瀏覽器大推HTML5才有戲?歐朋推HTML5游戲引擎
手機瀏覽器廠商已經是 HTML5 游戲和應用推動的主力。當地時間 2 月 26 日,手機瀏覽器廠商 Opera (歐朋)在 2013 年世界移動通信大會上發布 HTML5 游戲處理引擎“歐朋 Sphinx”。除 Opera 外,中國的海豚瀏覽器、UC 瀏覽器、騰訊瀏覽器都在借游戲來推動 HTML5。
Sphinx 基于 Opera 歐朋瀏覽器內核 Presto 開發,是全球首款 GPU 加速的 HTML5 處理引擎。“HTML5 的發展要求手機瀏覽器將技術深入到更底層的硬件加速層面,實現 GPU 加速是決定瀏覽器未來的關鍵。”歐朋 CEO 宋麟表示。GPU 加速是硬件加速的一種方式,指的是利用 GPU 替代軟件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,從而渲染包括圖像、視頻、SVG(可縮放矢量圖形)等在內的網絡內容、提升網頁動畫的運行速度,完善瀏覽器 的呈現效果。
Sphinx 對于硬件渲染的加速支持將提升 HTML5 游戲運行速度。在 Demo 演示中,歐朋聲稱,在實際測試中典型的游戲場景下,基于 Sphinx 開發的游戲運行速度比在 Chrome 上運行快至少2-3 倍,甚至高達 10 倍。此外,宋麟也談到省電優勢。如果開發者能實際獲得這一效果,這一游戲引擎無疑將大為推動 HTML5 游戲行業的發展。
Sphinx 采用標準接口,對游戲開發廠商并無特殊限制和特殊要求。歐朋表示,Sphinx 兼容包括 cocos-2d,impactJS、createJS 等在內的各種 HTML5 游戲架構。
宋麟透露,已有磊友等多家 HTML5 游戲廠商與歐朋就采用 Sphinx 達成合作意向。除了與 CP 合作,歐朋還會與運營商等合作伙伴共建 HTML5 游戲平臺,以及聯合渠道去提供專屬 SDK。
這是否意味著歐朋將切入游戲運營?宋麟予以否認,表示只是提供底層架構,仍將專注做好瀏覽器。