10 個常用的軟件架構模式
你是否曾經思考過如何設計大型的企業級系統?在決定啟動軟件開發之前,首要的是選擇恰當的架構來指引系統的功能及質量屬性設計。因此在將軟件架構應用于設計之前,必需要了解常用的架構模式。
什么是架構模式?
Wikipedia 的解釋:
在軟件架構中,架構模式是對特定環境下常見問題的通用且可重用的解決方案。架構模式與軟件設計模式很相似,但架構模式的層次更高,且外延更大。
這篇文章將簡述常見的 10 種架構模式的概念、用法以及其優缺點。
- 分層模式(Layered pattern)
- 客戶端/服務器模式(Client-server pattern)
- 主/從模式(Master-slave pattern)
- 管道/過濾器模式(Pipe-filter pattern)
- 代理模式(Broker pattern)
- 對等模式(Peer-to-peer pattern)
- 事件總線模式(Event-bus pattern)
- 模型/視圖/控制器(MVC)模式(Model-view-controller pattern)
- 黑板模式(Blackboard pattern)
- 解析器模式(Interpreter pattern)
1. 分層模式(Layered pattern)
分層模式用于對結構化設計的軟件進行層次拆解,每個層次為獨立的抽象,為其上層抽象提供服務。
系統通常被拆分為以下四個層次:
- 表示層(也稱為 UI 層)
- 應用層(也稱為服務層)
- 業務邏輯層(也稱為領域層)
- 數據訪問層(也稱為持久化層)
使用場景
- 通用桌面應用程序
- 電子商務 Web 應用
2. 客戶端/服務器模式(Client-server pattern)
客戶端/服務器模式由兩個部分構成:一個服務器與多個客戶端。服務器組件同時為多個客戶端組件提供服務。客戶端向服務器發啟服務請求,服務器將相應服務信息回應給客戶端。此外,服務器持續監聽來自客戶端的請求。
使用場景
- 電子郵件、文件共享及銀行業務等在線應用
3. 主/從模式(Master-slave pattern)
主/從模式由兩個部分構成:主設備與從設備。主服務組件將作業分發給多個從設備組件,并根據這些從設備反饋的結果,計算生成最終結果。
使用場景
- 數據庫復制,主數據庫被認定為權威數據源,各從數據庫與主數據保持同步
- 在計算機系統中通過總線互連的各設備(包括主設備與從設備)
4. 管道/過濾器模式(Pipe-filter pattern)
管道/過濾器模式用于構造用于生成及處理數據流的系統。每個處理過程都封裝在 過濾器(filter)
組件之中,要處理的數據通過 管道(pips)
進行投遞。管道同時用于作為 過濾器(filter)
間的緩沖及同步。
使用場景
- 編譯器,一系列的過濾器用于詞法分析、語法分析、語義分析及代碼生成
- 生物信息學的工作流
5. 代理模式(Broker pattern)
代理模式用于在結構化系統中對組件解耦。系統內各組件間采用遠過程調用(remote service invocations)的方式交互。 代理(Broker) 組件充當組件間通訊的協調角色。
提供服務的組件將其能力(服務以及特性)發布給代理,客戶端均向代理請求服務,由代理將請求重定向到先前已發布過對應服務的組件進行處理。
使用場景
- 消息中間件軟件:Apache ActiveMQ,Apache Kafka,RabbitMQ 與 JBoss 等等
6. 對等模式(Peer-to-peer pattern)
對等模式中的組件稱之為對等體(peer),對等體既作為向其他對等體請求服務的客戶端,同時也做為響應其他對等體請求的服務端。對等體可以在運行過程中動態地改變其角色,即,既可以單獨做為客戶端或服務端運行,又可同時作為客戶端與服務端運行。
使用場景
7. 事件總線模式(Event-bus pattern)
事件總線模式應用于事件處理,主要由四個組件構成: 事件源(event source),事件偵聽者(event listener),通道(Channel)以及總線(event bus) 。 事件源將消息發布到總線的特定通道,偵聽者訂閱相應的通道,事件源所發布的消息經通道通告給訂閱通道的偵聽者。
使用場景
- Android 開發
- 通告(Notification)服務
8. 模型/視圖/控制器(MVC)模式(Model-view-controller pattern)
模型/視圖/控制器模式(簡稱 MVC 模式)將交互式應用程序拆分為三個部分:
- 模型(model) – 包含核心功能及數據
- 視圖(view) – 呈現信息給用戶(通過有多個視圖)
- 控制器(controller) – 處理用戶的輸入操作
MVC 模式通過將內部信息表示、用戶信息呈現以及用戶操作接收分開的方式解耦組件,實現高效代碼重用。
使用場景
9. 黑板模式(Blackboard pattern)
黑板模式適用于 無預知確定解決策略
的問題,主要由三個組件構成:
- 黑板(blackboard) – 用于存儲解空間對象的結構化全局內存
- 知識(knowledge) 源 – 能自表意的專用模塊
- 控制(control) 組件 – 選擇、配置與執行的模塊
所有的組件均能訪問黑板,組件可將新生成的數據對象寫入黑板,也可以通過模式匹配從黑板中獲取知識源所生成的特定數據。
使用場景
- 語音識別
- 車輛識別和追蹤
- 蛋白質的結構鑒定
- 聲納信號解析
10. 解析器模式(Interpreter pattern)
解析器模式用于設計語言的解析程序,主要用于指定評估程序代碼行,即解析出特定語言的語句與表達式,其核心思想是為語言的每個符號定義相應的類。
使用場景
- SQL 等數據庫查詢語言
- 通訊協議描述語言
上述架構模式的對比
下表格總結了各架構模式的優缺點