微軟:Windows 游戲一次購買全平臺免費

jopen 10年前發布 | 6K 次閱讀 Windows

微軟:Windows 游戲一次購買全平臺免費

游戲改進和性能提升是微軟開發 Windows 10 的重點目標之一,但微軟想到的不僅如此,甚至希望利用一個前所未有的顯著優勢打敗所有平臺上的競爭對手。

威鋒網 3 月 6 日消息,日前,在舊金山舉行的 GDC 2015(Developers Conference)游戲開發者大會上,微軟 高管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)聲稱,未來在全平臺統一 Windows 10 中,任何一款游戲也將支持全平臺。這似乎意味著,屆時整個 游戲業的發展將受到這一顯著變化的影響。

一次付費,全平臺任意用

簡單的說,Windows 10 系統正式發布之后,玩家購買一款游戲之后,理論上所有搭載微軟平臺的設備都能夠運行,無論是 PC、 Xbox 游戲機、平板電腦,還是智能手機。更重要的是,游戲也能實現交叉購買,玩家無需重復任意一款游戲僅需購買一次即可,“One Store”的概 念也在其中體現。

微軟:Windows 游戲一次購買全平臺免費

“通過 Windows Store 應用程序商店,微軟將為玩家和游戲開發商提供最佳、最一流的解決方案。”斯賓塞說。

“對于游戲開發商來說,我們堅持跨平臺統一商店的設計,意味著他們現在可以更靈活、更方便快捷地提供橫跨 PC、游戲主機、平板電腦和智能手機 的游戲內容。同樣,基于此理念游戲也能實現跨平臺交叉購買,現在開發也可以更靈活的為玩家提供跨 Windows 設備的功能體驗。”

據了解,針對游戲的“交叉購買”功能,索尼已經有了類似的機制,玩家在 PSN 上購買游戲,就能實現 PS4、PS4 和 PSV 之間的交叉使用,同時 Steam 上購買也能實現 Win、Mac 和 Linux 平臺之間的共享付費信息。

通用應用程序和“One Store”貫穿 Windows 10

這并不是一個全新的理念,從 Windows 8.1 誕生開始,微軟便一直展示跨平臺的解決方案,但如今也還未實現,因此微軟將該計劃放到了 Windows 10 上,目前也仍在加速推進該功能的設計。

微軟已經確認,未來所有 Windows 10 設備都將統一 Windows Store 應用程序商店,其最終目的就是為了所有應用都能在 所有 Windows 設備上運行。所以這一點同樣適用于游戲,一款游戲支持所有設備,包括平板電腦和智能手機。微軟的目標在于為所 有 Windows 設備提供相似的體驗。不過我們不得不懷疑,一些性能有限的設備,比如手機,必然會造成一定程度上限制。

微軟:Windows 游戲一次購買全平臺免費

話說回來,一切都還需指望開發商。一個統一的應用商店,微軟自然需要開發者為其打造所有設備通用統一的應用程序和游戲,畢竟全平臺通用并不強制,所以就算微軟完成了 Windows 10 的開發,也還需努力說服開發者或開發商,打造全平臺體驗的應用和游戲。

當然,微軟所做的一切,似乎也為開發者和開發商提供了更大機會,特別是因為應用和游戲可共享大部分重要的代碼,無需耗費大量時間針對所有平臺重新寫代碼,就能輕松的讓一款應用和游戲在所有 Windows 10 設備上運行。

來自: tech.feng.com

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