開發游戲到底需不需要女程序員?

jopen 10年前發布 | 4K 次閱讀 程序員

        我最近同一名 非死book 好友陷入了關于游戲中性別平等問題的爭執,這名女性玩家聲稱以色列游戲行業缺乏女孩類型的游戲。她稱當地的女孩仍然只能玩芭比娃娃,而男孩卻有許多鼓勵競爭和提升想象力的門戶網站等場所。

        我個人經歷與此不同,尤其是在涉及 Flash 游戲網站和虛擬游戲世界(這在以色列很普遍)時——在我看來數字游戲在所有性別的年輕人中都很滸,而像我們這種數據為導向的行業總會下意識地將女性玩家排除在外,似乎這并不是一個很好的商業操作。

開發游戲到底需不需要女程序員?

        英文原文:Can we make good games for “Everybody” ?

        我對該好友的回答是,關于女性玩家實際上需要不同的內容這種觀念對我來說有點性別歧視和冒犯意味。我純粹是出于自覺地回答這個問題——我個人觀 點認為女性應該被平等對待,并且可以選擇自己喜歡的任何內容(反之亦然,男孩子也應該能夠玩芭比娃娃)。隔離任何一種性別,在我看來都是違反效率的做法。 必須指出的是,我并非女權主義者,我也清楚平等對待男女并非現代女權主義者所認為的最佳解決方案。我盡量讓自己看起來顯得公正和道德。因此,我是基于以下 原因形成了我們應該公平對待所有人的觀點:

        1. 被我們許多人視為一種藝術形式,或者產品或者二者兼而有之的游戲,應該成為一種提升女性地位的工具嗎?

        女性玩家確實存在,許多年輕的女孩也玩并不區分性別的游戲——為何我們需要特意針對某一性別制作游戲呢?

        2. 先有雞還是先有蛋?——在我們的例子中:究竟是游戲催生了性別歧視和性別角色,還是性別歧視和性別角色決定了我們所玩的游戲類型?

        3. 題材——是否存在瞄準特定性別的特定題材?動作(暴力)以及賽車游戲就是會排斥女性玩家的題材嗎?賽車游戲對女孩來說就不好玩了嗎?也許這是一個關于不同游戲行為的問題。

        4. 內容——電子游戲中是否存在主張性別歧視的特定內容?是否存在以女孩為主并且不主張性別歧視的內容?我們的游戲中缺少哪類“女性友好型”內容?這與“虛擬芭比娃娃”有何區別?

        5. 混合性別的游戲門戶網站——是否會排斥女性玩家?單一性別的游戲門戶網站(游戲邦注:例如特別針對女孩玩家創造的門戶網站)與單一性別教育有何不同?

        6. 我們游戲行業中的女性顯然少于男性,這會對游戲設計產生什么影響,女性游戲設計師又能夠帶來哪些男性設計師不具備的優勢?是否存在那些由女性設計并因此而具有內在“區別”的優秀游戲例子?

        7. 游戲仍然被視為“男孩專利”嗎?如果是——原因是什么?這種言論又該如何解釋手機游戲市場中諸如《Candy Crush Saga》等游戲的主要玩家是女性這一現象?(

來自: gamerboom.com
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