COCOS與本體達成戰略合作,共同打造游戲領域的分布式信任生態
2018年7月4日,移動游戲開發的一站式解決方案平臺Cocos與新一代公有基礎鏈項目及分布式信任協作平臺本體(Ontology)正式宣布展開合作,雙方將共同建立基于游戲的開發者生態,通過Cocos工具支持本體主鏈環境下的游戲接入與游戲體驗的逐步升級,并由Cocos提供技術服務建立區塊鏈應用層上的應用與開發平臺,部署區塊鏈游戲的運行環境,支持更完整的游戲體驗和運行效率,結合本體的鏈網模式,共同打造游戲領域的分布式信任生態。
Cocos 是觸控科技推出的跨平臺、開源免費移動游戲引擎,整合了游戲編輯器 Cocos Creator 、全球流行的開源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了從新建立項、游戲制作到打包上線的全套流程,具有高兼容性、高性能、一次制作多終端平臺共享包、體積小等眾多優勢。
一直以來致力于以讓數字世界內容資產化的Cocos,其愿景是讓內容生產者可以與消費者建立一致的價值體系,而Cocos-BCX作為分布式的應用與數字資產的生產、管理和交易平臺,可以為游戲開發者提供易用、完善的區塊鏈游戲基礎設施,包含可視化的開發套件和鏈上生態環境。
此次合作,Cocos將與本體共同進行區塊鏈應用層上的研發。借助本體高性能、可定制化的區塊鏈框架,有效實現Cocos各類業務鏈的模塊化和定制化支持,從而讓開發者能夠利用圖形化的方式,高效快速地完成區塊鏈游戲的開發與應用。
與此同時,雙方還將在產品與技術推廣、信息共享、生態構建、社區交流等方面展開深入合作。Cocos將向本體基金會提供通證,以本體向用戶社區空投的方式向通過本體認證的游戲玩家或者游戲開發者推廣產品、技術及服務。另外,Cocos還會為本體生態引入游戲內容和開發者,并對本體各項技術的開發給予支持,雙方將在全球范圍內進行品牌與社區等多方面的推廣合作。目前Cocos社區已擁有超過110萬注冊用戶,是行業內最大的開源技術社區。
Cocos-BCX負責人陳昊芝表示:“Cocos的愿景是讓數字世界的內容資產化,內容生產者可以與內容消費者建立一致的價值體系。我們希望為游戲玩家與開發者們提供一個數據透明、規則透明的公平、公正、公開的游戲環境,保證他們的資產能夠長時效、安全、去中心地保存,我們相信,本體在區塊鏈領域的深厚積累必將為我們提供強有力的支持,助力Cocos的愿景實現。”
本體創始人李俊表示:“與Cocos 的合作是本體在游戲實體化場景的拓展,區塊鏈技術承載的數字資產經濟模型,能夠幫助開發者與玩家實現更高的利益一致性,提供便利且分布式的分發渠道。本體將與Cocos攜手,構建更加完善的游戲基礎設施,提升游戲從業者的開發效率,同時讓游戲玩家的資產得到有效保證,互利共贏,打造游戲領域的開發者新生態。”
關于Cocos
Cocos 是由觸控科技推出的跨平臺、開源免費移動游戲引擎。Cocos 具有高兼容性、高性能、一次制作多終端平臺共享、包體積小等眾多優勢,是移動游戲開發的一站式解決方案。
Cocos 目前在全球擁有 110 萬的注冊開發者,30 萬的月活躍開發者,遍布全球超過 200 個國家和地區。采用 Cocos 引擎開發的游戲覆蓋市面全品類,在移動游戲全球市場份額占比 30%,中國市場份額占比 45%,是全球第一開源移動游戲引擎。
Cocos-BCX官網:www.cocosbcx.io
關于本體
本體是新一代公有基礎鏈項目&分布式信任協作平臺。
本體提供新一代高性能基礎公有鏈,包括完整的分布式賬本、智能合約體系支持。同時本體架構支持公有鏈網體系,除了提供基礎公有鏈服務,通過本體區塊鏈框架支持不同應用的公有鏈定制,并通過不同協議群支持鏈網協作。在基礎層之上,本體將持續提供各類分布式應用中的通用性模塊,如分布式身份框架、分布式數據交換協議等支持分布式信任協作組件,并會根據應用需求持續擴展新的通用模塊。
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