Java游戲引擎 JBox2D
jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++編寫的(Box2D 是一個開源的 C++ 2D物理引擎。),后來擴展到java,as等多種版本。著名手機游戲憤怒的小鳥便是采用jbox2D物理引擎。不過java版得jbox2D引擎性能不如C++環境下運行的性能好。在性能配置比較好的手機上面,jbox2D效果也是不錯的。
特性
- Rigid body physics
- Stable stacking
- Gravity
- Fast persistent contact solver
- Dynamic tree broadphase
- Sliding friction
- Boxes, circles, edges and polygons
- Several joint types: distance, revolute, prismatic, pulley, gear, mouse
- Motors
- Sleeping (removes motionless bodies from simulation until touched)
- Continuous collision detection (accurate solving of fast bodies)
- Ray casts
- Sensors
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