Chrome OS當前最缺乏的幾項功能
對個人計算機還有很大程度依賴的2009年7月份,谷歌正式揭開了Chrome OS的神秘面紗,這無疑是非常大膽的想法,嘗試替代不斷復雜化的PC端系統并將所有的交互都依托在瀏覽器上,通過網絡協議運行所有的應用以便于為消費者打 造輕量級的操作系統。而將大量的運算轉移到云端之后,意味著廠商推出的產品對于性能不會像Windows或者Mac那樣苛刻,從而達到雙贏的局面。那么為 何Chrome OS問世五年以來局面幾乎沒有太大的變化,對此外媒進行了剖析,認為Chrome OS缺失了數項至關重要的功能。
Chrome OS問世五年依然無法形成太大影響力,缺失的幾項功能有
1.更多非Beta版本的新功能:
三指滑動在新打開的窗口中拓展使用Expose view,從Android平臺移植了Google Now卡片,并帶來了一些谷歌應用,在2014年9月份新增了多用戶支持。
盡管細微改變,該基于云端的系統和網頁應用基本上和和五年之前沒有太大的變化。在OS X Yosemite和Windows 10系統中我們可以看到兩家公司在桌面系統改進方面的誠意,尤其是微軟在測試版本中成立了Windows Insider項目,邀請更多的人加入了BUG反饋的行列中,并在新版中不斷改進。
Chrome OS本身在網頁瀏覽、在線多媒體、日常計算方面存在優勢,但在處理傳統的任務進程方面存在一些麻煩。以圖片編輯為例,目前在應用商城中已經有諸如 Photoshop Express和Pixlr圖像編輯軟件在內的數款比較實用的功能,而Adobe的Project Photoshop Steaming是另一款拓展Chromebook的圖像編輯軟件,允許在云端編輯RAW格式的圖片,只是當前還僅限于Beta版本。
盡管當前已經有部分的應用來彌補Chrome OS在功能上的缺失,但大部分還只是至于beta狀態,從整體上來說遠遠沒有達到如Windows或者Mac那樣這么快的得到反饋。
2.界面需要新的變化:
2009年Chrome OS circa的截圖和當前的桌面截圖進行比較,你會發現基本上沒有太大的改變。盡管界面是“仁者見仁智者見智”的事情,但是我(指外媒編輯,下同)在經過一段時間的使用之后依然認為不是十分順手,有待進一步的拋光。
2009年Chrome OS circa的截圖
當前Chrome OS的系統截圖
當前系統中使用的Google Now彈出式卡片就像是Android Wear上相同,能夠通知你當前的位置和相關的搜索內容。不過Google Now的通知內容只顯示截圖和提醒即將到來的會議安排,并不會通知我接收到的郵件或者信息。
3.拓展的應用商城:
我在去年三月首次訪問了Chrome OS的應用商城,給人非常“悲哀”的感覺。該數字市場充斥著各種非官方的Spelunky(一款動作游戲)和CounterStrike山寨游戲,在其他測試的數款應用中還包含廣告植入。
上周我再次訪問了應用商城,可以說這種情況有所好轉。Android應用的對接讓Chrome OS的應用商城質量和數量都有了明顯的提升,如憤怒的小鳥和割繩子等游戲也上架了,例如Mint, Wunderlist和Evernote部分生產力工具也上線。但是就目前來看Chrome OS還需要進一步拓展。
4.支持更多的視頻解碼
原生的視頻播放器內嵌在資源管理中,能夠很好的兼容AVI和MP4格式的視頻文件,但卻無法播放MKV或者播放其他的音頻格式,此外該操作系統也不支持WMV編碼的文件。
目前的解決方案是下載PLEX然后傳輸你的文件到媒體服務器上,而這個轉換過程可能會消耗10個小時以上,這對于消費者來說顯然并非合理。
5.網頁游戲進一步拓展
育碧公司制造的《灰燼》(From Dust)和獨立游戲開發商Supergiant Games開發的《堡壘》(Bastion)是目前Chrome OS平臺的熱門頁游,但是除此之外就沒有任何讓人印象深刻的游戲了,所以娛樂方面的劣勢導致Chrome OS的發展陷入僵局的關鍵因素之一。
我從云端重新回到了地面:
在使用Chrome OS的設備中能夠感受到谷歌這家搜索巨頭帶來的的多項好處,首先相比較當前的Windows或者OS X系統設備有更加親民的價格、更加輕量級的系統UI,且顯得有點小眾化。但也是因為系統的輕量級,滿足了市場上那些只是需要基礎計算的個人用戶或者只是需 要進行輕量商業辦公的企業職工。
盡管Chrome OS系統在使用中并不順手且功能方面并不是很強悍,不過在經過一周的重新體驗之后,我還是重新回歸到我的Mac和PC端來玩游戲、觀看視頻,訪問的FTP和處理其他在Chrome OS上無法處理的任務。
原文:http://www.cnbeta.com/articles/367527.htm