谷歌旗下人工智能部門DeepMind開發新系統 有想象能力
據 readwrite 北京時間 8 月 19 日報道,2014 年被谷歌收購的英國人工智能公司 DeepMind,將新開發一款人工智能系統,具有想象和理解之前動作后果的能力。在上周提交的兩篇研究論文中,DeepMind 描述了新人工智能系統“構想計劃”、記住對于未來非常重要的信息的方法。
DeepMind 研究團隊向《連線》表示,“新人工智能系統的特別之處是,它利用紛亂的感觀數據,而非特殊信息——例如預先設定的精準模擬器——學習模型。”
該團隊稱,“在下述情況下基于想象的方法非常有用:人工智能系統面對新情況、沒有直接經驗可依靠,或者其行為有不可逆轉的后果、更需要仔細思考而非無意識動作。”
與其大多數研究一樣,DeepMind 利用視頻游戲測試新人工智能系統的水平。新人工智能系統在不知道游戲規則的情況下玩《推箱子》(Sokoban)游戲。在玩的過程中,它逐漸理解了這一游戲的規則,然后在準確性和速度方面的表現就越來越好了。
2015 年,DeepMind 開發的 Deep Q-learning 人工智能系統學習玩雅達利的打磚塊游戲。在玩了 120 分鐘后,它就達到了“專家”水平,能夠打破所有磚塊,而且沒有失誤。
DeepMind 以開發 AlphaGo 圍棋人工智能系統聞名,AlphaGo 打敗了全球多名頂級圍棋棋手,包括韓國李世石和中國柯潔。DeepMind 沒有披露未來是否會為其他棋類游戲——例如國際象棋和日本象棋——開發人工智能系統。
來自: cnBeta
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