微軟開源 Unity 工具包,支持更加沉浸式的室內體驗

jopen 7年前發布 | 9K 次閱讀 Unity 開源

RoomAlive 利用了 Kinect 與投影儀,將虛擬世界投射到房間的任何地方,并且可以與用戶進行互動,該工具包支持創建動態投影映射體驗。微軟研究所已經使用該工具包好幾年,其中用于各式各樣的互動投影映射項目,諸如 RoomAliveIllumiRoomManoAManoBeamatron 以及 Room2Room

該工具包包含兩個獨立的項目:

  • ProCamCalibration ——這個 C# 項目被用來校準室內的多個投影儀和 Kinect 攝像頭,并支持沉浸式、動態映射體驗。代碼庫還包含一個使用 Direct3D 開發的簡單投影映射示例。
  • RoomAlive 工具包且支持 Unity ——支持 Unity 的 RoomAlive 工具包包含一組 Unity 腳本和支持沉浸式和動態投影映射體驗的工具,同時基于 ProCamCalibration 的投影相機校準。這個項目還包含一個工具流和渲染 Kinect 深度數據到 Unity。

以下是 RoomAlive 項目的一個示例場景(使用 6 臺投影機和 6 個 Kinect 相機):

微軟開源 Unity 工具包,支持更加沉浸式的室內體驗

更多內容見 Github : https://github.com/Kinect/RoomAliveToolkit

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