跨平臺 .NET 運行環境,Mono 3.0 發布
Mono 是一個由Novell 公司主持的項目。該項目的目標是創建一系列符合ECMA 標準(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 編譯器和共通語言執行平臺。與微軟的.NET Framework 不同,Mono 項目不僅可以運行于Windows 系統上,還可以運行于Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 和Solaris。
微軟開發了一個稱為共享源碼公共語言基礎(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 實現版本。微軟的共享源碼協議并不是開源軟件協議,且可能對于社區來說也是不足夠的(它明文禁止了對軟件的商業用途)。我們還可以見到另外一個 .NET 實現版本,Portable.NET 項目,該項目與 Mono 項目有著很多相同的目標。
Mono 虛擬機包含一個實時編譯引擎,該引擎可用于如下處理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA64 和64位模式的 SPARC。該虛擬機可以將代碼實時編譯或者預先編譯到原生代碼。對于那些沒有列出來的系統,則使用的是代碼解釋器。
下圖是MONO的體系結構圖
在 Mono 3.0 中使用更靈活的新版本發布過程,努力減少一些待辦的工作,讓大家更快的獲取新功能。這意味著從現在開始,我們的“master”分支將保持穩定,而大項目的開發將采用分支的形式進行。
Mono 3.0 主要改進內容:
- C# Async compiler
- Unified C# compiler for all profiles
- 4.5 Async API Profile
- 集成微軟新的開源堆棧:
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET WebPages
- Entity Framework
- Razor
- System.Json (replaces our own)
- 全新高性能垃圾收集器 (SGen - 在性能和穩定性方面都有很多提升)
- Metric ton of runtime and class library improvements.
詳情請看 release notes
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!