Unity推出測試版支持ARCore內容開發

日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的測試版 Unity 2017.2b9。
ARCore 目前可支持搭載 Android 7.0 Nougat 及以上版本系統的手機,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9 及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。
Unity 在官方微博中給出了詳細的設置過程:
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下載并導入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 項目;
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在目標設備上安裝 Google ARCore 服務;
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在 Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 標簽下,勾選 XR Settings 下的 Tango Supported;

在 Other Settings 下,確保取消勾選 Multithreaded Rendering,并將 Minimum API Level 設為 24:

以上步驟設置完畢后,可以打開 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR 示例場景,將該場景加入構建列表,然后連接設備構建后運行,可以看到設備移動時,應用會自動檢測平面并繪制點陣網格,點擊網格即可在上方放置一個 Android 機器人。

來自: 雷鋒網
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