Vuex 框架原理與源碼分析

ArtWhitting 7年前發布 | 33K 次閱讀 Vuex 源碼分析 Vue.js開發

Vuex是一個專為Vue服務,用于管理頁面數據狀態、提供統一數據操作的生態系統。它集中于MVC模式中的Model層,規定所有的數據操作必須通過 action – mutation – state change 的流程來進行,再結合Vue的數據視圖雙向綁定特性來實現頁面的展示更新。統一的頁面狀態管理以及操作處理,可以讓復雜的組件交互變得簡單清晰,同時可在調試模式下進行時光機般的倒退前進操作,查看數據改變過程,使code debug更加方便。

最近在開發的項目中用到了Vuex來管理整體頁面狀態,遇到了很多問題。決定研究下源碼,在答疑解惑之外,能深入學習其實現原理。

先將問題拋出來,使學習和研究更有針對性:

  1. 使用Vuex只需執行 Vue.use(Vuex),并在Vue的配置中傳入一個store對象的示例,store是如何實現注入的?
  2. state內部是如何實現支持模塊配置和模塊嵌套的?
  3. 在執行dispatch觸發action(commit同理)的時候,只需傳入(type, payload),action執行函數中第一個參數store從哪里獲取的?
  4. 如何區分state是外部直接修改,還是通過mutation方法修改的?
  5. 調試時的“時空穿梭”功能是如何實現的?

注:本文對有Vuex有實際使用經驗的同學幫助更大,能更清晰理解Vuex的工作流程和原理,使用起來更得心應手。

一、框架核心流程

進行源碼分析之前,先了解一下官方文檔中提供的核心思想圖,它也代表著整個Vuex框架的運行流程。

如圖示,Vuex為Vue Components建立起了一個完整的生態圈,包括開發中的API調用一環。圍繞這個生態圈,簡要介紹一下各模塊在核心流程中的主要功能:

  • Vue Components:Vue組件。HTML頁面上,負責接收用戶操作等交互行為,執行dispatch方法觸發對應action進行回應。
  • dispatch:操作行為觸發方法,是唯一能執行action的方法。
  • actions:操作行為處理模塊。負責處理Vue Components接收到的所有交互行為。包含同步/異步操作,支持多個同名方法,按照注冊的順序依次觸發。向后臺API請求的操作就在這個模塊中進行,包括觸發其他action以及提交mutation的操作。該模塊提供了Promise的封裝,以支持action的鏈式觸發。
  • commit:狀態改變提交操作方法。對mutation進行提交,是唯一能執行mutation的方法。
  • mutations:狀態改變操作方法。是Vuex修改state的唯一推薦方法,其他修改方式在嚴格模式下將會報錯。該方法只能進行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中會有一些hook暴露出來,以進行state的監控等。
  • state:頁面狀態管理容器對象。集中存儲Vue components中data對象的零散數據,全局唯一,以進行統一的狀態管理。頁面顯示所需的數據從該對象中進行讀取,利用Vue的細粒度數據響應機制來進行高效的狀態更新。
  • getters:state對象讀取方法。圖中沒有單獨列出該模塊,應該被包含在了render中,Vue Components通過該方法讀取全局state對象。

Vue組件接收交互行為,調用dispatch方法觸發action相關處理,若頁面狀態需要改變,則調用commit方法提交mutation修改state,通過getters獲取到state新值,重新渲染Vue Components,界面隨之更新。

二、目錄結構介紹

打開Vuex項目,看下源碼目錄結構。

Vuex提供了非常強大的狀態管理功能,源碼代碼量卻不多,目錄結構劃分也很清晰。先大體介紹下各個目錄文件的功能:

  • module:提供module對象與module對象樹的創建功能;
  • plugins:提供開發輔助插件,如“時光穿梭”功能,state修改的日志記錄功能等;
  • helpers.js:提供action、mutations以及getters的查找API;
  • index.js:是源碼主入口文件,提供store的各module構建安裝;
  • mixin.js:提供了store在Vue實例上的裝載注入;
  • util.js:提供了工具方法如find、deepCopy、forEachValue以及assert等方法。

三、初始化裝載與注入

了解大概的目錄及對應功能后,下面開始進行源碼分析。 index.js 中包含了所有的核心代碼,從該文件入手進行分析。

3.1 裝載實例

先看個簡單的例子:

/**
 *  store.js文件
 *  創建store對象,配置state、action、mutation以及getter
 *   
 **/
 
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
 
// install Vuex框架
Vue.use(Vuex)
 
// 創建并導出store對象。為了方便,不配置任何參數
export default new Vuex.Store()

store.js文件中,加載Vuex框架,創建并導出一個空配置的store對象實例。

/**
 *  vue-index.js文件
 *  
 *
 **/
 
import Vue from 'vue'
import App from './../pages/app.vue'
import store from './store.js'
 
new Vue({
  el: '#root',
  router,
  store, 
  render: h => h(App)
})

然后在index.js中,正常初始化一個頁面根級別的Vue組件,傳入這個自定義的store對象。

問題1 所述,以上實例除了Vue的初始化代碼,只是多了一個store對象的傳入。一起看下源碼中的實現方式。

3.2 裝載分析

index.js文件代碼執行開頭,定義局部 Vue 變量,用于判斷是否已經裝載和減少全局作用域查找。

let Vue

然后判斷若處于瀏覽器環境下且加載過Vue,則執行install方法。

// auto install in dist mode  
if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
  install(window.Vue)  
}

install方法將Vuex裝載到Vue對象上,Vue.use(Vuex) 也是通過它執行,先看下Vue.use方法實現:

function (plugin: Function | Object) {
  /* istanbul ignore if */
  if (plugin.installed) {
    return
  }
  // additional parameters
  const args = toArray(arguments, 1)
  args.unshift(this)
  if (typeof plugin.install === 'function') {
    // 實際執行插件的install方法
    plugin.install.apply(plugin, args)
  } else {
    plugin.apply(null, args)
  }
  plugin.installed = true
  return this
}

若是首次加載,將局部Vue變量賦值為全局的Vue對象,并執行applyMixin方法,install實現如下:

function install (_Vue) {
  if (Vue) {
    console.error(
      '[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'
    )
    return
  }
  Vue = _Vue
  applyMixin(Vue)
}

來看下applyMixin方法內部代碼。如果是2.x.x以上版本,可以使用 hook 的形式進行注入,或使用封裝并替換Vue對象原型的_init方法,實現注入。

export default function (Vue) {
  const version = Number(Vue.version.split('.')[0])
 
  if (version >= 2) {
    const usesInit = Vue.config._lifecycleHooks.indexOf('init') > -1
    Vue.mixin(usesInit ? { init: vuexInit } : { beforeCreate: vuexInit })
  } else {
    // override init and inject vuex init procedure
    // for 1.x backwards compatibility.
    const _init = Vue.prototype._init
    Vue.prototype._init = function (options = {}) {
      options.init = options.init
        ? [vuexInit].concat(options.init)
        : vuexInit
      _init.call(this, options)
    }
  }

具體實現:將初始化Vue根組件時傳入的store設置到this對象的$store屬性上,子組件從其父組件引用$store屬性,層層嵌套進行設置。在任意組件中執行 this.$store 都能找到裝載的那個store對象,vuexInit方法實現如下:

function vuexInit () {
  const options = this.$options
  // store injection
  if (options.store) {
    this.$store = options.store
  } else if (options.parent && options.parent.$store) {
    this.$store = options.parent.$store
  }
}

看個圖例理解下store的傳遞。

頁面Vue結構圖:

對應store流向:

四、store對象構造

上面對Vuex框架的裝載以及注入自定義store對象進行分析,解決了 問題1 。接下來詳細分析store對象的內部功能和具體實現,來解答 為什么actions、getters、mutations中能從arguments[0]中拿到store的相關數據? 等問題。

store對象實現邏輯比較復雜,先看下構造方法的整體邏輯流程來幫助后面的理解:

4.1 環境判斷

開始分析store的構造函數,分小節逐函數逐行的分析其功能。

constructor (options = {}) {
  assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)
  assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)

在store構造函數中執行環境判斷,以下都是Vuex工作的必要條件:

  1. 已經執行安裝函數進行裝載;
  2. 支持Promise語法。

assert函數是一個簡單的斷言函數的實現,一行代碼即可實現。

function assert (condition, msg) {
  if (!condition) throw new Error(`[vuex] ${msg}`)
}

4.2 數據初始化、module樹構造

環境判斷后,根據new構造傳入的options或默認值,初始化內部數據。

const {
    state = {},
    plugins = [],
    strict = false
} = options
 
// store internal state
this._committing = false // 是否在進行提交狀態標識
this._actions = Object.create(null) // acitons操作對象
this._mutations = Object.create(null) // mutations操作對象
this._wrappedGetters = Object.create(null) // 封裝后的getters集合對象
this._modules = new ModuleCollection(options) // Vuex支持store分模塊傳入,存儲分析后的modules
this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 模塊命名空間map
this._subscribers = [] // 訂閱函數集合,Vuex提供了subscribe功能
this._watcherVM = new Vue() // Vue組件用于watch監視變化

調用 new Vuex.store(options) 時傳入的options對象,用于構造ModuleCollection類,下面看看其功能。

constructor (rawRootModule) {
  // register root module (Vuex.Store options)
  this.root = new Module(rawRootModule, false)
 
  // register all nested modules
  if (rawRootModule.modules) {
    forEachValue(rawRootModule.modules, (rawModule, key) => {
      this.register([key], rawModule, false)
    })
  }

ModuleCollection主要將傳入的options對象整個構造為一個module對象,并循環調用 this.register([key], rawModule, false) 為其中的modules屬性進行模塊注冊,使其都成為module對象,最后options對象被構造成一個完整的組件樹。ModuleCollection類還提供了modules的更替功能,詳細實現可以查看源文件 module-collection.js

4.3 dispatch與commit設置

繼續回到store的構造函數代碼。

// bind commit and dispatch to self
const store = this
const { dispatch, commit } = this
 
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
  return dispatch.call(store, type, payload)
}
 
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
  return commit.call(store, type, payload, options)
}

封裝替換原型中的dispatch和commit方法,將this指向當前store對象。dispatch和commit方法具體實現如下:

dispatch (_type, _payload) {
  // check object-style dispatch
  const {
      type,
      payload
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload) // 配置參數處理
 
  // 當前type下所有action處理函數集合
  const entry = this._actions[type]
  if (!entry) {
    console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
    return
  }
  return entry.length > 1
      ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
      : entry[0](payload)
}

前面提到,dispatch的功能是觸發并傳遞一些參數(payload)給對應type的action。因為其支持2種調用方法,所以在dispatch中,先進行參數的適配處理,然后判斷action type是否存在,若存在就逐個執行(注:上面代碼中的this._actions[type] 以及 下面的 this._mutations[type] 均是處理過的函數集合,具體內容留到后面進行分析)。

commit方法和dispatch相比雖然都是觸發type,但是對應的處理卻相對復雜,代碼如下。

commit (_type, _payload, _options) {
  // check object-style commit
  const {
      type,
      payload,
      options
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
 
  const mutation = { type, payload }
  const entry = this._mutations[type]
  if (!entry) {
    console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
    return
  }
  // 專用修改state方法,其他修改state方法均是非法修改
  this._withCommit(() => {
    entry.forEach(function commitIterator (handler) {
      handler(payload)
    })
  })
 
  // 訂閱者函數遍歷執行,傳入當前的mutation對象和當前的state
  this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
 
  if (options && options.silent) {
    console.warn(
        `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
        'Use the filter functionality in the vue-devtools'
    )
  }
}

該方法同樣支持2種調用方法。先進行參數適配,判斷觸發mutation type,利用_withCommit方法執行本次批量觸發mutation處理函數,并傳入payload參數。執行完成后,通知所有_subscribers(訂閱函數)本次操作的mutation對象以及當前的state狀態,如果傳入了已經移除的silent選項則進行提示警告。

4.4 state修改方法

_withCommit是一個代理方法,所有觸發mutation的進行state修改的操作都經過它,由此來統一管理監控state狀態的修改。實現代碼如下。

_withCommit (fn) {
  // 保存之前的提交狀態
  const committing = this._committing
 
  // 進行本次提交,若不設置為true,直接修改state,strict模式下,Vuex將會產生非法修改state的警告
  this._committing = true
 
  // 執行state的修改操作
  fn()
 
  // 修改完成,還原本次修改之前的狀態
  this._committing = committing
}

緩存執行時的committing狀態將當前狀態設置為true后進行本次提交操作,待操作完畢后,將committing狀態還原為之前的狀態。

4.5 module安裝

綁定dispatch和commit方法之后,進行嚴格模式的設置,以及模塊的安裝(installModule)。由于占用資源較多影響頁面性能,嚴格模式建議只在開發模式開啟,上線后需要關閉。

// strict mode
this.strict = strict
 
// init root module.
// this also recursively registers all sub-modules
// and collects all module getters inside this._wrappedGetters
installModule(this, state, [], this._modules.root)

4.5.1 初始化rootState

上述代碼的備注中,提到installModule方法初始化組件樹根組件、注冊所有子組件,并將其中所有的getters存儲到this._wrappedGetters屬性中,讓我們看看其中的代碼實現。

function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
  const isRoot = !path.length
  const namespace = store._modules.getNamespace(path)
 
  // register in namespace map
  if (namespace) {
    store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
  }
 
  // 非根組件設置 state 方法
  if (!isRoot && !hot) {
    const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
    const moduleName = path[path.length - 1]
    store._withCommit(() => {
      Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
    })
  }
 
  ······

判斷是否是根目錄,以及是否設置了命名空間,若存在則在namespace中進行module的存儲,在不是根組件且不是 hot 條件的情況下,通過getNestedState方法拿到該module父級的state,拿到其所在的 moduleName ,調用 Vue.set(parentState, moduleName, module.state) 方法將其state設置到父級state對象的moduleName屬性中,由此實現該模塊的state注冊(首次執行這里,因為是根目錄注冊,所以并不會執行該條件中的方法)。getNestedState方法代碼很簡單,分析path拿到state,如下。

function getNestedState (state, path) {
  return path.length
    ? path.reduce((state, key) => state[key], state)
    : state
}

4.5.2 module上下文環境設置

const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

命名空間和根目錄條件判斷完畢后,接下來定義local變量和module.context的值,執行makeLocalContext方法,為該module設置局部的 dispatch、commit方法以及getters和state(由于namespace的存在需要做兼容處理)。

4.5.3 mutations、actions以及getters注冊

定義local環境后,循環注冊我們在options中配置的action以及mutation等。逐個分析各注冊函數之前,先看下模塊間的邏輯關系流程圖:

下面分析代碼邏輯:

// 注冊對應模塊的mutation,供state修改使用
module.forEachMutation((mutation, key) => {
  const namespacedType = namespace + key
  registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
})
 
// 注冊對應模塊的action,供數據操作、提交mutation等異步操作使用
module.forEachAction((action, key) => {
  const namespacedType = namespace + key
  registerAction(store, namespacedType, action, local)
})
 
// 注冊對應模塊的getters,供state讀取使用
module.forEachGetter((getter, key) => {
  const namespacedType = namespace + key
  registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
})

registerMutation方法中,獲取store中的對應mutation type的處理函數集合,將新的處理函數push進去。這里將我們設置在mutations type上對應的 handler 進行了封裝,給原函數傳入了state。在執行 commit(‘xxx’, payload) 的時候,type為 xxx 的mutation的所有handler都會接收到state以及payload,這就是在handler里面拿到state的原因。

function registerMutation (store, type, handler, local) {
  // 取出對應type的mutations-handler集合
  const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])
  // commit實際調用的不是我們傳入的handler,而是經過封裝的
  entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
    // 調用handler并將state傳入
    handler(local.state, payload)
  })
}

action和getter的注冊也是同理的,看一下代碼(注:前面提到的 this.actions 以及 this.mutations在此處進行設置)。

function registerAction (store, type, handler, local) {
  // 取出對應type的actions-handler集合
  const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = [])
  // 存儲新的封裝過的action-handler
  entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) {
    // 傳入 state 等對象供我們原action-handler使用
    let res = handler({
      dispatch: local.dispatch,
      commit: local.commit,
      getters: local.getters,
      state: local.state,
      rootGetters: store.getters,
      rootState: store.state
    }, payload, cb)
    // action需要支持promise進行鏈式調用,這里進行兼容處理
    if (!isPromise(res)) {
      res = Promise.resolve(res)
    }
    if (store._devtoolHook) {
      return res.catch(err => {
        store._devtoolHook.emit('vuex:error', err)
        throw err
      })
    } else {
      return res
    }
  })
}
 
function registerGetter (store, type, rawGetter, local) {
  // getters只允許存在一個處理函數,若重復需要報錯
  if (store._wrappedGetters[type]) {
    console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`)
    return
  }
 
  // 存儲封裝過的getters處理函數
  store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter (store) {
    // 為原getters傳入對應狀態
    return rawGetter(
      local.state, // local state
      local.getters, // local getters
      store.state, // root state
      store.getters // root getters
    )
  }
}

action handler比mutation handler以及getter wrapper多拿到dispatch和commit操作方法,因此action可以進行dispatch action和commit mutation操作。

4.5.4 子module安裝

注冊完了根組件的actions、mutations以及getters后,遞歸調用自身,為子組件注冊其state,actions、mutations以及getters等。

module.forEachChild((child, key) => {
  installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})

4.5.5 實例結合

前面介紹了dispatch和commit方法以及actions等的實現,下面結合一個官方的 購物車 實例中的部分代碼來加深理解。

Vuex配置代碼:

/
 *  store-index.js store配置文件
 *
 /
 
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as actions from './actions'
import * as getters from './getters'
import cart from './modules/cart'
import products from './modules/products'
import createLogger from '../../../src/plugins/logger'
 
Vue.use(Vuex)
 
const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'
 
export default new Vuex.Store({
  actions,
  getters,
  modules: {
    cart,
    products
  },
  strict: debug,
  plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

Vuex組件module中各模塊state配置代碼部分:

/**
 *  cart.js
 *
 **/
 
const state = {
  added: [],
  checkoutStatus: null
}
 
/**
 *  products.js
 *
 **/
 
const state = {
  all: []
}

加載上述配置后,頁面state結構如下圖:

state中的屬性配置都是按照option配置中module path的規則來進行的,下面看action的操作實例。

Vuecart組件代碼部分:

/**
 *  Cart.vue 省略template代碼,只看script部分
 *
 **/
 
export default {
  methods: {
    // 購物車中的購買按鈕,點擊后會觸發結算。源碼中會調用 dispatch方法
    checkout (products) {
      this.$store.dispatch('checkout', products)
    }
  }
}

Vuexcart.js組件action配置代碼部分:

const actions = {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    const savedCartItems = [...state.added] // 存儲添加到購物車的商品
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST) // 設置提交結算狀態
    shop.buyProducts( // 提交api請求,并傳入成功與失敗的cb-func
      products,
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 請求返回成功則設置提交成功狀態
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, { savedCartItems }) // 請求返回失敗則設置提交失敗狀態
    )
  }
}

Vue組件中點擊購買執行當前module的dispatch方法,傳入type值為 ‘checkout’,payload值為 ‘products’,在源碼中dispatch方法在所有注冊過的actions中查找’checkout’的對應執行數組,取出循環執行。執行的是被封裝過的被命名為wrappedActionHandler的方法,真正傳入的checkout的執行函數在wrappedActionHandler這個方法中被執行,源碼如下(注:前面貼過,這里再看一次):

function wrappedActionHandler (payload, cb) {
    let res = handler({
      dispatch: local.dispatch,
      commit: local.commit,
      getters: local.getters,
      state: local.state,
      rootGetters: store.getters,
      rootState: store.state
    }, payload, cb)
    if (!isPromise(res)) {
      res = Promise.resolve(res)
    }
    if (store._devtoolHook) {
      return res.catch(err => {
        store._devtoolHook.emit('vuex:error', err)
        throw err
      })
    } else {
      return res
    }
  }

handler在這里就是傳入的checkout函數,其執行需要的commit以及state就是在這里被傳入,payload也傳入了,在實例中對應接收的參數名為products。commit的執行也是同理的,實例中checkout還進行了一次commit操作,提交一次type值為types.CHECKOUT_REQUEST的修改,因為mutation名字是唯一的,這里進行了常量形式的調用,防止命名重復,執行跟源碼分析中一致,調用 function wrappedMutationHandler (payload) { handler(local.state, payload) } 封裝函數來實際調用配置的mutation方法。

看到完源碼分析和上面的小實例,應該能理解dispatch action和commit mutation的工作原理了。接著看源碼,看看getters是如何實現state實時訪問的。

4.6 store._vm組件設置

執行完各module的install后,執行resetStoreVM方法,進行store組件的初始化。

// initialize the store vm, which is responsible for the reactivity
// (also registers _wrappedGetters as computed properties)
resetStoreVM(this, state)

綜合前面的分析可以了解到,Vuex其實構建的就是一個名為store的vm組件,所有配置的state、actions、mutations以及getters都是其組件的屬性,所有的操作都是對這個vm組件進行的。

一起看下resetStoreVM方法的內部實現。

function resetStoreVM (store, state) {
  const oldVm = store._vm // 緩存前vm組件
 
  // bind store public getters
  store.getters = {}
  const wrappedGetters = store._wrappedGetters
  const computed = {}
 
  // 循環所有處理過的getters,并新建computed對象進行存儲,通過Object.defineProperty方法為getters對象建立屬性,使得我們通過this.$store.getters.xxxgetter能夠訪問到該getters
  forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
    // use computed to leverage its lazy-caching mechanism
    computed[key] = () => fn(store)
    Object.defineProperty(store.getters, key, {
      get: () => store._vm[key],
      enumerable: true // for local getters
    })
  })
 
  // use a Vue instance to store the state tree
  // suppress warnings just in case the user has added
  // some funky global mixins
  const silent = Vue.config.silent
 
  // 暫時將Vue設為靜默模式,避免報出用戶加載的某些插件觸發的警告
  Vue.config.silent = true   
  // 設置新的storeVm,將當前初始化的state以及getters作為computed屬性(剛剛遍歷生成的)
  store._vm = new Vue({
    data: { state },
    computed
  })
 
  // 恢復Vue的模式
  Vue.config.silent = silent
 
  // enable strict mode for new vm
  if (store.strict) {
    // 該方法對state執行$watch以禁止從mutation外部修改state
    enableStrictMode(store)
  }
 
  // 若不是初始化過程執行的該方法,將舊的組件state設置為null,強制更新所有監聽者(watchers),待更新生效,DOM更新完成后,執行vm組件的destroy方法進行銷毀,減少內存的占用
  if (oldVm) {
    // dispatch changes in all subscribed watchers
    // to force getter re-evaluation.
    store._withCommit(() => {
      oldVm.state = null
    })
    Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
  }
}

resetStoreVm方法創建了當前store實例的_vm組件,至此store就創建完畢了。上面代碼涉及到了嚴格模式的判斷,看一下嚴格模式如何實現的。

function enableStrictMode (store) {
  store._vm.$watch('state', () => {
    assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`)
  }, { deep: true, sync: true })
}

很簡單的應用,監視state的變化,如果沒有通過 this._withCommit() 方法進行state修改,則報錯。

4.7 plugin注入

最后執行plugin的植入。

plugins.concat(devtoolPlugin).forEach(plugin => plugin(this))

devtoolPlugin提供的功能有3個:

// 1. 觸發Vuex組件初始化的hook
devtoolHook.emit('vuex:init', store)
 
// 2. 提供“時空穿梭”功能,即state操作的前進和倒退
devtoolHook.on('vuex:travel-to-state', targetState => {
  store.replaceState(targetState)
})
 
// 3. mutation被執行時,觸發hook,并提供被觸發的mutation函數和當前的state狀態
store.subscribe((mutation, state) => {
  devtoolHook.emit('vuex:mutation', mutation, state)
})

源碼分析到這里,Vuex框架的實現原理基本都已經分析完畢。

五、總結

最后我們回過來看文章開始提出的5個問題。

1. 使用Vuex只需執行 Vue.use(Vuex),并在Vue的配置中傳入一個store對象的示例,store是如何實現注入的?

答:Vue.use(Vuex) 方法執行的是install方法,它實現了Vue實例對象的init方法封裝和注入,使傳入的store對象被設置到Vue上下文環境的$store中。因此在Vue Component任意地方都能夠通過this.$store訪問到該store。

2. state內部支持模塊配置和模塊嵌套,如何實現的?

答:在store構造方法中有makeLocalContext方法,所有module都會有一個local context,根據配置時的path進行匹配。所以執行如dispatch(‘submitOrder’, payload)這類action時,默認的拿到都是module的local state,如果要訪問最外層或者是其他module的state,只能從rootState按照path路徑逐步進行訪問。

3. 在執行dispatch觸發action(commit同理)的時候,只需傳入(type, payload),action執行函數中第一個參數store從哪里獲取的?

答:store初始化時,所有配置的action和mutation以及getters均被封裝過。在執行如dispatch(‘submitOrder’, payload)的時候,actions中type為submitOrder的所有處理方法都是被封裝后的,其第一個參數為當前的store對象,所以能夠獲取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等數據。

4. Vuex如何區分state是外部直接修改,還是通過mutation方法修改的?

答:Vuex中修改state的唯一渠道就是執行 commit(‘xx’, payload) 方法,其底層通過執行 this._withCommit(fn) 設置_committing標志變量為true,然后才能修改state,修改完畢還需要還原_committing變量。外部修改雖然能夠直接修改state,但是并沒有修改_committing標志位,所以只要watch一下state,state change時判斷是否_committing值為true,即可判斷修改的合法性。

5. 調試時的”時空穿梭”功能是如何實現的?

答:devtoolPlugin中提供了此功能。因為dev模式下所有的state change都會被記錄下來,’時空穿梭’ 功能其實就是將當前的state替換為記錄中某個時刻的state狀態,利用 store.replaceState(targetState) 方法將執行this._vm.state = state 實現。

源碼中還有一些工具函數類似registerModule、unregisterModule、hotUpdate、watch以及subscribe等,如有興趣可以打開源碼看看,這里不再細述。

 

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