WWDC告別消費者中心:人人都能成為開發者

jopen 10年前發布 | 7K 次閱讀 WWDC

WWDC告別消費者中心:人人都能成為開發者

        李書航/文

        全稱為蘋果全球開發者大會的 WWDC,每年的這個時候,都會吸引全球科技媒體的目光。

        近幾年來,因為在會上爆的猛料越來越多,“開發者大會”主要并不是讓蘋果的開發者們興奮,而是讓普通的消費者激動。不過,在今天凌晨剛剛結束的 2014 年 WWDC 上,可能消費者看了會覺得一頭霧水,不知道庫克他們到底在講什么。但是對于開發者來說,本次會議可以說回歸了“開發者大會”的本意,的確是激動人心的時 刻。

        消費者眼中的 WWDC:從驚喜不斷到漸趨平淡

        以喬布斯歸來作為分水嶺,蘋果后來的各種大會和產品發布會,基本上遵循了每三年會給我們帶來一大驚喜的定律。1998 年,蘋果發布了彩色機身的 iMac 臺式電腦。2001 年,蘋果發布了第一代隨身聽播放機 iPod。2004 年,蘋果 iTunes 商店的營收超過了公司整體營業額,顯露出顛覆音像市場的潛力。2007 年,第一代 iPhone 發布。2010 年,第一代 iPad 發布。在每個三年之間可能每年會對已經有的大型產品線發布小幅更新。但是這每隔三年總會掀起一次的高潮,總是會給我們帶來一個又重新定義了某個產品,或者 顛覆了某市場的新的品類。

        喬布斯死后,蘋果第一個“三年之約”按理說是在 2013 年。蘋果為我們帶來的全新品類是最強力的消費類計算機 Mac Pro。但是跟其他一些機器出來之后就有巨額的銷售不同,在出來之后半年時間才出貨的這款怪物級機器,因為天價的緣故,雖然確實是一個全新的概念,但是無 法普及。

        2013 年,人們更期待蘋果推出手表,眼鏡,頭盔之類的來顛覆可穿戴硬件行業,但是這一切都沒有發生。在這個三年之約階段當中發布的最重要的產品,倒不如說是 iOS 7。這個全新的界面設計,力挽狂瀾一般整體的改變了還在堅持擬物化風格的大多數產品。基本上,扁平化一夜之間淪為歷史遺跡。但是這種風格的改變,除了能夠 證明蘋果仍然具有振臂一呼,應者云集的能力之外,也無法對整個產業造成實質性的改變。

        庫克的繼任加深了人們對于蘋果可能由天才公司淪為中庸的擔憂。而通往平庸的轉變當中,一個很明顯的信號,就是沒有辦法以穩定的頻率,不斷推出全 新概念的產品,以顛覆行業。站在消費者的角度來看,本次的會議介于“三年之約”中間,本來就應該比較平淡,但是還是平淡的過了頭,甚至不會有各種改良的產 品出現,比如 2004 年的大會上還宣布了不同尺寸的顯示器,今年就連這個都沒有。

        我們今年所能看到的變化,是兩個全新升級的系統版本,分別對應移動設備和傳統 PC 產品線。但是這兩個系統當中所添加的功能也在我們的預期當中,iOS 8 并沒有改變從第七版沿襲下來的扁平風格,而這種扁平風格被沿用到 Mac 上面,也是順理成章。

        兩個系統進一步加深了向云端的整合能力,iCloud 上的 iMessage 可以整合手機短信,并且內置了實時對講的語音信息。但是,iCloud 從推出以來,就作為已有硬件設備的附庸而存在,它從沒有獲得過類似 Dropbox 甚至 OneDrive 那樣跨平臺的成就,并不能證明蘋果在云策略上的成功。

        iOS 開發者的門檻一夜降低

        然而,正如開頭所講的,對于開發者來說,本屆大會的確讓他們無比興奮,就因為在大會最后所公布的那款編程語言的出現。這款名叫 Swift(雨燕)的新語言大幅度降低了為 iOS 設備編程的難度。

        如果你曾經對蘋果所使用的 Objective-C 語言有所耳聞,你就會明白它的編寫難度已經突出的高于另外兩個平臺 Android 和 Windows Phone/Windows RT。使用恰當的工具編寫后兩個系統的應用,掌握起來就像編寫 HTML 那樣容易上手,它的門檻會大大的降低。

        可能沒有企業會承諾讓你在一個月之內學會 Objective-C 語言,但是卻已經有公司打出了讓你在一個月之內從零學會 Python 語言的招牌,并且這家名為 One Month 的培訓機構最近還拿到了融資。

        Swift 就是方便了希望從零開始學習編程的初學者。相比之下微軟在一兩年前所做的事情更加徹底,為 Metro 界面應用編寫程序,甚至只需要學會 HTML 和 XML,稍作移植就可以發布到應用商店。在 WP 和 Android 平臺現在都有根據 RSS 等信息快捷生成應用的程序。再加上 Web App 被打包成“輕應用”等等,實際上,關于讓普通人都能夠寫代碼,通過編程發揮個人才華的這一輪戰爭,蘋果是屬于比較靠后的參戰一方。但是它終于進來了。

        編程門檻的高低,其實只對初學者有意義。在熟練掌握了 Objective-C 之后,iOS 內置的各種控件和動畫效果,可以方便開發者做出符合標準,風格統一的應用,或者實現一些特殊效果。加上蘋果應用商店審核的高門檻,導致其中應用的綜合質量 要高于 Android 和 WP 平臺。很多開發者出于方便機型適配和統一標準的考慮,優先選擇上手更難的 iOS 作為發布平臺,過一兩年才推出 Android 客戶端。

        也許,Swift 的出現,將意味著初學者的應用,不再直接和 Android/WP 以及“粗制濫造”劃等號。就像 iBook Author 和 Keynote 的作用一樣,他們也有機會第一次就做出一個“優雅”的 iOS 應用。

        蘋果將 iPad 定位為,不僅是一款欣賞創作成果的設備,更是一款生產創意產品的設備。有了 iPad 之后,人們可以在移動的過程當中繪畫,創作音樂和視頻作品。iPad 在辦公能力之上的短板,則被微軟的 Surface 平板電腦給補齊。而幾大平臺同時降低寫作程序的難度,則有可能會意味著編程成為繼文字、圖像、聲音、視頻之后,又一種新的創意載體。它上面可能會承擔更多 人的構想,回憶以及愿望。

        曾經有人給女朋友過生日,或者紀念日的時候,都會建立網站,用動態效果來回憶自己和女友曾經度過的日子。以后,隨著門檻越來越低,做一個應用程 序顯示這一切,將不會只是碼農的專利。今年的大會上最小的中國參加者只有十幾歲,因為開發了一款上蘋果官方推薦的軟件,獲得了參加本次大會的門票。這就是 趨勢所在。

        而如果出現了這樣的趨勢,也可以說蘋果正在完成幫著全人類做智能升級的過程。也可以說,蘋果把我們這些普通人都變成了開發者,我們將會變成蘋果在這個“三年之約”當中發布的最重要的“新產品”。

來自: 騰訊科技
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