當開發者“去中心化”的時候,他們在想什么?

jopen 10年前發布 | 4K 次閱讀 程序員

當開發者“去中心化”的時候,他們在想什么?

        在互聯網誕生之初,我們常常以自由、開放和去中心化等名詞來形容它,但時至今日,這些理念似乎越來越遠了。我們越來越依賴于大公司的產品,將個 人數據放在它們的云端,舒適地享受著圍墻內的溫暖。直到“棱鏡門”的發生后,人們才意識到隱私的重要,并且思考更加深層的問題:互聯網是否已經越來越偏離 當初的理念?

        萬維網之父 Tim Berners-Lee 呼吁網絡的去中心化,重新為一個開放而自由的網絡而奮斗。開源領域的一些開發者們開始投身到去中心化的運動中。

        從大公司那里奪取用戶,他們面臨的著許多阻礙,同時也要面對自身的問題。與商業公司相比,用戶體驗一直是開源產品的弱勢。開發者們往往更重視產品的功能,而不是它如何為用戶所用。所幸的是,一些開發者已經開始重視這個問題,并且試圖去解決它。在接受 Gigaom 網站采訪中,幾位致力于“去中心化”的開發者談到了他們對用戶體驗的認識。

        對于用戶來說,控制自己的數據并非不可能,但是需要面對著很高的技術門欄。Open Internet Tools Project(開放互聯網工具項目)的首席安全工程師 Eleanor Saitta 認為,可用性是非常關鍵的。安全工具的功能自然重要,但是如果它的可用性差,人們就不會去使用。“如果沒人使用,它還不如不存在的好”,她說。

        在她看來,這個問題其實與開源文化有關,“在開源社區中,仍然有許多人這樣想‘如果我能用這個工具,為什么其他人就不會用呢?’許多人不愿意承認,如果普通用戶覺得難用,就會放棄。”

        Redecentralize.org 的聯合創始人 Francis Irving 提到 90 年代 Linux 桌面的開發。當時,有人發起了號令,要開發用戶友好的桌面,從而導致了 KDE 項目的誕生。“我們又到了這樣一個時間點。需要開源運動方面的領袖們發出更多的號召,創造更多可用性的工具。”他說,在“棱鏡門”之后,一些設計師開始對 開源項目產生了興趣,但是還沒有融入到社區里。

        神秘的 Indie Phone 項目發起人 Aral Balkan 說,用戶體驗是一個難題,“這不僅僅是樣式,而是要使功能簡單——真的非常困難。這需要大量的專注。不僅僅是在項目完成后做些美化。”

        在 Indie Phone 項目中,Aral Balkan 將簡潔和可用性放到了首位,而不是像傳統開源項目那樣執著于功能和定制化。“如果我們想和封閉的方案競爭,就必須在用戶體驗上進行競爭。”他說。

        Indie Phone 使用戶能夠控制自己的數據,但是無需考慮技術方面的問題。它將是一個對等網絡,以實現完全的去中心化,但為了用戶體驗,也需要一些中心化的東西來支持。這或許意味著為用戶代管服務器,同時,有技術的人可以在自己的服務器上搭建個人云端。

        在開發者們看來,許多大公司在提供服務時,考慮更多的是廣告商而非用戶,這也是它們經常忽視用戶隱私的原因所在,比如 非死book 總是在不斷調整隱私政策。一個不以廣告支撐、不出賣用戶隱私的商業模式將有巨大的價值。不過,開源軟件開發者需要更加注重設計,開發出更吸引人的產品。 “我們需要在相同的領域展開競爭,并且取得勝利。”Open Internet Tools Project 的首席安全工程師 Eleanor Saitta 說。

        圖片來自 GigaOM

來自: ifanr 愛范兒

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