去年全球App下載量超900億 中國成iOS商店收入最高國家
1 月 17 日晚間,應用分析與應用市場數據公司 App Annie 對外發布了《全球移動應用市場 2016 年回顧》。該報告顯示,從 2015 年至 2016 年,全球應用下載量增長了 15%,應用使用時長增長了 25%,從而拉動 Google Play 和 iOS 應用商店支付給發行商的收入提升了 40%。同時,中國也一躍成為 iOS 應用商店收入最高的國家。
報告指出,2016 年全球應用使用總時長達到近 9000 億小時,同比增長 1500 多億個小時。而 Android 手機全球市場的 3 大熱門類別(按絕對增長率排名)分別為通訊、社交以及視頻播放和編輯。
而在下載量方面,2016 全年下載量超過 900 億,其中 iOS 應用商店和 Google Play 中的下載量增長超過 130 億。值得一提的是,中國市場貢獻了 iOS 下載量增長的近 80%。而在 Google Play 中,表現最為出色的是印度。該市場在 2016 年綜合下載量排行榜中一舉超過美國成為冠軍。
收入方面,2016 年發行商在 iOS 應用商店和 Google Play 的收入超過 350 億美元。年增長率高達 40%,超越了 2015 年的增長速度。2016 年僅 iOS 應用商店的收入就增長了將近 50%。與下載量一樣,iOS 應用商店的收入增長主要受中國市場的推動,該市場貢獻了將近一半的年增長率。與往年相同的是,游戲仍然是當之無愧的吸金之王。2016 年 iOS 應用商店和 Google Play 的游戲收入分別占到總收入的 75% 和 90%。
說到游戲,報告中重點提到了任天堂的現象級作品《精靈寶可夢 GO》,這款游戲在推出 110 天內就產生了 8 億美元的消費者支出(截止 2016 年底,該游戲的消費者支出已超過 9.5 億美元),這一速度遠超一些迄今為止最成功的移動游戲。App Annie 總結到這是源于這款游戲中備受人們喜愛的 IP、簡單的游戲機制、現實世界的增強現實玩法,以及最重要的一點——社交性質。
據 App Annie 報告中的數據顯示,2016 年 iPhone 每月活躍用戶數最多的五款應用是:非死book、非死book Messenger、油Tube、Google Maps、WhatsApp Messenger;五款游戲是:《精靈寶可夢 GO》、《糖果傳奇》、《部落沖突》、《糖果蘇打傳奇》、《部落沖突:皇室戰爭》。2016 年 Android 每月活躍用戶數最多的五款應用是:WhatsApp Messenger、非死book、非死book Messenger、Instagram、推ter;五款游戲是:《精靈寶可夢 GO》、《糖果傳奇》、Subway Surfers、《部落沖突》、《糖果蘇打傳奇》。
iOS 與 Google Play 中下載量最高的五款應用是:非死book、WhatsApp Messenger、非死book Messenger、Instagram、Snapchat;五款游戲是:《精靈寶可夢 GO》、《鋼琴塊 2》、Subway Surfers、slither.io、《部落沖突: 皇室戰爭》。
營收方面,iOS 與 Google Play 中位居前五的應用是:Spotify、LINE、Netflix、Tinder、HBO NOW;前五的游戲則為:《怪物彈珠》、《部落沖突》、《精靈寶可夢 GO》、《戰爭游戲: 火力時代》、《部落沖突: 皇室戰爭》。
來自: 騰訊科技