Valve:支持Linux是因為Windows 8將是災難
《華爾街日報》旗下科技博客AllThingsD報道,昨日Valve老大Gabe Newell出席了由Google風投等私募公司在西雅圖舉行的一場晚宴,期間和前微軟游戲發行部門副總裁Ed Fries談到了他近期對業界一些的看法。
Valve在上周宣布將Steam引入Ubuntu Linux平臺,同時開始進行《Left 4 Dead 2》的移植工作。G胖表示玩家們通常意識不到一款重要的作品可以極大推動消費導向,而Valae的最終目標是Steam上的2500余款游戲均能在 Linux上運行。他補充說明稱,Valve發展Linux平臺Steam也是一種對沖戰略以減少風險,在他看來Windows 8對于PC業界簡直就是一場災難,盡管他曾經在微軟Windows開發部門工作過13年。
G胖稱自己預測未來將會有一些頂級OEM廠商由于Windows 8就此推出PC市場,從業人員需要有另外的選擇來抵擋這樣的風險。至于目前流行的觸控技術,G胖表示鼠標和鍵盤的組合已經流行了25年,依他所見觸控只會 再流行十年,后觸控時代的技術將擁有更長的壽命;只不過目前AR(增強現實)和攜帶式電腦等成本依然太貴,但其仍然是最靠譜的思路。這一點上G胖的想法倒 是和id大神John Camarck相同。
而關于游戲和軟件發行產業G胖也有著自己的特殊想法,稱在近日和Adobe的交流中提出未來的Photoshop應該做成像道具收費的 free-to-play游戲一樣,當然Adobe方面對這一想法一笑而過。但G胖也有他自己的論據:未來的游戲或軟件產業中需要更加重視用戶/玩家所創 造的價值,Team Fortress 2就是最好的例子。G胖透露美國堪薩斯州的一位年輕玩家每年光靠做TF2的帽子就能賺15萬美元。
載自: http://it.sohu.com/20120726/n349084585.shtml