Android Weekly #343 安卓開發周刊 中文版
文章&教程
測試Android應用程序的視圖(proandroiddev.com)
在本文中,Alin提供了編寫穩定的單元測試套件的指南,以便您的應用程序可以獲得更好的測試覆蓋率和可靠的測試。
兩年后的Android開發者的想法(medium.com)
在他作為Android開發人員成立兩周年之際,JakubAnio?a與剛剛開始本機移動開發的人分享了一些看法。
在多個構建目標之間共享Dagger 2 @Modules(medium.com)
如果我想在兩個版本中構建相同的應用程序,大多數代碼是共享的,但另一個應用程序還有一些額外的功能,該怎么辦? Lukas Vyletel分享了一些做法。
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Google剛剛結束了我們初創公司的Google Play出版者帳戶 (android.jlelse.eu)
PabloA.Martínez致Android社區的公開信,特別是Google的Google Play,Apps&Games總監Purnima Kochikar。
在Android上支付Google Pay的8個步驟(medium.com)
我們都想讓事情更簡單,最好是用戶,所以在本文中,Joe Birch展示了如何通過8個單獨的步驟將Google Pay集成到您的Android應用程序中。
害怕在會議上發言?Submit anyway! (hackernoon.com)
對于Anita Singh來說,盡管100%可怕,分享她通過演講學到的東西是一種難以置信的經歷,。在這篇文章中,她分享了在開始時對她有用的東西。
Muselee 2:基本模塊(blog.stylingandroid.com)
Mark Allison繼續他的系列文章,從頭開始構建一個設計良好的應用程序。之前他描述了將應用程序分解為模塊,現在說明限制我們放入核心模塊的內容很重要的原因。
Smooth cross RecyclingViews Swipe (medium.com)
如果您曾經混合使用水平和垂直滾動RecyclerVIews,您知道有一些技巧可以讓它們順利運行。在這里,Elye描述了使它們運行良好的一個非常簡單的技巧。
如何重寫應用程序而不會為整個業務冒險(eng.uber.com)
本文是Uber移動工程團隊如何開發其最新版本的驅動程序應用程序的第五部分,代號為Carbon,是其共享業務的核心組件。
如何最大化Android的UI可重用性 - 5個常見錯誤(proandroiddev.com)
在本文中,Carlos Rubio經歷了一些影響其UI可重用性的常見錯誤,并了解可重用UI如何使代碼更具可讀性和可測試性。
編寫Android Studio插件第4部分:Jira Integration(proandroiddev.com)
在第四篇文章中,Marcos Holgado使用持久化快速設置數據將Jira與插件集成。
設計
如何在應用程序入職期間不丟失用戶(第1部分)(uxcam.com)
Annemarie Bufe描述了為什么為應用的新用戶提供某種入職流程非常重要。另外,查看第2部分,她會更詳細地了解應用程序入門。
庫 & 代碼
flowzard (github.com)
通過提供簡單的導航機制,從UI和業務邏輯中隔離導航。
syndication (github.com)
用于閱讀RSS 2.0和ATOM 1.0聯合供稿的Kotlin庫。
GradleKotlinConverter (github.com)
關于Gradle的從Groovy轉換為Kotlin DSL ,并且專注于Android
英文原文:Android Weekly #343
中文翻譯:深度開源
譯者:木槿 校對:OPEN編輯
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