為什么開發商更喜歡iOS而非Android
如題,為什么開發商更喜歡 iOS 而非 Android?有太多原因,讓 iOS 更具吸引力,更好的開發工具,更富有且更樂意為應用付費的用戶,據統計,現在 App Store 總下載量已經超過 250 億次,當然,還有更重要的原因,請看以下分析:
有一個重要原因,那就是在蘋果生態系統里邊,iOS 用戶接受操作系統版本的速度更快。數據分析師 Chris Sauve 在他的博客 PXLDOT 有一篇很不錯的博文,很好的解釋了這一點。也解釋了為什么開發商在 Android 平臺如此受挫。
他最近在搜集有關 Android 碎片化的數據,并打算繼續討論 iOS 的有關統計值,有來自開發商(比如 Instapaper 的 Marco Arment 及 Bump 的 David Lieb)的 50 多種不同的觀點,他也深入了解一些統計網站,比如 Flurry 及 Apprupt,數據可能會有些錯誤,因為來源在變,蘋果也為公開過這些統計數據,但總體上來說,能代表市場現狀并與 Google 公開的數據匹配。
首先看一下曲線圖:
能看出什么嗎?很顯然,iOS 的接受率比 Android 快很多,看看 iOS5.x 這條曲線,幾乎垂直,而 Android 的 Gingerbread 明顯不如 iOS 5.x。
Sauve 這樣比較 iOS 與 Android 被接受的程度,在相同時間內,iOS 能捕獲 75% 的用戶的心,而 Gingerbread 只能得到4% 的 Android 用戶的心,令人驚訝的是,在發布的 15 周以后 iOS 4 獲得 70% 的用戶,iOS 5 降到 60% 的用戶,而 Android 方面呢,Gingerbread 能獲得4%,到 Ice Cream Sandwish 就降到了1%。
Sauve 說,出現這種情況的原因就是,Android 設備的數量及多樣化對開發商更具吸引力,這也是 google 董事長施密特一直鼓吹的 Android 生態系統,但不幸的是,只有一小部分 Android 設備在使用最新版的操作系統,對開發商來說很難開發適合所有 Android 設備的應用,尤其是對于資源有限的開發商來說。
快速適應最新版 Android 最酷特征也很難,因為他們必須確保其應用能運行于最廣為接受的 Android 版本,就算這個版本很老。
iOS 開發商在這方面就省心多了,蘋果設備沒有碎片化,有效打敗了 Android 更大的安裝基數的優勢,讓開發商在開發對運行于新版本操作系統的應用的適應能力更具信心,無需舍棄大部分的用戶。
iOS 在一年后,保持兼容性方面更安全,Instapaper 開發商 Marco Arment 如是說,所以今天,iOS 4 仍然非常安全,用不了多久,iOS5出來了,但操作系統的更新能為開發商帶來許多有價值的東西,對許多新應用來說,同樣有好處,因為他們都向前看,而無需 像 Android 那樣,向后看。
比如 iOS 5.0 能很好的運行于所有 iPad,開發商就無需支持老版本的 iOS 系統,也許許多人還在使用 iOS 4.3,但非常少,大部分人都升級了,所以開發支持老版本 iOS 的應用就沒必要了。
Google 有責任,手機制造商有責任,運營商也有責然,它們擁有軟件和硬件的大部分控制權,蘋果就打破這個模式,想要那個系統運行于哪個設備就運行于哪個設備,僅僅是在使用某個特定運營商網絡方面進行了妥協。
所以也不難想象,為什么許多 Android 開發商,不能僅僅為 Ice Cream Sandwish 開發應用了,也不難想象,為什么開發商更喜歡 iOS 而非 Android 了。
Via TNW