互聯網的發展怎樣改變了編程語言的發展方向?

ygp8 9年前發布 | 7K 次閱讀 編程語言
 

注: 原文 來自 Wired,虎嗅編譯。

計算機編程語言未來的發展是怎樣的?這是一個充滿爭議的永恒話題。

非死book 的工程師路易斯 (Louis Brandy) 和他的同事們在過去兩年里重新打造了垃圾信息清除系統,這個系統可以從全球最大的社交媒體中移除掉惡意的、有攻擊性的或是其他不受歡迎的信息。這可不是一個小工程——全球有超過 15 億用戶在 非死book 上發布信息——為了搞定這個問題,路易斯和團隊做出了一個不尋常的選擇:他們使用了一種被稱為 Haskell 的編程語言。

Haskell

90 年代初,由學術人員組成的某個委員會發明了 Haskell,將其作為一種語言設計上的試驗,許多年之后,Haskell 仍舊處在主流編程語言之外的狀態。在互聯網最大的軟件代碼平臺之一 GitHub 上面,Haskell 位列最受歡迎編程語言的第 23 位。即便如此,非死book 仍舊選擇這種語言用來設計其龐大復雜的反垃圾信息系統。筆者在 非死book 位于加州 Menlo Park 的總部采訪了路易斯,試圖理解這個技術選擇從整體來看對于程序語言的發展意味著什么。

可能這個問題看上去很幼稚,但是針對一種程序語言某些優點優于另一種語言的直接討論,都不可避免地會讓人感覺有那么一點點尖刻,尤其是還會涉及到一個更廣泛的軟件開發者社區。程序員決定使用某個編程語言基于一系列的技術原因,但是同樣也有個人因素在內——兩種原因又互相聯系。如果筆者的采訪對象過于稱贊 Haskell ——或是過分批評——那么有許多人會叫喊這不公平。他們很可能無論如何都會這么做。

路易斯是這么說的,他認為 Haskell 非常適合處理 非死book 上的垃圾信息,因為這種語言在同時處理許多不同的任務時,非常高效——而且能夠讓工程師可以隨時對這些計算任務進行編程。非死book 這個社交網絡實在是龐大了,垃圾消息的發送者變幻方法的速度很快,非死book 的反垃圾引擎需要一邊設計完善,一邊能夠正常運作,而且要快。“延遲是最關鍵的,我們希望能夠馬上阻止垃圾消息的攻擊,”他說道,“我們希望在最短的時間里做更多的檢查,Haskell 在這一點上很有幫助。”

前瞻

如果我們認為 非死book、Google 和 Amazon 的發展方向代表了整個互聯網行業的話——也就是說,隨著互聯網的不斷發展,許多其他在線服務也將會遇到這幾家公司現在遇到的問題——非死book 的 Haskell 項目無疑為整個程序開發領域指出了一個方向。這并不意味著 Haskell 在未來幾年會大量普及,因為 Haskell 和傳統編程語言相比差異太大,經常有程序員用起來有問題;毫無疑問,這一點將會阻礙廣泛普及。但是 非死book 的工作標志著,其他編程語言將會向 Haskell 的大方向上靠攏。

一些新的程序語言已經在這樣做了。Google Go 和 Mozilla 的 Rust 能夠讓開發者設計大規模并行代碼,迅速搭建項目。一些編程項目也在為其他語言設計類似 Haskell 的軟件庫,比如“反應式”(reactive) 的編程項目 RxJava。

對于一些程序員來說,像 Go 和 Rust 這樣的編程語言并不像 Haskell 那么高效,但是它們更容易學習。而且 Go 和 Rust 至少也在貫徹 Haskell 社區過去 25 年來始終堅持的理念。“Haskell 推進了許多程序語言的發展,”資深程序員 Mathias Biilmann 這樣認為,“我想未來也會繼續如此。”

純函數式 (purely functional)

Biilmann 在舊金山一家創業公司工作,為網站設計軟件。有一次,他在設計一個能夠讓用戶打開網站時自動調整圖像大小的工具,發現 Haskell 是最理想的編程語言,很大程度上是因為在并發運行程序的時候效率非常高。在一個互聯網站點為如此多用戶完成如此多不同任務的世界,Haskell 的這個特性非常有價值。“你會收到特別多的圖像縮放請求,”Biilmann 介紹說,“必需要能夠處理許多并發鏈接才行。”

Haskell 之所以能做到這一點,是因為它是一種“純函數式程序語言”。從本質上來講,開發者基于一系列函數功能設計程序,每一個函數都能夠獨立于其他來運行。也就是說,你能夠用任何需要的方式執行計算,而不需要依序運行程序。

這樣做會改進速度,也能幫助開發者想清楚他們在干什么。“大部分編程語言是,你要寫:‘首先,做這個。之后,再做那個,’”他解釋說,“一旦你用上百個線程同時來做這件事的時候,人類就很難弄清楚到底在發生什么,程序執行的先后順序又是什么。”

隨時編碼

這些基本的語言特性正是 Haskell 吸引 非死book 的地方,后者需要一種程序語言來幫助工程師編寫“規則”,判斷網站上的垃圾信息。判斷垃圾信息需要從來自 非死book 龐大計算中心中的大量機器提取數據,Haskell 提供了一種快速實現的方式。“在 Haskell 里,同時運行兩個函數是很安全的,你知道不會有任何副作用。可對于大部分程序語言來說就不行了,”路易斯說,“Haskell 能夠讓你將看起來依序排列的代碼提出,同時運行他們。”

不僅如此,非死book 的工程師還可以在不必擔心代碼將如何運行的情況下去編寫“規則”。“我們希望從并發的狀態中抽象出來,”Haskell 大師 Simon Marlow 介紹說,“盡管并行處理對于效率很重要,我們卻不希望寫反垃圾系統的工程師去擔心這一點。Haskell 很擅長抽象化。”

Instagram 也使用 非死book 的系統處理垃圾信息,該公司的工程師介紹,在遭受垃圾信息攻擊的時候會隨時編寫規則,“如果我們使用的是純函數式的編程語言,完全沒有副作用,那么就能更快做出行動。”

對于更大范圍的程序世界來說,這一點也很重要。現代互聯網服務一定要快速進化,不僅是為了服務不斷擴大、變化的用戶群,而且要保持競爭狀態。

“不是壞事”

現狀是:Biilmann 已經不再用 Haskell 了。Haskell 并非完全實用。使用該編程語言的人不夠多,而且很難改變這一點。“Haskell 就像一個來自未來的程序語言,但這是一個永遠不會到來的未來,”Biilmann 說道,“它解決了所有聲稱要解決的問題。但是它太過與眾不同,不可能成為通用語言。”

如今,在設計需要并發性能的服務時,Biilmann 更傾向于使用 Go 或者 Rust。他說這兩種語言不如 Haskell 強大,但是發展方向是對的。而且對于主流程序員來說更適合。“如果今天我要重寫圖像縮放器的話,很可能會用 Go,”他這樣說,“Go 解決了 80% 的問題,而且基本上沒有學習曲線。”

在 非死book ,路易斯承認 Haskell 的并行計算風格并不適用于所有任務,而且對于一些程序員來說,學起來很困難。但是他很有信心,未來幾年這項技術會變得更加重要。“這種技術肯定有潛力,” 他說,“每家公司基本上都在寫類似的代碼。你必須這么做。你會看到許多程序語言出現,感覺和它一樣,在底層機制上。”

那么 Haskell 呢?從長遠來看,它是否能發展成一個更普遍的程序語言呢?程序員群體又是否能更大程度地接受它呢?“我不知道,”路易斯這樣說,“不過我不認為那是件壞事。”

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