微軟平臺率先支持杜比全景聲

jopen 7年前發布 | 5K 次閱讀 Xbox One

微軟平臺率先支持杜比全景聲

微軟宣布旗下 Xbox One 游戲主機和 Windows 10 操作系統將于 2017 年逐步導入杜比全景聲(Dolby Atmos)技術,其中 Xbox One 是首臺支持該技術的游戲機。

杜比全景聲技術使音效不再拘泥于 5.1 或 7.1 聲道,而是將音效作為一個獨立音頻對象來操作,最高支持 128 個同步獨立音頻對象。制作者只需指定位置,系統將自動分配對應的揚聲器,音效對象可在三維空間內任意移動。

通過新增的頭頂反射揚聲器,杜比全景聲系統擴充了頭頂上方維度,以提供更扎實的臨場感。因此,對舊式家庭影院來說,5.1 和 7.1 揚聲器陣列現擴充為 5.1.2 和 7.1.2(.2 代表杜比全景聲上方發聲單元)甚至 5.1.4 和 7.1.4:

微軟平臺率先支持杜比全景聲

微軟平臺率先支持杜比全景聲

上圖為反射式前部左/右揚聲器,可升級至前部+后部反射式(向上發聲)5.1.4 系統:

微軟平臺率先支持杜比全景聲

有施工條件的環境可部署吊頂安裝(頂部發聲)5.1.4 系統:

微軟平臺率先支持杜比全景聲

對于不便部署多揚聲器系統的移動設備、游戲機,和 PC 游戲應用場合,杜比全景聲借助頭部相關傳遞函數(HRTFs)來實現雙聲道環境下的全景聲模擬,即通過營造音效之間的細微差別來欺騙大腦聽覺中樞以實現三維音效。

暴雪的《守望先鋒》是第一款支持以耳機實現杜比全景聲的游戲(呃……,總的來說,聊勝于無)。

此外,Xbox One 還將新增藍光音頻數據流直通模式,主機讀取音頻數據后不作任何處理,通過 HDMI 線纜直傳至用戶的后端音頻處理設備以實現更高規格的音頻重現。

來自: 驅動之家

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!