開發者經驗:為Android開發比iOS貴4倍
6 月 3 日消息,2011 年 12 月時,Google 董事長施密特曾預測,在 6 個月內,開發者將優先在 Android 發布應用,而不是 iPhone。現在一年多過去了,施密特的預言沒有兌現。盡管許多開發者不認為 Android 超過了 iOS,但在許多方二者旗鼓相當。
AKQA(WPP 旗下數字代理機構)董事長貝德凱爾 (Tom Bedecarre)說:“蘋果沒有落后,但 Google 追上來了。蘋果的先發優勢讓人驚嘆,但 Android 網絡的龐大規模可以讓 Google 追趕。”
為 Android 開發比為 iOS 開發貴 4 倍
Andorid 應用市場有一個問題:Android 用戶使用程序的數量沒有 iPhone 用戶多,付的錢也少。
Asymco 產業分析師霍拉斯·德迪歐(Horace Dediu)最近指出:“Android 數量龐大可以積累更多下載量,但從單臺設備來看 iOS 消費更多 APP,差距沒有縮小。”照德迪歐的估計,每款蘋果設備銷售 80 款應用,而 Android 只有不到 55 款。
Andorid 設備量更多,屏幕尺寸不同,操作系統定制,硬件規格不同,種種因素導致 APP 開發比蘋果更復雜。
德迪歐稱:“從我從一些開發者處聽到的經驗來看,Android 開發要貴 4 倍,但參與度只有 iOS 的一半。”
Android 用戶不愿付費
游戲 Minecraft 制作商 MoJang Carl Manneh 說:“沒錯,Android 慢慢從 iOS 奪走地盤,但對我們來說 iOS 仍是第一移動平臺,目前是這樣。”
Minecraft 游戲有免費和付費版本,付費為 6.99 美元。總體來看,24% 的 iPhone、iPad 用戶購買付費版本,而 Android 只有7%。
過去,一些流行的程序(如 推ter、Foursquare)會將 iOS 優先,現在卻同時升級。在美國蘋果仍然更流行,但一些想進入增長市場的開發者開始更多關注 Android,比如韓國、日本、巴西、土耳基。
蘋果會更開放
最近,蘋果 CEO 庫克在參加 D11 大會時表示:“未來,我想我們會更開放一些,但開放的程度不至于傷害用戶體驗。”
庫克沒有透露如何更開放,他可能會允許 Siri 控制其它 APP,或者給開發者更多權限改進 Maps 應用。
一些分析師指出,傳統應用在移動平臺差異化上已經不如過去重要。Enders Analysis 分析師伊凡斯(Benedict Evans)說:“當喬布斯推出 iPhone 時領先其它企業 5 年。現在產業已經到達一個拐點,目前競爭性產品或多或少與蘋果接近。”
在消費者選擇智能手機時,可能更多關注 Siri 或者 Google Now。伊凡斯認為:“Google Now 或者 Siri 都不完美,但它們都想替代輸入式搜索或者程序點擊,想讓手機更智能地幫助人們。”
在爭奪智能手機下一塊領地上,Google 占有先機,因為它有數據、有個性化算法、有互聯網基礎設施。