2D 和 3D 游戲引擎,Godot 1.0 正式版發布
Godot 開源已經十個月了,現在正式發布 Godot 1.0 穩定版本!此版本修復了幾百個 issues,是第一個穩定版本。此版本同時改進了文檔和示例。
Godot 將會繼續改善工作流,Godot 1.1 專注于 2D 引擎的改進;改進 2D 對 shader 的支持,可視化 shader 編輯(2D 和 3D),更多的繪制選項。Godot 1.1 也會改進界面和代碼編輯等特性。
Godot是一個全新開發的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎Unity,可用于開發PC、主機、移動和Web游戲。開發者聲稱引 擎的2D和動畫支持要強于Unity,表示在功能和特性上沒有其它開源游戲引擎能相媲美。Godot引擎內置了類似Unity的編輯器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于學習的語言和API,支持用ASM.js或Google Native Client輸出HTML5代碼,支持 Linux、Windows和OSX開發平臺。
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