iOS開發高手:開發Apple Watch手到擒來
采訪對象王巍,微博ID“onevcat”,圈兒內人稱喵神,知名iOS/Unity 開發者,現居日本,就職于LINE。喵神是objc中國項目發起人,開源過廣受開發者喜愛的Xcode插件VVDocumenter,主創或參與開發《姬 騎士和最后的百龍戰爭》、《英雄Slash》、《冒險謎題王國》以及《小熊推金幣》等多款游戲,個人應用代表有《番茄工作法》(Pomodoro Do)和《云端記賬》(Our Money)
作為一款被業內寄予厚望的顛覆性產品,Apple Watch毫無疑問是這次蘋果發布會上最大的亮點。同樣蘋果對待Apple Watch的態度,從庫克不遺余力的出現在各大媒體的版面中就可見一斑。
WatchKit初探
然而對于開發者來說,Apple Watch的開發更有價值。
去 年11月29號蘋果的WatchKit隨Xcode 6.2 Beta一并釋出。但是第一版的WatchKit,并沒有開放更多的接口給開發者。王巍認為:“也許是因為處理性能和電量的因素的限制或者其他原因,現在 手表上的app注定只是作為手機app的延伸和補充。”這和之前的通知中心擴展的情況是類似的,也是Apple對之前手表app的定位。
但正是由于提供的接口相對簡單、限制較多,所以對于之前有多target (比如通知中心擴展或者自定義輸入法)開發經驗的開發者來說,在開發Apple Watch App時應該是輕車熟路了。
王巍同樣認為:“Apple Watch App簡單說就是在手表上負責顯示和交互的,實際上的指令和邏輯部分還是手機端在進行處理。所以開發中可能會有很多時候需要在不同的設備間傳遞信息,不過WatchKit的API還是非常友好的,可以完全不用擔心。”
不過筆者相信,蘋果公司不遺余力的宣傳Aplle Watch并不只是為了讓它成為手機的附屬品,庫克在接受媒體采訪時也表示,會讓Apple Watch像iPhone一樣不可或缺。所以完整版的WatchKit更是所有開發者的期待。
在談到完整版的WatchKit時,王巍提到:“開放更多的傳感器,甚至是可以脫離手機制作完全的手表app,這樣會有很多很有意思或者能真正改變我們生活方式的app出現。”
Watch App
2014年12月,Google Play的應用數量超過150萬,僅一個月后,App Store應用也超過150萬款。因此在一年的時間內,移動應用數量增加超過60萬款,也就是說每天有超過800款新的APP面世。
app市場已經是一片紅海。除非立意新穎,制作精良的app以外,可能絕大多數app都無法存活得很好。如果想要在Apple Watch App上有所收獲的話,確實還是需要精心打磨產品。
王巍告訴筆者:“重要的是思路的轉變,因為手表的使用場景其實和手機有很大不同,如何抓住這個區別,會是關系到一款Watch App能不能成功的關鍵。”
實際情況卻是,已經有很多開發者已經基于當前版本的WatchKit開發了一些游戲,但收到的反響卻非常糟糕。拋開手機續航問題不談,Watch App中游戲一定是必不可少的部分。
“從 初級版本WatchKit的API來看,想現在為手表開發一款好玩的游戲應該是有一定難度的。游戲一直是app的一個大類,而市場對移動設備的游戲也有著 強烈的需求。手表現在對大家來說是一個全新的舞臺,一定會出現很多新想法,所以我是比較期待和看好適合手表的游戲的”王巍說道。
語言選擇
2014 年Swift以驚人的速度在iOS開發中迅速普及,甚至一度有超越老大哥Objective-C的架勢。許多開發者也在這兩種語言的選擇中糾結不已,對于 開發語言的選擇王巍認為:“如果是小型項目或者個人項目的話,我會選擇使用Swift,因為用Swift可以省去不少模式化的代碼,開發效率會高一些。但 是如果是大型商業項目或者是在已有的Objective-C項目里,我可能還是偏向于使用Objective-C,因為可以和已有項目無縫兼容,也有更多 的工具可以使用。不過這個狀況可能會隨著Apple對Swift的完善以及社區的快速發展而在一兩年內被徹底改變。”
對于開發者來說無論是Objective-C,Swift都是希望能夠快速的適應開發節奏,開發出更好的App.
對 于開發者的成長王巍認為:“對于程序設計的初學者,不管是iOS還是其他開發,有一點共通之處就是需要多實踐。很多問題只有你在實踐中才會遇到,也才會去 想辦法解決。我不是很贊成總是通過看書來學習,有書籍引入門固然重要,但最后絕對需要自力躬耕才能掌握和熟練。所以不管是個人項目還是公司項目,或者是開 源項目,如果能真正地參與進去的話,相信一定會進步很快。”
在日本的iOS開發者和國內很多開發者不同的一點是對資訊的接觸和掌握感覺要更 前沿一些,也就是視野要開闊一些。王巍坦言說:”日本的團隊合作和規范確實很厲害,每個項目基本無論大小,都會有很正式的文檔和wiki,另外像測試和 CI這些方面也都很注意,對程序員來說開發起來特別舒服,基本可以專注于開發的內容。日本開發者另一個優點是做事認真,每一個特性都要反復確認;QA那邊 過來的bug報告也十分詳盡,對于定位問題很有幫助,但是另一方面,他們的基礎可能比國內的CS出身的開發者同行們要差一些,開發效率也低不少。所以兩國 開發者其實互相都有需要學習和借鑒的地方。”
結語
在蘋果官網上有蘋果公司這樣寫道”Apple Watch 上開始,iPhone上繼續。“只有出色的產品才是開發者的舞臺,即使有是讓開發者戴著鐐銬跳舞的WatchKit我們也同樣充滿期待。
來自:http://www.ithome.com/html/next/133203.htm