Windows Phone 8 走在正確的路上

fmms 12年前發布 | 10K 次閱讀 Windows Phone 8

Windows Phone 8 走在正確的路上

Windows Phone 8 大量細節的泄漏,讓我們對 Windows Phone 又有了新的期待。

Windows Phone 8 Apollo 將支持多核處理器、四種屏幕分辨率、外置儲存卡以及 NFC 技術,更換內核為與 WIindows 8 相同的 NT 內核,此外還有諸多系統應用上的變化。Windows Phone 8 將會在今年發布,具體日期還不得而知,但如此激進的升級無疑為 Windows Phone 增加了與 Android 及 iOS 對抗的籌碼。

硬件支持

處理器方面,Windows Phone 明顯已經慢了一大截。Android 早在 Android 2.2 時期上就有手機使用了雙核處理器,而 iOS 平臺也早在去年三月份發布的 iPad 2 以及十一月發布的 iPhone 4S 上用上了 A5 雙核處理器。

但 Windows Phone 8 (代號“Apollo”)開始支持多核處理器總算讓 Windows Phone 迎頭趕上,不過照目前的形勢看,下半年的移動設備處理器很可能就進入四核時代,如果下一代 Windows Phone 僅僅只是雙核的話,那么從市場競爭力的角度來看無疑又要低了一截:盡管使用感受更為重要,但由于 Android(更確切的說是三星)掀起的手機比拼配置的風潮,高硬件配置不僅成為手機廠商的重要市場武器,也成為了消費者選購手機的重要指標。
 
另外 Apollo 支持更多的屏幕分辨率則彌補了目前 Windows Phone 7 最嚴重的硬件短板。屏幕分辨率與處理器不同,它帶給用戶是最直觀的視覺感受。盡管 Windows Phone 7 手機只支持單核處理器,但其流暢無比的操作手感還是俘獲了大部分用戶的心,然而最高支持 800*480 的分辨率卻成為眾矢之的。

移動支付

越來越多的手機開始使用 NFC 技術,而 NFC 的一大重要用途便是移動支付。移動支付是大勢所趨,Windows Phone 自然也不甘落后。

目前,iPhone 尚不支持 NFC,也沒有推出任何支持移動支付的應用。而 Android 方面,Google 推出的 Google Wallet 此前只能在 Sprint 網絡下的 Nexus S 才能使用,而 Android 最新的旗艦機型 Galaxy Nexus 在一開始更是連 Google Wallet 的影子都沒看到,原因之一是美國運營商 Verizon 不希望這 個會威脅到自己移動支付業務的應用出現在 Galaxy Nexus 上。(注:2010 年,AT&T、Verizon 和 T-Mobile 三大運營商計劃聯合推出類似 Google Wallet 的電子錢包服務 Isis,不過至今還沒正式啟動。)直到今天,據國外媒體報道 Google Wallet 終于能在 AT&T 網絡下的無鎖 Galaxy Nexus 使用。

那么 Windows Phone 呢?根據 PocketNow 的報道, 領導 Windows Phone 7 設計變革的微軟高級副總裁 Joe Belfiore 強調下一代 Windows Phone 所帶來的“錢包體驗”將是得到運營商支持并且安全的,無論是在 SIM 卡上的安全組件還是內置在手機的硬件都能保證這一點。這對 Windows Phone 來說是一個重大機遇,盡管下一代 iPhone 是否會支持 NFC 以及在移動支付領域掀起風波還不得而知,但目前看來 Windows Phone 有望在這個領域先下一城。

系統整合

在這一方面沒有哪一家做得比 Windows Phone 做得更激進的了。

之前的 Windows Phone 7 只是“看起來”跟 Windows 8 很像(都是 Metro UI),到了 Windows Phone 8 時代,連內核都是一樣的了。這樣一來,微軟(Microsoft)的桌面操作系統 Windows 8 與移動操作系統 Windows Phone 8 將有很強的關聯性以及兼容性,將桌面級應用簡化為移動版應用也將更加的簡單。另外,微軟系統的跨平臺體驗(桌面 Windows、移動 Windows Phone、客廳 Xbox)將空前地一致,在平臺之間同步及共享內容也將無比地簡單。

與其相比,Google 的重點在于讓各平臺的設備或產品比如手機、平板、桌面瀏覽器之間有很強的兼容性,數據管理和同步十分簡單,但用戶在各個地方的體驗都有很大差異,無論是從 桌面到移動,從平板到手機,甚至從手機到手機,都很讓人感覺有很大的不統一性。這其中的緣由自然是 Google 奉行的開放政策導致的系統平臺分裂。

與 Google 不同,蘋果的 iOS 設備之間幾乎沒有使用體驗上的差異,然而其桌面操作系統 Mac OS,無論從 UI 上還是跨平臺應用的兼容性,其使用體驗與 iOS 都是分裂的。iCloud 的推出讓其跨平臺設備之間的數據有一定程度上的同步,相信 Windows Phone 8 上的 Skydrive 也會做同樣的事情。

應用生態圈

如果說屏幕是 Windows Phone 目前硬件上的最大短板,那么應用生態圈則是其系統的最大軟肋,并且這個問題在此之前并不是那么好解決,微軟也在吸引開發者方面費勁了心機。

微軟希望等 Windows Phone 8 發布的時候 Maketplace 能有 10 萬 app。而目前微軟正在大力打造 Windows Phone Marketplace。根據已知的消息,微軟在過去三個月公布了應用增長的情況:

  • 11月16日,應用數量超過 4 萬
  • 12月27日,應用數量超過 5 萬
  • 1月22日,應用數量超過 6 萬

按照“一月一萬”的增長速度,及考慮到后期的加速度,Windows Phone Marketplace 數量在 4 月份可能超過 10 萬個,這是一個很漂亮的數字,Windows Phone 8 借勢推出應該是水到渠成的事情。此前,TNW消息稱微軟將在2月發布Win 8 Beta版,6月下廠封裝,本月不妨關注這個消息能否成真。

相比之下,目前蘋果 App Store 有超過 55 萬個 app;Android Market,根據非官方統計,已經有超過 75 萬個 app。

盡管差距巨大,但事情并不是沒有轉機。解決問題的關鍵或在于 Windows Phone 8 將支持開發者開發本地應用(Native App),這意味著開發者可以更方便地移植 iOS 及 Android 平臺上的應用。這對 Windows Phone 的應用生態圈發展,以及開發者來說都是福音。

跨 iOS 和 Windows Phone 平臺應用 BarMax 的創建者 Mobasser 表示

大部分的移動開發者都為 iOS 或者 Android 平臺開發過應用。我們希望代碼移植的問題可以得到很好的解決,這樣我們就可以順利地將應用移植到 Windows Phone 平臺上而不需要考慮太多的兼容性跟 bug 問題了。

還差什么?

如果說 Mango 的升級讓 Windows Phone 設備進化到“可用”形態,那么 Apollo 的升級則會讓 Windows Phone 設備進化到了“有競爭力”的形態。它不僅較好地解決了目前 Windows Phone 7 在硬件及系統上的嚴重缺陷,還讓 Windows Phone 8 設備有望在移動支付、跨平臺體驗等方面取得優勢。

看起來 Windows Phone 前景貌似一片大好,但別忘了,iPhone 的成功不僅僅是得益于蘋果明確的市場戰略,更重要的是其無與倫比的工業設計,還有在系統上追求極致、細節的完美用戶體驗。

因此,對 Windows Phone 而言,在解決“外患”的同時,還要把心思放在處理“內憂”上。畢竟,就目前來講,Windows Phone 這個系統還太過“粗糙”,用戶體驗僅僅是差強人意,離“人性化”還很遠。

不過,無論如何,Windows Phone 8 正走在正確的路上。

題圖來自 Flickr

來源:愛范兒

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