跨平臺 .NET 運行環境,Mono 3.0 發布

jopen 12年前發布 | 6K 次閱讀 Mono

Mono 是一個由Novell 公司主持的項目。該項目的目標是創建一系列符合ECMA 標準(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 編譯器和共通語言執行平臺。與微軟的.NET Framework 不同,Mono 項目不僅可以運行于Windows 系統上,還可以運行于Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 和Solaris。

微軟開發了一個稱為共享源碼公共語言基礎(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 實現版本。微軟的共享源碼協議并不是開源軟件協議,且可能對于社區來說也是不足夠的(它明文禁止了對軟件的商業用途)。我們還可以見到另外一個 .NET 實現版本,Portable.NET 項目,該項目與 Mono 項目有著很多相同的目標。

Mono 虛擬機包含一個實時編譯引擎,該引擎可用于如下處理器:x86,SPARC,PowerPC,ARMS390(32位模式和64位模式),x86-64IA64 和64位模式的 SPARC。該虛擬機可以將代碼實時編譯或者預先編譯到原生代碼。對于那些沒有列出來的系統,則使用的是代碼解釋器。

下圖是MONO的體系結構圖
跨平臺 .NET 運行環境,Mono 3.0 發布

在 Mono 3.0 中使用更靈活的新版本發布過程,努力減少一些待辦的工作,讓大家更快的獲取新功能。這意味著從現在開始,我們的“master”分支將保持穩定,而大項目的開發將采用分支的形式進行。

Mono 3.0 主要改進內容:

  • C# Async compiler
  • Unified C# compiler for all profiles
  • 4.5 Async API Profile
  • 集成微軟新的開源堆棧:
    • ASP.NET MVC 4
    • ASP.NET WebPages
    • Entity Framework
    • Razor
    • System.Json (replaces our own)
  • 全新高性能垃圾收集器 (SGen - 在性能和穩定性方面都有很多提升)
  • Metric ton of runtime and class library improvements.

詳情請看 release notes

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