手機游戲開發者需要重視的5大應用趨勢

pm45e 9年前發布 | 5K 次閱讀 游戲

英文原文:5 Mobile App Trends Developers Need To Look Out For

作者:Puneet Yamparala

這是來自 MoveoApps(一家 iPhone 和應用開發公司)的 Jaykishan Panchal 的文章。

他喜歡寫一些關于技術,市場營銷和產業趨勢的文章。他非常熱衷研究技術并喜歡探索一些新事物。

不可否認的是整個手機應用領域正在經歷一次巨大的改變;我們并不需要開發者的提醒。當我們停下片刻并經歷一些開發者在不遠的未來將遇到的重要手機應用趨勢時,一切將會變得更加明朗。以下便是 5 大重要的手機應用趨勢,這能夠為你呈現更清楚的視角:

趨勢1:云端應用將更加普及

基于手機應用的云端將不斷帶給用戶更多利益并因此擁有可觀的發展前景。一開始,這些應用將讓用戶在任何位置和任何時間都能夠訪問數據。這意味著 像一些企業等終端用戶便能夠使用該應用進行實時合作;他們還可以使用應用進行實時數據加工,同時還可以做出一些最重要的業務決定。

硬件和軟件獨立性也是云端應用所帶來的另一大益處,這能夠作用于多個平臺并同時提供統一的 UI 和 UX。這也讓用戶能夠添加包括處理器,額外的內存和帶寬等計算機資源去滿足自己特定的需求。此外,這些靈活且可擴展的解決方法還能夠幫助企業們最大化地得到投資回報。

趨勢2:跨平臺工具正不斷發展

跨平臺手機應用開發工具在市場中的存在感越來越強烈。人們對于跨平臺工具的接納度也不斷提升,越來越多開發者接納了這些工具,即使用該工具的開發者數量在過去幾個月里從 23% 增加到了 30%。

越來越多人能夠接受這些工具,特別是那些為大眾業務創造應用的人們。這些業務包含但并不限于媒體和娛樂公司,小型,中型和大型公司,以及任何想要接觸到自己的潛在用戶并提供給他們公平競爭環境的人。

隨著今天大量這類型工具的出現,更多開發者開始使用這些應用為自己的終端用戶創造與平臺無關的應用。這些工具能夠解決許多應用開發公司所面臨的種種問題。

在這些問題中最主要的便是現金流問題;使用這些工具他們便能夠無需投入過多成本而輕松地創造出一款應用,并且無需重頭開始編寫代碼而面向不同的平臺發行應用。

同時,全新的跨平臺工具也更加有趣,因為它們能夠提供更出色的性能與功能。盡管它們仍處于早期發展階段,但是這些工具能夠降低高質量與多功能應用開發所伴隨的復雜性。跨平臺工具與面向特定平臺創建不同開發團隊一樣有用(游戲邦注:因此還能為你節省下不少成本)。

手機游戲開發者需要重視的5大應用趨勢

cross-platform (from gamasutra)

趨勢3:企業應用將比消費者應用更賺錢

根據 Developer Economics 的研究,“43% 的企業應用開發商每個月的收益比 19% 的消費者應用開發商多出 1 萬美元。”而引起這種情況的原因有很多。舉個例子來說吧,企業總是更愿意花錢去購買應用,因為這能夠推動他們的生產力并提高他們的利潤率。

大多數企業應用都是針對于不同公司的特殊需求而進行定制化創造。其中便包括為了提高公司銷量而開發的應用以及為了不同客戶而宣傳產品與服務的應用。甚至連公司內部的社交應用也和各種生產應用一同快速發展著。

手機游戲開發者需要重視的5大應用趨勢

enterprisevsconsumer (from gamasutra)

趨勢4:Android 將趕超 iOS

一直以來 Android 都與 iOS 展開著激烈的競爭,在短時間內這種情況仍舊不會發生變化。相反地,這一競爭將出現全新的變化。現在,Android 正憑借其不斷的發展與變化而逐漸趕超 iOS。我們可以從這兩大手機平臺的市場份額中看出這一變化。所以 Android 的游戲計劃到底是怎樣的呢?

Android 正不斷努力降低分裂性,這應該是他們當前所面臨的最大挑戰之一。這么做能夠讓他們收集到更多數據并獲得更多收益。據推測,之后世界各地的手機用戶在 Android 和 iOS 設備的使用率將會是4:1。這意味著關于該平臺的應用開發必須不斷滿足逐漸提升的用戶基礎的需求。同時開發者也不斷致力于為 Android Wear 創造更多應用—-這款基于 Android 的智能手表早于 Apple Watch 問世,并且已經獲得了一定的收益。

趨勢5:可佩戴式應用

對于開發者來說,可佩戴式應用不再是一個未知領域;從 Google Glasses 和 Fitness Bands 開始,現在更轉向 Android Wear 和 Apple Watch 等智能手表。現在的智能手表仍是依賴于智能手機發揮功效。但在不遠的未來,我們一定能夠看到獨立運行的智能手表,這也將基于各種方式推動應用開發的發展。

面向手腕設備設計應用與面向手持設備設計應用是截然不同的。開發者和設計師需要考慮這些設備的額外功能與作用,特別是考慮如何在小屏幕中創造出足夠吸引人的應用。

結論

基于云端的應用,企業應用,跨平臺工具,Android 趕超 iOS 以及面向可佩戴式設備創造應用等趨勢都是開發者不容忽視的。他們同時仍要像以往那樣重視技術的進步并專注于用戶粘性去創造具有創新性的手機應用。

來自: gamerboom.com
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