Libgdx 1.7.0 發布,更新 RoboVM/支持 iOS 9
Libgdx是一個跨平臺的開發框架。它目前支持的平臺有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
Libgdx允許你可以將代碼不經任何修改的部署到多個平臺。而不是修改你的代碼適應不同的平臺或者直接編譯到HTML5。你可以在一個桌面開發環境中迅速部署你的代碼。你可以使用所有的Java生態系統中的開發工具。
Libgdx 1.7.0 發布,此版本更新內容如下:
- 移除了 Gdx.input.setCursorImage,使用 Gdx.graphics.setCursor 和 Gdx.graphics.newCursor 替換: https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2841/
- 修復 GWT InputStreamReader 模擬器中 UTF8 解碼的問題
- 更新至 RoboVM 1.8,支持 iOS 9
下載:https://github.com/libgdx/libgdx/archive/1.7.0.zip。
Libgdx可以在底層進行操作。可以讓你直接訪問文件系統,輸入設備,輸出設備,音頻設備和通過統一的OpenGL ES接口訪問OpenGL。
基于這些底層的操作,Libgdx建立了強大的API幫助你完成常見的開發任務。比如渲染精靈,繪制文本,構建用戶界面,播放聲音效果和音樂流,線性代數和三角計算,解析JSON和XML數據等。
在必要時,Libgdx可以通過本地代碼追求更好的性能。所有這些功能隱藏在Java API函數中,所以你不用為為不同平臺交叉編譯本地代碼而擔心。Libgdx的很多部分可以運行在已知的平臺中,所以你不用擔心。
Libgdx旨在成為一個框架而不是一個引擎,世上沒有一勞永逸的事。相反,Libgdx強大的抽象可以讓你編寫出你想要的游戲或者應用。