微軟開源 Unity 工具包,支持更加沉浸式的室內體驗
RoomAlive 利用了 Kinect 與投影儀,將虛擬世界投射到房間的任何地方,并且可以與用戶進行互動,該工具包支持創建動態投影映射體驗。微軟研究所已經使用該工具包好幾年,其中用于各式各樣的互動投影映射項目,諸如 RoomAlive 、 IllumiRoom 、 ManoAMano 、 Beamatron 以及 Room2Room 。
該工具包包含兩個獨立的項目:
- ProCamCalibration ——這個 C# 項目被用來校準室內的多個投影儀和 Kinect 攝像頭,并支持沉浸式、動態映射體驗。代碼庫還包含一個使用 Direct3D 開發的簡單投影映射示例。
- RoomAlive 工具包且支持 Unity ——支持 Unity 的 RoomAlive 工具包包含一組 Unity 腳本和支持沉浸式和動態投影映射體驗的工具,同時基于 ProCamCalibration 的投影相機校準。這個項目還包含一個工具流和渲染 Kinect 深度數據到 Unity。
以下是 RoomAlive 項目的一個示例場景(使用 6 臺投影機和 6 個 Kinect 相機):
更多內容見 Github : https://github.com/Kinect/RoomAliveToolkit
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!