JavaScript 中 this 的工作原理以及注意事項
在JavaScript中,this 的概念比較復雜。除了在面向對象編程中,this 還是隨處可用的。這篇文章介紹了this 的工作原理,它會造成什么樣的問題以及this 的相關例子。 要根據this 所在的位置來理解它,情況大概可以分為3種:
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在函數中:this 通常是一個隱含的參數。
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在函數外(頂級作用域中):在瀏覽器中this 指的是全局對象;在Node.js中指的是模塊(module)的導出(exports)。
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傳遞到eval()中的字符串:如果eval()是被直接調用的,this 指的是當前對象;如果eval()是被間接調用的,this 就是指全局對象。
對這幾個分類,我們做了相應的測試:
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在函數中的this
函數基本可以代表JS中所有可被調用的結構,所以這是也最常見的使用this 的場景,而函數又能被子分為下列三種角色:1.1 在實函數中的this
在實函數中,this 的值是取決于它所處的上下文的模式。
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Sloppy模式:this 指的是全局對象(在瀏覽器中就是window)。
function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true } sloppyFunc();
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Strict模式:this 的值是undefined。
function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this === undefined); // true } strictFunc();
this 是函數的隱含參數,所以它的值總是相同的。不過你是可以通過使用call()或者apply()的方法顯示地定義好this的值的。
function func(arg1, arg2) { console.log(this); // 1 console.log(arg1); // 2 console.log(arg2); // 3 } func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2) func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)
1.2 構造器中的this
你可以通過new 將一個函數當做一個構造器來使用。new 操作創建了一個新的對象,并將這個對象通過this 傳入構造器中。
var savedThis; function Constr() { savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true
JS中new 操作的實現原理大概如下面的代碼所示(更準確的實現請看這里,這個實現也比較復雜一些):
function newOperator(Constr, arrayWithArgs) { var thisValue = Object.create(Constr.prototype); Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs); return thisValue; }
1.3 方法中的this
在方法中this 的用法更傾向于傳統的面向對象語言:this 指向的接收方,也就是包含有這個方法的對象。
var obj = { method: function () { console.log(this === obj); // true } } obj.method();
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實函數
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構造器
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方法
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作用域中的this
在瀏覽器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是這個全局對象(就像window):<script> console.log(this === window); // true </script>
在Node.js中,你通常都是在module中執行函數的。因此,頂級作用域是個很特別的模塊作用域(module scope):
// `global` (not `window`) refers to global object: console.log(Math === global.Math); // true // `this` doesn’t refer to the global object: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true
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eval()中的this
eval()可以被直接(通過調用這個函數名’eval’)或者間接(通過別的方式調用,比如call())地調用。要了解更多細節,請看這里。// Real functions function sloppyFunc() { console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() { 'use strict'; console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // Constructors var savedThis; function Constr() { savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // Methods var obj = { method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true } } obj.method();
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與this有關的陷阱
你要小心下面將介紹的3個和this 有關的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代碼的安全性。由于在實函數中,this 的值是undefined,當出現問題的時候,你會得到警告。
4.1 忘記使用new
如果你不是使用new來調用構造器,那其實你就是在使用一個實函數。因此this就不會是你預期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會創建全局變量:function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // we forgot new! console.log(p === undefined); // true // Global variables have been created: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5
不過如果使用的是strict模式,那你還是會得到警告(this===undefined):
function Point(x, y) { 'use strict'; this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined
4.2 不恰當地使用方法
如果你直接取得一個方法的值(不是調用它),你就是把這個方法當做函數在用。當你要將一個方法當做一個參數傳入一個函數或者一個調用方法中,你很可能會這么做。setTimeout()和注冊事件句柄(event handlers)就是這種情況。我將會使用callIt()方法來模擬這個場景:/** Similar to setTimeout() and setImmediate() */ function callIt(func) { func(); }
如果你是在Sloppy模式下將一個方法當做函數來調用,*this*指向的就是全局對象,所以之后創建的都會是全局的變量。
var counter = { count: 0, // Sloppy-mode method inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN
如果你是在Strict模式下這么做的話,this是undefined的,你還是得不到想要的結果,不過至少你會得到一句警告:
var counter = { count: 0, // Strict-mode method inc: function () { 'use strict'; this.count++; } } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);
要想得到預期的結果,可以使用bind():
var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc.bind(counter)); // It worked! console.log(counter.count); // 1
bind()又創建了一個總是能將this的值設置為counter 的函數。
4.3 隱藏this
當你在方法中使用函數的時候,常常會忽略了函數是有自己的this 的。這個this 又有別于方法,因此你不能把這兩個this 混在一起使用。具體的請看下面這段代碼:var obj = { name: 'Jane', friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ], loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach( function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); } ); } }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
上面的例子里函數中的this.name 不能使用,因為函數的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種思路來解決這個問題:
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that=this,將this 賦值到一個變量上,這樣就把this 顯性地表現出來了(除了that,self 也是個很常見的用于存放this的變量名),之后就使用那個變量:
loop: function () { 'use strict'; var that = this; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend); }); }
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bind()。使用bind()來創建一個函數,這個函數的this 總是存有你想要傳遞的值(下面這個例子中,方法的this):
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }.bind(this)); }
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用forEach的第二個參數。forEach的第二個參數會被傳入回調函數中,作為回調函數的this 來使用。
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }, this); }
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最佳實踐
理論上,我認為實函數并沒有屬于自己的this,而上述的解決方案也是按照這個思想的。ECMAScript 6是用箭頭函數(arrow function)來實現這個效果的,箭頭函數就是沒有自己的this 的函數。在這樣的函數中你可以隨便使用this,也不用擔心有沒有隱式的存在。
loop: function () { 'use strict'; // The parameter of forEach() is an arrow function this.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend); }); }
我不喜歡有些API把this 當做實函數的一個附加參數:
beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });
把一個隱性參數寫成顯性地樣子傳入,代碼會顯得更好理解,而且這樣和箭頭函數的要求也很一致:
beforeEach(api => { api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) { ... } }); });
原文鏈接: 2ality 翻譯: 伯樂在線 - kmokidd
譯文鏈接: http://blog.jobbole.com/67347/