 productFlavors ,productFlavors是gradle中的一個功能,可以根據不通的配置構建出不通的APK,比如構建不同渠道的渠道包時會用到,一般 productFlavors 的DSL是這樣的:

android {

    productFlavors {
        flavor1 {
        }
        flavor2 {
        }
    }
}

還需要使用另一個就是 Build Variant , Build Type 加上 productFlavors 就是 Build Variant 。比如一般的Build Type有兩種 debug 和 release 。對應的Build Variant就是:

flavor1+debug
flavor1+release
flavor2+debug
flavor2+release

利用 Build Variant 可以配置不同的APK,設置不通的 version ,也可以設置不通的 minSdkVersion 。

首先使用 productFlavors :

android {
    productFlavors {
        instant {
            minSdkVersion 21
        }
        app {
            minSdkVersion 17
        }
    }
}

同步完 gradle 之后,可以在View->Tool Windows找到 Build Variants :

Build Variants

對于的Build Variant:

Build Variant

選擇 appDebug 就可以運行 minSdkVersion 等于17的Apk,選擇 instantDebug 就可以運行 minSdkVersion 等于21的Apk,后者就是使用 Instant Run 功能了。

 

來自:https://juejin.im/post/58ec91abb123db0052385be1

 

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