"蘋果36技術"引海量刷單:致iOS手游10億美元壞賬

jopen 7年前發布 | 6K 次閱讀 蘋果

"蘋果36技術"引海量刷單:致iOS手游10億美元壞賬

原標題:“蘋果 36 技術”引海量刷單: 致中國 iOS 手游 10 億美元壞賬

本報記者陳寶亮 |實習生甘星星| 北京報道

“無論是我們(游戲公司),還是蘋果,都收不到錢。但蘋果始終沒有更改這一規則。”

半年前興起的“蘋果 36 技術”如今開始迅速蔓延、升級,大量依托于 iOS 平臺的手游運營商遭到洗劫。

“蘋果 36 技術”是利用蘋果小額支付漏洞實現的刷單套利業務。蘋果為提高用戶體驗,對小額支付不進行驗證,用戶發起小于一定金額的消費訂單時,蘋果會直接向游戲運營商發送“支付成功”憑證,游戲運營商接收憑證后向用戶發貨。

“但其實發憑證的時候,蘋果并沒有進行扣款操作,用戶用一張只有一塊錢的借記卡,一樣可以買東西,我們并不清楚蘋果為什么會出這個政策。”一位資深游戲行業人士告訴記者,“之后,蘋果就會發現‘扣不到錢’,也不會給我們結算,我們賣了游戲產品卻收不到錢,產生大量壞賬。”

這一漏洞被曝光之后,刷單者開始使用這一漏洞在 iOS 平臺上大量購買 30 元、6 元的產品,該漏洞也因此被稱為“36 技術”。上述人士介紹:“在我們游戲里,出現最多的就是用戶連續購買多個 6 元產品的情況,而這些訂單最后都成了壞賬。”

該人士告訴記者,小額刷單給該公司造成的壞賬率約5%,“而整個中國的游戲公司,平均壞賬率約 15%-20%。”根據知名移動應用數據與分析平臺 App Annie 提供數據,2016 年,iOS 中國區游戲公司總收入超過 50 億美元,以此計算,中國游戲公司 iOS 平臺總壞賬約 10 億美元。

由于過高的壞賬率,大量游戲公司均曾向蘋果公司反映該問題,上述人士透露:“無論是我們,還是蘋果,都收不到錢。但蘋果始終沒有更改這一規則。”

灰色產業鏈

該漏洞最終在 2016 年中期被曝光。初期,由于技術門檻較高,該漏洞并沒有迅速泛濫。但很快,該技術被分析、解剖、完善,在幾個月時間內形成了成熟的產業鏈。

諸如“游戲鷹眼”等手游行業自媒體平臺曾經簡單批露過這一產業鏈。在這一行業中,有人專門出售二手 iPhone 5C、iPad 等過季設備,售價約 400 元/臺,有人制作用于修改蘋果設備參數的軟件產品,此類軟件可以實現一臺終端的重復利用。同時,還有專業出售可供在 iTunes 上直接登錄、綁定了銀行卡或者支付寶的賬號,此類賬號最初售價約 15 元/個,此類被綁定的銀行卡、支付寶均為流通于市場上的“黑卡”,以及通過此類銀行卡申請的虛擬信用卡,大多銀行卡均可申請5-10 張虛擬信用卡。值得一提的是,各大銀行推出“虛擬信用卡”的本意在于減少“因實體信用卡被盜”產生的盜刷行為,但如今卻滋生了數倍的黑卡。

整個產業鏈的最終客戶是普通游戲用戶,這些利用漏洞刷單的人,可以5-8 折的優惠價格,向游戲用戶出售產品,也就是代充。在淘寶搜索“iOS 游戲代充”,可以檢索到 2000 多個店鋪,諸如王者榮耀、穿越火線等所有熱門游戲、應用均有代充業務。

以王者榮耀為例,該游戲日活躍用戶超過 5000 萬人,是目前國內收入最高的游戲。排在淘寶首頁的 20 多個店鋪中,70% 均以王者榮耀的代充為核心業務,最大的兩個店鋪其銷量分別超過 90 萬、70 萬筆。這兩家店鋪以約 88 折價格出售王者榮耀點券,游戲內售價 648 元的 6480 點券,在兩家店鋪中以 570 元左右的價格銷售。此外,排在前十的店鋪銷量均在 10 萬以上。官網售價 110 元的 1100 點券,在這些店鋪中的售價在 60-100 元不等。

“其中大多店鋪都是用 36 技術去刷單的,游戲用戶下一個幾百元的訂單,店家會多次購買 30 元、6 元的產品,湊夠消費者的購買額度。”一位曾調查該行業的業內人士告訴記者,“比如,一個約 30 元的訂單,扣除 ID 成本之后,凈利潤 10 多塊,一天可以做上百單。現在做的人越來越多。”

信用體系無效

“2016 年底,我們發現了游戲里部分用戶會密集進行 6 元產品的訂單,還有隨之而來的壞賬,然后我們就針對這種高充值頻次的行為進行監測。”上述游戲行業人士告訴記者,“比如,一個用戶在一定時間內多次購買 6 元產品,我們就會限制他的購買行為,延遲發貨或者不發貨,甚至會執行封號處理。”

2016 年 9 月起,騰訊旗下諸如全民突擊、御龍在天等多款手游發布《禁止 iOS 第三方代充公告》,開始處理“第三方賬號代充”行為,并對涉及賬號進行封停處理。其中,地方公安機關還破獲了部分針對御龍在天提供代充業務的團伙,并將其定義為“非法充值”。

“但是,這些處理措施并不能禁止這種行為,只能把它控制在一個可以承受的范圍內。”上述游戲行業人士告訴記者,“最近幾年來,蘋果的支付通道經常出現漏洞,然后被人利用刷單,等游戲公司逐漸開始防范之后,新的漏洞又開始出現了,36 技術就是目前最新的。”此前,iOS 平臺上還出現過利用蘋果退款政策、匯率差、黑卡等多種方式的刷單行為,“比如,游戲用戶首次提出退款申請幾乎肯定成功,這種退款刷單現在還有,只不過被控制住了。”

“事實上,最有效的方式是蘋果公司更改這一結款策略,雖然會犧牲部分用戶體驗,但可以完全封堵這一漏洞,但蘋果始終沒有這么做,提意見也沒用。”該人士分析,“雖然國外也有人能找到這些漏洞,但無法形成產業鏈,很少有人會為了幾十塊錢犧牲自己的信用。這也是蘋果推行這種結款策略的基礎。”

但是,這種以社會信用體系為基礎的商業模式在國內很難適用,“很多人并不在乎自己的信用,大量的黑卡,使得這種刷單行為很難定義為失信行為。”該人士介紹,“國內游戲行業的灰色產業太多了,有很多‘聰明人’,他們遠比我們游戲公司更了解蘋果的規則。我們早就習慣了,只能自己想辦法減少損失,控制在一定的比例。”

來自: 21世紀經濟報道

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