史上開發時間最長的軟件 Xanadu 發布

史上開發時間最長的軟件Xanadu輕松打敗了史上開發時間最長的游戲《永遠的毀滅公爵》:相比《永遠的毀滅公爵》的14年(1997年到2011年),Xanadu的開發始于1960年,距今54年。
1956年,科幻作家
Theodore Sturgeon發表了一篇短篇小說《
The Skills of Xanadu》,描述了一個類似互聯網的知識共享網絡。受此啟發,超文本和超媒體兩大術語的提出者、信息技術先鋒Theodor Holm Nelson在1960年創建了
Xanadu項目,目標是成為一個全球數字圖書館,它包含了一個能展示多個版本和展示版本之間差異的字處理程序。Xanadu項目的知識共享網絡類似今天的萬維網(WWW),但Nelson設想的超鏈接和WWW的超鏈接有區別,WWW的超鏈接是單向的,而Xanadu中的超鏈接是雙向的,
能提供上下文背景。Xanadu項目一直受困于資金匱乏,項目想要實現的軟件一直沒有發布。1995,《連線》的一篇文章將Xanadu項目稱為計算機史上持續時間最長的霧件故事。直到今年4月,OpenXanadu
發布了一個版本。
來自: Solidot
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