CES 2016大會上出現的10個科技趨勢
英文原文:The top 10 trends of CES 2016
CES2016 大會已經結束,相信大家已經看過了很多零零散散的報道,但從來沒有一篇如本文一樣高度提煉,將 CES2016 大會上所體現的產品趨勢說的面面俱到,完整通透。
可以看到,智能手機的熱潮已經過去,即將被資本追逐的無人機、虛擬現實以及物聯網。
備受矚目的 CES2016 展會為期四天,這個 247 萬平方英尺的寬闊場地是一片比特海,筆者像是游弋于其中的一條魚,又或者是時刻在接收下載海量信息的數據終端,各種創新產品模式、科技趨勢走馬燈一樣在眼前出現。Intel Basis Peak 智能手表告訴筆者,在 CES 大會的四天時間里,我已經走了 73,376 步,平均每天走 18,344 步。
于是就有了這樣一篇文章,總結科技界即將出現的 10 大趨勢。所謂趨勢,就是大家曾經熱火朝天在談的一個東西終于在某個時點上終于成真,走到現實中來。很多想法一開始被人們看作是荒謬的,又或者是商業上不具備任何可行性,而如今,它既具備了充分的智能化,又緊密切合人們的實際需要,在商業層面上的考慮也更加成熟完善。
那么我們發現了什么呢?忘掉電視、智能手機吧!創新發生在一些看似笨重呆板的產品里,具體來說是物聯網產品和虛擬現實科技產品。現在的科技產業內容更加豐富,多元化。下面就是我所總結的 CES2016 上面呈現的十大科技趨勢。
一、物聯網產品的用途大大提升
在過去的幾年時間里,物聯網產品一直是熱門話題,它意味著我們身邊接觸到的各種物體都會通過聯網變得數字化、智能化。這些東西會給我們帶來海量數據,提供有用信息。在過去,我們曾經認為這些產品僅僅是好玩兒,又或者是有點兒傻氣,就比如說一款價格 250 美金的寵物喂食器,這是給那些懶到不能再懶的主人準備的。曾經,他們可是用 50 美分的塑料盤子喂食自己的寵物的……
但是,現在這些智能產品的價格開始不斷下滑,以 Intel、三星等制造電子元器件的公司為代表的廠商,它們的工藝制造技術不斷提升,價格卻一路下滑。這給物聯網產品的蓬勃興盛打下了基礎。就比如 Intel 所開發的 Curie,這款嵌入式芯片的價格才不到 10 美金。摩爾定律這只隱形的手還在不斷提升創新的速度。
這項科技不僅更便宜了,而且也更智能了。Cypress 自己發明了一種處理器,它能夠在無需電池的幫助下自行處理輸入數據,并且現場即可運行。這些設備的能源供給變成了太陽能,熱能。這也意味著我們再也不不需要更換電池,給這個世界帶去無窮無盡的垃圾了。當這些設備上網之后,「智能」這一特點就表現的更加凸顯。為了將這些設備聯接起來,松下公司推出了一款專門為物聯網所準備的平臺,而三星也已經表示在它的 SmartThing 平臺上已經有超過 200 款設備了。在此次參戰的 3800 家公司中,超過 900 家公司都表示自己有物聯網領域的產品。
物聯網真的是一個超級大的「生態系統」,它同時還需要一些標準,使得不同廠家的產品能夠協作運行。目前我們看到的情況是,這個領域的創新以及商業成熟程度正在加速提升。
我們之所以買這些產品,圖的就是讓它們去做我們懶得去做的事情。三星的 Family Hub 智能冰箱就讓人們眼前一亮,現在你可以通過手機上的 App 來更新一個「日程表」,從而控制冰箱不同時間的工作狀態。這款冰箱還有 3 個攝像頭,能夠讓你看到冰箱的架子上都放著什么,它還會讓你知曉你現在去商店應該買什么了。
我們目前還不知道這個市場的潛力到底有多大,但是在本次 CES2016 年物聯網的產品設備真的是五花八門,任何你能想得到的產品都能找得到,比如 Netatmo 安全攝像頭,它能夠在你行駛過程中有效辨識路上的人、動物、以及車輛。
這些產品背后的設計理念和邏輯是這樣的:將現在成本很低的傳感器、攝像頭與計算機連接,通過互聯網這個環境以及大數據分析這個工具,使得人們對日常生活行為有了更加深入的洞察力。
二、 虛擬現實可以改變數字藝術
數字藝術毫無疑問將是虛擬現實技術浪潮的受益者。有一些藝術家在虛擬現實這個全新環境中打造的工具簡直讓我目瞪口呆。就比如說 Oculus VR 就推出了 Medium 這款產品,這是一款專門在虛擬現實環境中而設的「繪畫應用」。當你在啟動這個 App 之后,你就像是在你正在創造的 3D 雕塑的內部一樣。只需要幾分鐘的時間,你就知道利用你的虛擬雙手來去雕塑、繪畫、以及制造其他 3D 的物體。而在現實中,你是佩戴著 Oculus Rift 頭戴設備,讓它完全包裹你的眼睛,你手里握著的是 Oculus Touch controllers 這個控制器。你只需要移動手,就可以立刻制作出刷子快速抹過的效果。還有復制粘貼、清除過去的痕跡,甚至在 3D 環境中去旋轉這些雕塑,以便你從另外一個視角來欣賞它,這一切現在要實現都是易如反掌。
HTC Vive 同樣也有一款非常酷的繪畫 App,這款 App 是由 Google 開發,名叫 Tilitbrush,你可以直接躍入數字世界,利用你的數字雙手來去描繪圖畫。
而真正讓我感覺到內心深處趴伏著一個藝術家的靈魂,其實是 Media Molcule 帶來的最新虛擬現實游戲 Dreams,它是運行在 PlayStation4 這款游戲主機之下。你通過 PlayStation Move 這款控制器能夠在操作極少的幾個步驟之后就開發出屬于自己的視頻游戲場景,而且還帶有一些非常酷的視覺效果。
與此同時,微軟也不甘落后,它給我們帶來的是 Hololens 增強現實科技,在 Minecraft 這款用戶自產出內容的游戲中,Hololens 一展身手。
這些產品各有特色,到底哪個會成為人氣最高的產品還不能確定,但可以確定的一點是,一旦這些 3D 藝術工具都推向市場,那么你利用 3D 打印機在現實中將其打印出來就指日可待。如果要總結一下,現在制造數字藝術的工具真的是日新月異。VR 即將擁有很多不同的應用,它將改變我們曾經的生活以及工作習慣。
三、家用電器改頭換面
這其實是跟物聯網那一章的內容有所重合,但是有一些家用電器本身所做的改進跟網絡是一點關系都沒有,而且具有相當重大的意義,于是單獨開辟一篇來介紹它們。我一直好奇,這些科技行業的設計師到底會以怎樣的視角出發,如何改變我們日常跟這些家用電器打交道的方式呢?
正如之前所說,三星當然有它的 Family Hub 智能冰箱,它的內部裝著三個攝像頭,可以拍食物架的情況。
LG 同樣也有一款冰箱,你只需要在外部輕輕敲一下,它就直接變成透明的了,你不需要打開門,把冷氣散出就可以看到里面的食物。它還推出了 LG Styler 這款熨衣器,它能在很短的時間里利用蒸汽將你的襯衫整理平整,所有褶皺消失不見。松下在去年還推出了一款類似于「魔法鏡」的產品,你可以在鏡子里看到一個換了另外發型的你。
我不確定我是否會因為這些新鮮好玩兒的功能去買這些產品,但是其創新確實是存在的,如果一個人真的能把很多創新功能集合到一個產品當中,那么它就將成為下一個人們無法忽視掉的「科技寵兒」。
四、智能手機創新正在減速
智能手機產業的各大廠商現在已經轉移陣地啦,它們從 CES 撤出,將精力集中投放到 Mobile World Congress(移動世界大會)上。但盡管有這樣的趨勢存在,但是 CES 這么大的一個世界科技展覽會上面竟然幾乎看不到任何智能手機的身影,這還是讓筆者有些吃驚的。在展會上只出現了幾款多卡多待的手機,但是我們都知道這已經不是什么新鮮事了。還有一些手機配備多功能連接器,它能利用 USB C 型端口的優勢獲取到每秒 10G 的數據傳輸速度。
也許在眾多手機中最值得引起圍觀的還屬運行 Google Tango 項目的聯想手機,它通過多個攝像頭和傳感器,迅速的偵測繪制你周圍的環境。形成一個 3D 圖像,你可以在其中丈量物體,也可以當作游戲的場所。但是令人遺憾的是,聯想集團僅僅是宣布了它跟 Google 的合作,但是并沒有專門為 Tango 項目開發任何專門的智能手機。
最后最讓我感到失望的一點是:如今在我們生活中滲透的無所不在的智能手機現在竟然沒有什么創新了。這讓我懷念起曾經的日子,那時展臺上最吸引眼球的是酷炫的卷曲屏幕、手機平板合二為一的科技產品……
五、汽車正在變得聰明,但還不夠智能
從福特公司到通用公司,所有的汽車制造商現在都開始力推電力驅動,全新的駕駛分享創新,以及司機輔助駕駛技術。但是無人自駕駛汽車仍然還沒有多大的動靜。福特公司已經表示它已經將無人自駕駛汽車的研發團隊規模擴大了三倍,但這也僅僅意味著它曾經的測試車輛從 10 臺變成了 30 臺而已。Nvidia 剛剛公布為無人汽車所準備的 Nvidia Drive PX2 超級電腦,但它也直言不諱目前無人自駕駛汽車所需要應付的種種難題。就比如說,如果司機違反了交通規則,闖了紅燈,那么汽車該怎么處理?如果一個孩子為了搶一個足球忽然出現在了汽車前面,汽車該怎么辦?如果是靠右行駛的交通環境忽然變成了靠左行駛,汽車該怎么辦?目前汽車的無人自駕駛技術還沒有成熟到完全將控制權交給汽車的手中。
誠然,在 CES 大會上我們確實看到了一些很酷的科技,尤其是 Faraday Future 的 FFZERO1 全電動跑車,但是汽車行業內存在著的核心技術難題,或許也是科技行業中的核心技術難題,目前還沒有攻破。
六、模擬器正在變得越來越成熟
虛擬現實和增強現實技術打開了一個通往全新世界的大門,但是相應的對現實中的模擬器就提出了更高的要求。Sigma Intégrale』的新型賽車游戲產品里面就囊括了一款真正的克爾維特牌汽車!你開著它,前面是 3 面 50 英寸的 LCD 屏幕,獲得 180 度的視域!
汽車公司和視頻游戲公司還在拿出更多的模擬器。比如寶馬公司的 Motorrad Heads-Up Display 模擬器能夠訓練你如何騎自行車。Krush 同樣拿出來了 Moveo 飛行模擬器,你可以帶著虛擬現實頭盔,享受 360 度環繞的視野。這些模擬器也許并不是為了讓你在家里平時沒事兒玩玩的,而是讓你能夠捕捉到一些未來虛擬機的模樣。它們將是主題樂園以及本地娛樂場所的主角。
七、復古情懷越來越酷
我的孩子喜歡搗鼓打字機、舊式攝像機、唱片及等等這些復古玩意兒,我想她最應該來這次 CES 大會逛逛。
復古潮流現在越來越盛行,Polaroid、Sony 還有 Panasonic 都在 CES 大會上展示了自己的黑膠唱片機。松下把它在 2014 年打造的 Technics 品牌搬了回來,并發布了經典款式的 SL-1200 唱片機;Sony 同樣也發布了它的 PS-HX500 唱片機,你能將專輯燒成 Hi-Res 音頻文件。Polaroid 的產品同樣也可以將唱片變成數字音樂。
也許不是每一個人都愿意投資、購買這些具有復古情懷的數字產品,但是確實這樣濃厚的氛圍發酵在 CES 展會的每一個角落。
八、無人機正在變得越來越極致
一年前,眼看著無人機的概念要曇花一現了,但是在如今的 CES 大會上,我們看到了越來越多的無人機產品出現,它們的造型怪異,比如 Parrot Disco 這款產品,它能夠在空中停留 45 分鐘時間,以每小時 50 英里的速度飛行。甚至還出現了「可乘坐式無人機 EHang 184,來自中國的無人機生產廠商 EHang。
EHang 184 身高 5 英尺,440 磅重,鷗式折疊門,最高時速可達 62 英里。其他人也許會將這架可載人的無人機稱之為直升機,但是 EHang 對此有著另外一番解釋:你可以利用平板電腦、智能手機來操控它。你如果想要手動控制的話,上面可沒有手動操作的設計,你必須將自己在天空中的安危寄托在它的電池身上……
有了這樣天馬行空的設想,不難想象無人機的銷售前景一片光明。根據 Consumer Technology Association(消費者科技組織)的預測,在 2016 年,預計有 290 萬架無人機在美銷售,而 2017 年的銷售將再增長 53%。
九、4K TV 的生態開始不斷壯大
一臺電視如今很難再讓你興奮得起來了。但是這絲毫不影響科技廠商在這個領域投資的力度。在今年,CES 最搶眼的就是 LG 的這款 OLED 電視,厚度只有 2.5 毫米。盡管 4K 電視在電視機總體銷售中只占 20% 的比例,但是無妨它在展覽成為主角。消費電子公司現在圍繞著 4K 電視開發了一整套的科技產品,比如 4K 藍光播放器。為了提升銷量,電視廠商引入了超高清畫質標準,其中包括了一個所謂的「HDR」(高動態范圍)功能,能夠呈現出最高對比度的影像。另外,從 油Tube 到 Netflix,4K 的內容開始逐漸多了起來。4K 電視的價格也在今年的假期促銷季掉到了 1000 美金之下,在明年這些電視估計會更加便宜。
三星想讓自己的電視與眾不同,推出了「量子點」技術,其色彩的表現力會更強。三星甚至還組裝了一臺 170 英寸的 4K 電視!
當然,電視制造商可不想原地踏步,他們已經開始推出自己的 8K 超高清電視,這是 HDTV 畫質的 16 倍!LG 就在前不久展示了它的 98 英寸 8K 電視!
十、 各種奇怪的東西仍然是主流
其實,CES 大會上最吸引人目光的并不是貼合人們需要的產品,而是最怪異,最獨特的科技產品。這是 CES 一直以來的傳統了。有些創新者還會故意將自己的產品弄的很奇特,讓它能夠在展會上脫穎而出。比如給人裝上一條會搖晃的尾巴,又或者是 CleverPet 給狗狗開發的視頻游戲手柄。CleverPet 的聯合創始人 Dan Knudsen 告訴筆者:「目前對于我們來說最艱巨的挑戰就是說服大家:給狗狗開發一個游戲手柄絕對不是什么荒唐的想法……」
譯文創見首發由 TECH2IPO
來自: tech2ipo.com