Web Worker 使用教程
一、概述
JavaScript 語言采用的是單線程模型,也就是說,所有任務只能在一個線程上完成,一次只能做一件事。前面的任務沒做完,后面的任務只能等著。隨著電腦計算能力的增強,尤其是多核 CPU 的出現,單線程帶來很大的不便,無法充分發揮計算機的計算能力。

Web Worker 的作用,就是為 JavaScript 創造多線程環境,允許主線程創建 Worker 線程,將一些任務分配給后者運行。在主線程運行的同時,Worker 線程在后臺運行,兩者互不干擾。等到 Worker 線程完成計算任務,再把結果返回給主線程。這樣的好處是,一些計算密集型或高延遲的任務,被 Worker 線程負擔了,主線程(通常負責 UI 交互)就會很流暢,不會被阻塞或拖慢。
Worker 線程一旦新建成功,就會始終運行,不會被主線程上的活動(比如用戶點擊按鈕、提交表單)打斷。這樣有利于隨時響應主線程的通信。但是,這也造成了 Worker 比較耗費資源,不應該過度使用,而且一旦使用完畢,就應該關閉。
Web Worker 有以下幾個使用注意點。
(1)同源限制
分配給 Worker 線程運行的腳本文件,必須與主線程的腳本文件同源。
(2)DOM 限制
Worker 線程所在的全局對象,與主線程不一樣,無法讀取主線程所在網頁的 DOM 對象,也無法使用 document 、 window 、 parent 這些對象。但是,Worker 線程可以 navigator 對象和 location 對象。
(3)通信聯系
Worker 線程和主線程不在同一個上下文環境,它們不能直接通信,必須通過消息完成。
(4)腳本限制
Worker 線程不能執行 alert() 方法和 confirm() 方法,但可以使用 XMLHttpRequest 對象發出 AJAX 請求。
(5)文件限制
Worker 線程無法讀取本地文件,即不能打開本機的文件系統( file:// ),它所加載的腳本,必須來自網絡。
二、基本用法
2.1 主線程
主線程采用 new 命令,調用 Worker() 構造函數,新建一個 Worker 線程。
var worker = new Worker('work.js');
Worker() 構造函數的參數是一個腳本文件,該文件就是 Worker 線程所要執行的任務。由于 Worker 不能讀取本地文件,所以這個腳本必須來自網絡。如果下載沒有成功(比如404錯誤),Worker 就會默默地失敗。
然后,主線程調用 worker.postMessage() 方法,向 Worker 發消息。
worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
worker.postMessage() 方法的參數,就是主線程傳給 Worker 的數據。它可以是各種數據類型,包括二進制數據。
接著,主線程通過 worker.onmessage 指定監聽函數,接收子線程發回來的消息。
worker.onmessage = function (event) {
console.log('Received message ' + event.data);
doSomething();
}
function doSomething() {
// 執行任務
worker.postMessage('Work done!');
}</pre>
上面代碼中,事件對象的 data 屬性可以獲取 Worker 發來的數據。
Worker 完成任務以后,主線程就可以把它關掉。
worker.terminate();
2.2 Worker 線程
Worker 線程內部需要有一個監聽函數,監聽 message 事件。
self.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
上面代碼中, self 代表子線程自身,即子線程的全局對象。因此,等同于下面兩種寫法。
// 寫法一
this.addEventListener('message', function (e) {
this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 寫法二
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);</pre>
除了使用 self.addEventListener() 指定監聽函數,也可以使用 self.onmessage 指定。監聽函數的參數是一個事件對象,它的 data 屬性包含主線程發來的數據。 self.postMessage() 方法用來向主線程發送消息。
根據主線程發來的數據,Worker 線程可以調用不同的方法,下面是一個例子。
self.addEventListener('message', function (e) {
var data = e.data;
switch (data.cmd) {
case 'start':
self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
break;
case 'stop':
self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
self.close(); // Terminates the worker.
break;
default:
self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
};
}, false);
上面代碼中, self.close() 用于在 Worker 內部關閉自身。
2.3 Worker 加載腳本
Worker 內部如果要加載其他腳本,有一個專門的方法 importScripts() 。
importScripts('script1.js');
該方法可以同時加載多個腳本。
importScripts('script1.js', 'script2.js');
2.4 錯誤處理
主線程可以監聽 Worker 是否發生錯誤。如果發生錯誤,Worker 會觸發主線程的 error 事件。
worker.onerror(function (event) {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
// ...
});</pre>
Worker 內部也可以監聽 error 事件。
2.5 關閉 Worker
使用完畢,為了節省系統資源,必須關閉 Worker。
// 主線程
worker.terminate();
// Worker 線程
self.close();</pre>
三、數據通信
前面說過,主線程與 Worker 之間的通信內容,可以是文本,也可以是對象。需要注意的是,這種通信是拷貝關系,即是傳值而不是傳址,Worker 對通信內容的修改,不會影響到主線程。事實上,瀏覽器內部的運行機制是,先將通信內容串行化,然后把串行化后的字符串發給 Worker,后者再將它還原。
主線程與 Worker 之間也可以交換二進制數據,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等類型,也可以在線程之間發送。下面是一個例子。
// 主線程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 線程
self.onmessage = function (e) {
var uInt8Array = e.data;
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};</pre>
但是,拷貝方式發送二進制數據,會造成性能問題。比如,主線程向 Worker 發送一個 500MB 文件,默認情況下瀏覽器會生成一個原文件的拷貝。為了解決這個問題,JavaScript 允許主線程把二進制數據直接轉移給子線程,但是一旦轉移,主線程就無法再使用這些二進制數據了,這是為了防止出現多個線程同時修改數據的麻煩局面。這種轉移數據的方法,叫做 Transferable Objects 。這使得主線程可以快速把數據交給 Worker,對于影像處理、聲音處理、3D 運算等就非常方便了,不會產生性能負擔。
如果要直接轉移數據的控制權,就要使用下面的寫法。
// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);</pre>
四、同頁面的 Web Worker
通常情況下,Worker 載入的是一個單獨的 JavaScript 腳本文件,但是也可以載入與主線程在同一個網頁的代碼。
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function () {
postMessage('some message');
}, false);
</script>
</body>
</html>
上面是一段嵌入網頁的腳本,注意必須指定 <script> 標簽的 type 屬性是一個瀏覽器不認識的值,上例是 app/worker 。
然后,讀取這一段嵌入頁面的腳本,用 Worker 來處理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
// e.data === 'some message'
};</pre>
上面代碼中,先將嵌入網頁的腳本代碼,轉成一個二進制對象,然后為這個二進制對象生成 URL,再讓 Worker 加載這個 URL。這樣就做到了,主線程和 Worker 的代碼都在同一個網頁上面。
五、實例:Worker 線程完成輪詢
有時,瀏覽器需要輪詢服務器狀態,以便第一時間得知狀態改變。這個工作可以放在 Worker 里面。
function createWorker(f) {
var blob = new Blob([f.toString()]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if (!compare(data, cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');</pre>
上面代碼中,Worker 每秒鐘輪詢一次數據,然后跟緩存做比較。如果不一致,就說明服務端有了新的變化,因此就要通知主線程。
六、實例: Worker 新建 Worker
Worker 線程內部還能再新建 Worker 線程。下面的例子是將一個計算密集的任務,分配到10個 Worker。
主線程代碼如下。
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
document.getElementById('result').textContent = event.data;
};
Worker 線程代碼如下。
// worker.js
// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;
// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
var worker = new Worker('core.js');
worker.postMessage(i items_per_worker);
worker.postMessage((i + 1) items_per_worker);
worker.onmessage = storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event) {
result += event.data;
pending_workers -= 1;
if (pending_workers <= 0)
postMessage(result); // finished!
}</pre>
上面代碼中,Worker 線程內部新建了10個 Worker 線程,并且依次向這10個 Worker 發送消息,告知了計算的起點和終點。計算任務腳本的代碼如下。
// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
start = event.data;
onmessage = getEnd;
}
var end;
function getEnd(event) {
end = event.data;
onmessage = null;
work();
}
function work() {
var result = 0;
for (var i = start; i < end; i += 1) {
// perform some complex calculation here
result += 1;
}
postMessage(result);
close();
}</pre>
七、API
7.1 主線程
瀏覽器原生提供 Worker() 構造函數,用來供主線程生成 Worker 線程。
var myWorker = new Worker(jsUrl, options);
Worker() 構造函數,可以接受兩個參數。第一個參數是腳本的網址(必須遵守同源政策),該參數是必需的,且只能加載 JS 腳本,否則會報錯。第二個參數是配置對象,該對象可選。它的一個作用就是指定 Worker 的名稱,用來區分多個 Worker 線程。
// 主線程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 線程
self.name // myWorker</pre>
Worker() 構造函數返回一個 Worker 線程對象,用來供主線程操作 Worker。Worker 線程對象的屬性和方法如下。
Event.data
7.2 Worker 線程
Web Worker 有自己的全局對象,不是主線程的 window ,而是一個專門為 Worker 定制的全局對象。因此定義在 window 上面的對象和方法不是全部都可以使用。
Worker 線程有一些自己的全局屬性和方法。
message
(完)
來自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/web-worker.html