在VR下編程寫代碼,AltspaceVR開發者推出RiftSketch編輯器

jopen 8年前發布 | 5K 次閱讀 RiftSketch

在VR下編程寫代碼,AltspaceVR開發者推出RiftSketch編輯器

此前,為了適應 VR 內容的創作,出現了 Maya 的 Oculus 插件,Unreal Engine 和 Unity 也相繼宣布把編輯器 VR 化,三維開發中,三位建模和場景編輯都將 VR 化,唯獨編程似乎還沒 VR 化。不過最近,據 uploadvr,AltspaceVR 的開發者 Brian Peiris 推出了原生 RiftSketch 文本編輯器,從此不用摘掉 VR 頭顯也可以實時編程了。

“RiftSketch 是一個實時 VR 編程開發環境,提供一片空白場景和一個文本編輯器。你可以在文本編輯器中編程,代碼將會實時在場景中生成物體。場景會隨著你編寫的代碼實時更新。這是一個簡單的想法,但是如果你掌握了技巧,結果會非常有趣。” RiftSketch 的開發者 Brian Peiris 說。

RiftSketch 是在 WebVR 上完成的,可以運行在 PC,瀏覽器或者移動設備上。 RiftSketch 主要使用 Javascript 進行編程,支持 Oculus DK1, DK2, HTC Vive 或者 Google Cardboard。Brian Peiris 希望這個產品完全開源,而且跨平臺。

Brian Peiris 承認在當今的 VR 頭顯的分辨率下,用 VR 編程相當費力,所以他把文本編輯器的文字做的很大,即便是桌面顯示器已經達到 4K 分辨率,在 VR 下一次只能看到 20 行代碼。此外,VR 下還看不到鍵盤,這種方式在 VR 下是否合適也還有待證實。但 Brian Peiris 認為,VR 下工作才剛剛起步,隨著未來需求的旺盛,5-10 年這些問題有望逐步得到解決。

開發者可以在 GitHub 上找到 RiftSketch 。

來自: 36kr.com

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