2011年中的Mono
Miguel de Icaza 在年終的博客中帶我們一起回顧了 Mono 在 2011 年的重要里程碑。我們以時間線的方式展示了博文的摘要。
在過去一年間,Mono 的主要里程碑有:
- 二月——Mono 2.10 增加了大量新特性,包括對 Google 本地客戶端的支持,新的分析工具,對F#更好的支持以及對 ASP.NET MVC 3 的支持。
- 三月——發布了 MonoMac 1. 0。
- 四月——Mono For Android Debuts 發布。
- 五月——Novell(去年被 Attachmate 接管)解雇了整個 Mono 開發團隊。Xamarin 組建。
- 七月——SUSE 與 Xamarin簽署協議,為所有與 Mono 相關的知識產權以及開源的 mono 項目提供了持久的許可。Xamarin 將繼續為現有的企業級 Mono 客戶提供支持,并開始銷售基于 Mono 的產品,包括流行的 MonoTouch for iOS 和 Mono for Android。
- 八月——Xamarin 負責開發的第一版 Mono,即 Mono 2.10.3發布,它為 Mac OSX Lion 提供支持,并對 WCF 做出改善,修復了垃圾回收器的缺陷。
- 十月——微軟構建了 Kinectimals for iOS,開始嘗試 Mono。
- 十一月——Sony 發布了基于 Mono 構建的 Play Station Suite。Phalanger 3.0基于 Mono 的支持發布,不再需要C++/CLI 編譯器。
- 十二月——CXXI 為 Mono 提供了更好的 C++ 互操作性。
其它有意義的開發工作:
- Unity 及其 3D 游戲引擎平臺已經基于 Mono 構建,組件變得越來越流行。
- MonoDevelop 的版本從2.4提高到2.8。
我們在 2012 年將會有何期望呢? Miguel 說到:
在 2012 年,我們主要會發布下一個版本 Mono2.12。它會花費一年左右對運行時、構建過程以及 API profiles 做出改善。
Mono 2.12 默認使用 .NET 4.x API,并會包含對 .NET 4.5 的支持。
這將是我們最后一次花費這么長時間創建 Mono 的分支。我們正在修改開發過程和發布策略,從而減少等待發布的代碼數量。
接下來將是激動人心的時刻!
查看英文原文:Mono In 2011
來自: InfoQ
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